
emeraldzed, вы говорите, что не создаёте моды, но порт из другой игры - это уже часть создания целого мода. К тому же, если вы портируете из Морры и Облы, то, само собой, текстуры там дерьмовые, а следовательно, что бы это хорошо выглядело в Скае, вы их редактируете и правите. Это, как бы, уже и есть создание мода. Плюс в сетке нужно делать подходящие настройки материалов для Ская. Чувак, смирись, ты модмейкер.) После всей этой нелёгкой работы добавить барахло в игру не так уж и сложно.
Я не создаю моды на скайрим от того оружие добавлять не умею но вопрос к тому кто перевел этот плагин если ты умеешь это делать я могу скинуть парочку моделей в таком же стиле как и это пока готовы только морровская стеклянная клеймора и парочка мечей из облы но я могу сделать больше,и так же договориться с автором одного мода о переносе целого комплекта даэдрика из морры)
Цитата:Где можно взять меч золотой с белой рукоятью, вроде меч золотых святых.
Кажется, вспомнил. Ведьмин Оплот. Который плавно перетекает в Старушечью Скалу. Находясь внутри помещения, коридор которого ведёт к стене с драконьими словами, вы будете петлять по этому коридору и на одном из поворотов увидите золотой меч воткнутым в кучу хлама/грязи. До конца не уверен, возможно,просто такой же поворот коридора :) Но кажется, это был Ведьмин Оплот. В общем, проверьте его тоже.
Цитата:Где можно взять меч золотой с белой рукоятью, вроде меч золотых святых.
Помнится, я его нашёл в какой-то локации с изгоями и ворожеями. Возможно, это была Пещера Отвесный Утёс, или Пик Прыжок Барда... Увы, не помню точно :( Но меч лежал в углу какого-то прохода между пещерами. То есть, внутри локации, не в открытом мире. Это всё что сумел вспомнить, несколько лет назад дело было :)
В описании не упомянули что мод с какой то казуальной целью изменяет и LVLI в которые не вносит новые предметы а просто увеличивает раза в два шанс на даедрический лут. казуальщина :/ видимо что бы было проще найти новые даэдрические пухи, т.к. выковать их нельзя.
И параметры оружиz сделаны крайне странно. у даедрических и эбонитовых близки к обычным соответствующим, у всех остальных сильно завышены, и цена в том числе. у железных есть версии ржавый и хороший помимо просто железного, так вот у железного оружия урон тоже завышен, а у хорошего железного так вообще как стекло или сталгрим. и так почти у всех.
а ещё у пары мечей забыли написать корректное название.
вообще выглядит так что это промежуточная версия мода, т.к. даедрических только 2 меча, стекло только лук и меч (у лука рецепт есть у меча нет), эбонитовые только кинжал (рецепта нет и ДАЖЕ! нет рецепта для заточки... ну точно недоделанный мод)
отбалансил/допилил для своей сборки что есть в этой версии, статы и крафт, но вот патч для Dual Steath Redux мне делать влом
Цитата:Ребят, подскажите пожалуйста, а в паке есть круговые кинжалы, которые с красными рунами на скрине?
Дополнение "Даэдрический полумесяц". твой кэп
Цитата:Скажите плиз, этот мод конфликтует с модом Immersive Weapons или нет, спс тому кто скажет?
hothtrooper'овские моды LVLI не используют, в дроп добавляют новый шмот через скрипты так что особо заметных конфликтов не должно быть.
Ребят, подскажите пожалуйста, а в паке есть круговые кинжалы, которые с красными рунами на скрине?
[quote name="Joe Laman" timestamp="1512762153"]Для меня до сих пор вопрос. В мире где помимо стального оружия наловчились ковать стеклянное, эбонитовое, даэдрическое, а ещё и драконье, то по моему является отсталостью то, что оружие куют из столь не подходящего материала, как железо. Хотя бы бронзу для пущего эффекта добавили.[/quote]Если не ошибаюсь, то стало обрабатывать и использовать некоторые кузнецы вполне могли. Эбонит так то ковать могли лишь одни из лучших кузнецов (а отсюда уже следует его "редкость" и встречаемость только у аристократии/знати/богатых в Морровинде). Даэдрик ковать можно было лишь ночью, да в определённое время года, да ещё кузнец должен не только быть мастером в своём деле, но и иметь знания в магических исскуствах (всё также действует правило "ковки в лучших кузнях). Драконью броню ковать не умели, ибо был резкий дефицит в материале. Вообще, после третей части серии эти правила полетели в Обливион (эбонит часто встречается, то же относится и к даэдрику), а в Скайриме, создав крафт положили большой болт на лор крафта - создавайте себе любую экипировку, хоть даэдрическую в лагере у мухосранска, на железной наковальне.
Я играю с модом Наследие драконорожденого. Золотаяя марка и реликвии крестоносца там кспнаты. Наверно будет конфликт или они просто дублируются ?
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста