
Оригинальный домик)
Уважаемый автор, хотела узнать у Вас, когда и где будут опубликованы Ваши уроки по Creation Kit - в частности тот, по которому я делала работающую сантехнику в замке в своем моде? :) Еще раз спасибо за советы по привязке объектов к рычагам, интересно было бы прочитать Ваши наработки по редактору. Спасибо! :)
Привязать только копья )
которые перед ловушками
Работающие ловушки это хорошо и интересно
Но когда тебя к ним не пускают копья и обойти это нельзя
Тогда даже закрывающаяся дверь не будет помехой
Оживить всю оставшуюся живность в Террариуме )
Ещё я бы слегка пофиксил количество ресурсов получаемых на шару в кузне и лаборатории,
ну и награду за прохождение миниквеста с Хранилищем
Ещё можно пригладить текстурки, при входе из камня трава проглядывает
Ну и местами горы когда смотришь на них с балкона, кончаются слишком рано и видна какая-то зеленка
Но это уже просто моё ворчание )
AsgardLoki, очень странно, что после игровой недели дверь закрылась - там можно год не появляться, она не закроется. А что там достраивать? Если только эти ловушки к вентилям привязать? Тогда какой смысл в ловушках вообще, если их отключить - проще простого? :-)
В следующем моде недостатки этого будут учтены, рад, что вам понравился плагин! :-)
Нет, просто не был там с игровую неделю, дверь и закрылась ))
Жаль, работа была проделана огромная, но из-за пары мелочей общее впечатление слегка портится )
Да и домом это называть все же не правильно )))
Это скорее отдельная локация, или даже мир, только маленький .
Может после нового дома будут силы вернуться и достроить этот ? :-)
AsgardLoki, бесконечная активация кольев и ловушек создана для того, чтобы дом не достался слишком легко. Копья в стены прячутся, но с задержкой секунд в 20.
Огненные ловушки включаются или нет? Если все ловушки (колья и огнеметы) просто стоят и не работают - значит это локальный баг. Похоже, у кого-то работает, у других - нет, возможно, с чем-то конфликт, со всеми модами протестировать невозможно.
Из-за какого релоада Убежища Исследователя точнее? Отключение и подключение плагина вновь? - естественно, так и будет! Если подключение других модов, с изменением порядка загрузки этого - проблемы быть не должно. Наберите тогда Disable на эту дверь, если уж совсем работать не хочет! :-)))
Насчет апдейтов - вряд ли. Работаю над новым домом.
Спасибо )
Думаю Галереи мне хватит, для начала )
Но вот попадать туда приходится каждый раз через консоль.
Копья перед ловушками упорно не хотят сотрудничать (прятаться в стены).
Вот стоишь перед ними как дурак и думаешь в чём же дело )
Может что-то ещё надо дописать в требования ? ;-)
Ну и из-за релоада Убежища Исследователя дверь которая позволяет обойти все ловушки постоянно закрывается )
Кирпичик что ли подложить ? ))))
Пока поживу в Домике у водопада, он мелкий, но как промежуточная база для награбленного подходит идеально )
Жду апдейтов )
AsgardLoki, спасибо за оценку.
Скрипт на копьях, ни на входе, ни в "Хранилище" отключить НЕВОЗМОЖНО. Вентили ни при чем, они - деталь оформления, а не выключатель. При первом входе придется проходить и уворачиваться от ловушек. Есть возможность быстрого выхода/входа - телепорт в "Господских покоях".
Не советую хранить вещи в руинах на входе, там респавн на двемерских сундуках. А в самом доме - где пожелаете, там респавна на сундуках нет.
Сначала прочёл описание мода. Идея понравилась безумно, так как в действительности во всех домиках сталкивался с тем что ни сундуков, ни манекенов не хватает.
В эпоху "Кризиса Обливиона" пользовался официальным Фросткрегом и менее официальным http://tesall.ru/files/file/2771-aberwiin-manor/ и остался доволен.
Так же как и у kenmirol с Deelinsh не работают вентили, а точнее не понимаю как и чем запустить скрипт убирающий копья. Пришлось входить через консоль.
В остальном дом просто шикарный, хотя перемещаться в нём приходится только бегом и по началу водя носом по карте, заплутать пара пустяков.
Плюсы
– Атмосферность
– Большое количество места под все виды доспехов (некоторые даже можно по два раза повесить)
– две книги : Дневник исследователя и Загадки Хранилища
– Само Хранилище с оными загадками, хотя приз мог быть и поменьше, а то после его успешного разграбления (вынес 1/20) в деньгах и драг камнях нужды уже нет
Минусы
– Возможность умереть в собственном доме из-за неосторожности просто зашкаливает. (успел утонуть в аквариумах в бассейне, сгореть в кузнице, и выпасть за границы измерения
– После прохождения Хранилища выбираться приходится тем же путём. Мост из копий можно было и оставить застывшим. Пока попытался по нему пройти назад умер больше раз, чем добирался до самой статуи ))))
– Часть животных в Террариуме больше похожи на манекены (несущественно, но антураж портит)
В каких из комнат можно безопасно хранить вещи ?
Видел что в каких из них уже были сложены различные шмотки подобранные под уровень ГГ
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста