
Хорошая идея, хотя и не очень реалистичная.
Сделали-бы так, что персонаж падает, с ранами, истекает кровью - умирает постепенно, а после того как враги(если это гуманоиды) его оберут и уйдут, может быть шанс, что прохожий его подлечит. Если звери/чудовища не съедят.
Сделайте пожалуйста мод, чтобы напарникам или разным персонажам можно-было заменить смерть - падением и истеканием кровью.
Тут свежая версия, стабильнее и под SkyUI.
Цитата:Мда.. Этот мод.. конечно интересен, но... это мод - ради мода.
Цитата:Т.е. Я два часа играл, ради того, чтобы забрать нормально вещи,
Цитата:и при этом, ни одного игрового квеста не то чтобы, не прошёл, но
Цитата:даже и не начал! Некогда было. Как на видео, только забрал, тебя
Цитата:порвали, т.к. у тебя ничего нет. Ни чем прикрыться, ни чем сражаться.
Цитата:Не знаю, надолго ли меня хватит, при таких заворотах....
Ну это хардкор как бы. Любой хард подразумевает напряги.
В следующий раз будь аккуратнее)
Мда.. Этот мод.. конечно интересен, но... это мод - ради мода.
Т.е. Я два часа играл, ради того, чтобы забрать нормально вещи,
и при этом, ни одного игрового квеста не то чтобы, не прошёл, но
даже и не начал! Некогда было. Как на видео, только забрал, тебя
порвали, т.к. у тебя ничего нет. Ни чем прикрыться, ни чем сражаться.
Не знаю, надолго ли меня хватит, при таких заворотах....
Цитата:В настройках NDM невозможно зайти в опцию "здоровье", при этом в FAQ заявлено что должно быть указана бессмертность персонажа для срабатывания мода.
Цитата:От чего так, в чём может быть проблема?
Я, вроде, пункт здоровье вообще отрубил, чтобы не мешал...
На днях ставлю сотни две модов в связке с Реквиемом 1.9, так что отпишусь что да как...
Единственный мод который не работает. Имеются в игре настройки NDM, но как их не настраивай толку нет. Расстроен.
Так ведь нету ни одного плагина затрагивающего те же скрипты.
В настройках NDM невозможно зайти в опцию "здоровье", при этом в FAQ заявлено что должно быть указана бессмертность персонажа для срабатывания мода.
От чего так, в чём может быть проблема?
Цитата:полностью убивает хардкор, пришлось перейти на уровень адепт чтобы не умирать, ибо последствия смерти весьма печальны для довакина. Я и так расстраиваюсь когда убивают ГГ, а тут расстройство пятикратное. А если не умирать, то играть легко и не интересно
Ты себе противоречишь. Или попросту лицемеришь. По сути возможно и то и другое, но первое однозначно.
Слухай сюда: "хардкор" это когда трудно, что бы жизнь мёдом не казалась. Это когда трудно не только в бою, но и воАбСче во всех иных аспектах игрового бытия, то бишь покушать, покакать и что бы при этом комары попу не покусали. О как!
Смотрел я немного как вы играете, для меня подобный геймплей занудное однообразие. Просто бегают и лупят, бегают по Скурим'у и лупят. Даже если ставят мод на потребности то выкручивают установки на минимум, так что и потребности эти получаются чисто для визуального эффекта. И так во всём.
При этом не стесняются периодически уменьшать сложность в мало-мальски запарочных местах, да и вообще где вздумается. А потом такие вот ребятки с недавно загрубевшими голосами заходят на форумы и малюют мол "фуу очередной хардкооор".
казУАлодроты, а чего вы вообще лазаете по темам где изначально написанно что "хардкорщикам посвящается"?
И главное что во всех подобных темах своё недалёкое нытьё разводите.
Один пишет что в городах только хочет появляться. А что, храмы в городе не устраивают? Ты млть описание что ли сначала прочти а уж после этого думай стоит ли тебе "сопли по простыне" размазывать.
Второй ноет что мол жалко ему честно начитерённого лута при таком раскладе. Так ты получается тоже не читал, или от чувств тупака включаешь?
Можно же выставить что бы хабар не пропадал, но при этом страдали навыки. И ведь очень гибкая настройка!
А ещё можно что бы ничего вообще не убывало. Да да, это специальная опция (в голове); называется "не устанавливать мод" и перезагружатся как и прежде, со всем читерным шматьём, в котором уже неделю играешь не снимая (как никак самое лучшее) и как положено с 1000000000000...денег (только не понятно зачем они вам вообще нужны).
Цитата:Идея хорошая, но реализована не очень. Лучше было бы, чтобы довакин оживал случайно, то есть иногда умирал, а иногда нет, как повезет. А выживая, оказывался не в случайном месте, а в ближайшем населенном пункте, типа подобрали его, бездыханного. И было бы круто еще ранений добавить, травм - руки, ноги переломаны, обморожение, ожоги, сотрясение мозга, ходит как пьяный, двоится перед глазами, падает каждые пять минут, оружие из рук выпадывает. Для устранения того или иного эффекта нужны были бы зелья, мази и медицинские приспособления, причем процесс лечения занимал бы от 1 до 3 дней в режиме ожидания (полечился и спать). Было бы круто :)
так сделайте подобный мод, кто вам мешает?
Идея хорошая, но реализована не очень. Лучше было бы, чтобы довакин оживал случайно, то есть иногда умирал, а иногда нет, как повезет. А выживая, оказывался не в случайном месте, а в ближайшем населенном пункте, типа подобрали его, бездыханного. И было бы круто еще ранений добавить, травм - руки, ноги переломаны, обморожение, ожоги, сотрясение мозга, ходит как пьяный, двоится перед глазами, падает каждые пять минут, оружие из рук выпадывает. Для устранения того или иного эффекта нужны были бы зелья, мази и медицинские приспособления, причем процесс лечения занимал бы от 1 до 3 дней в режиме ожидания (полечился и спать). Было бы круто :)
Классный мод! Вот интересно, можно ли замутить так, чтобы игрок после смерти в нежить превращался? В того же драугра? а потом нужно будет искать либо зелье какое, либо святилище особенное, чтобы обратно в человека... Было бы здорово. Уважаемый переводчик - не могли бы вы подкинуть идею разработчику мода? У меня с английским вообще беда)
Учитывая многочисленные баги Скайрима такое лучше не ставить) Бывает и такое, встал со стула и умер...
Вроде так то и ничего, но вот поставил и реализм как-то умер. Как подумаешь что надо вот бежать и крафтить снова броню, оружие, зачаровывать...просто интерес к игре теряется начисто. Единственный плюс тут - это адреналин. Но по мне так он легко достигается, если например поставить палатку у начала данжа, сохранится один-два раза на данж и все. Вроде как контрольные точки.
Поиграл и снес - полностью убивает хардкор, пришлось перейти на уровень адепт чтобы не умирать, ибо последствия смерти весьма печальны для довакина. Я и так расстраиваюсь когда убивают ГГ, а тут расстройство пятикратное. А если не умирать, то играть легко и не интересно.
З.Ы. Скайрим - это все таки игра, а не симулятор выживания, считаю этот мод ( на фулл настройках) своего рода издевательством над игроком, вернее над его нервными клетками, ИМХО.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста