
Начал новую игру, пока вели на телеге напали волки, Хадвар слез с лошади мочить волков и так не дошел до казни и я говорил с воздухом. Далее пока дошел до Вайтрана встретил аликрцев которые ищут Садию, и не просто так, они дрались с бандюками, последние их замочили. Далее у моста напал паук и убил двух стажников, и наконец вишенка на торте ... приближаюсь к воротам вайтрана, а там бандюки мочат стражу и убили стражу !!! Так и никто со мной не поговорил о том что случилось в Хелгене. У меня много разных модов на усиление врагов, и откровенно говоря я даже боюсь думать что дальше будет происходить??? Дракон нападут внутрь города??? Ко мне домой вломятся вампиры??? Может мне не повезло так, но вижу что не я один. Мод вроде не плохой, но вот слишком подкрученный. Если стоят моды такие как патрули и странствующие люди и прочие то этот мод явно лишний, или как минимум надо частоту событий уменьшить.
Цитата:Поддерживаю: со временем на дорогах творится натуральная вакханалия, то и дело кто то кого то мочит, причём сцены начинаются прямо на глазах. Сердец даэдра я собрал просто неимоверное количество. Мод не совместим с модами, расширяющими взаимодействия со спутниками, так как сам с ними взаимодействует: если увольняешь, к примеру, Мьол, или Утгерд - они потом рассекают по Скайриму голыми, не смотря на наличии шмотья в инвентаре...и тд и тп...
Цитата:В общем, задумка хорошая, но реализация хромает.
Да ладно.. Мьол голая.. У меня AFT стоит и Дженасса вполне себе спокойно бегает вокруг Вайтрана в парадном камуфляже Йенефер из Ведьмака
Установил несколько модов. Потестил на баги и вылеты. Есть подозрение на несовместимость Extended Encounters с Alternate Start -- New Beginnings, а возможно и Alternate Start - Live Another Life. Когда установлены оба мода ловлю вылет (если начинать в лагере Анги за её ученика и по дороге вниз спуститься до лагеря бандитов, где ручей течет) не доходя до лагеря бандитов или уже в лагере.
Может кто в курсе? Может нафиг удалить эту альтернативную жизнь?
Класс, пойдёт в паре с
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/gejmplej/1/247-1-0-13970
на бессмертие неписей, а то потом ...
Цитата:Совместим с Immersive Citizens - AI Overhaul? Аедь в этих событиях участвуют и жители скайрима, например Рио, Вилкас, Фаркас, Маркурио, Ралоф, Хадвар и тд. а они подвержены изменениям интелекта Immersive Citizens - AI Overhaul.
Ответ - да. Immersive Citizens совместим со всеми модами на изменение AI.
Цитата:Очень долго играл с этим модом, но толком не раскачивал персонажей (есть у меня такая привычка - заново начинать). А вот когда раскачал, осознал всю плачевность мода. Я всеми силами пытаюсь создать игре реализм, но когда каждые метров 50-100 на дороге встречаются дреморы, становится тяжеловато верить в происходящее. Вообще чем дольше играешь, тем больше понимаешь, что события слишком часто повторяются - я раз 15 проезжал мимо каждого соратника и наёмника, дерущихся с бандитами или животными, молчу уже про остальные "случайности". В общем, мод может и хорош, если играть с фаст-тревелом, но если постоянно ходить по открытым пространствам Скайрима, как делаю я, например, то лучше его не ставить, ибо быстро надоест.
Поддерживаю: со временем на дорогах творится натуральная вакханалия, то и дело кто то кого то мочит, причём сцены начинаются прямо на глазах. Сердец даэдра я собрал просто неимоверное количество. Мод не совместим с модами, расширяющими взаимодействия со спутниками, так как сам с ними взаимодействует: если увольняешь, к примеру, Мьол, или Утгерд - они потом рассекают по Скайриму голыми, не смотря на наличии шмотья в инвентаре...и тд и тп...
В общем, задумка хорошая, но реализация хромает.
Очень долго играл с этим модом, но толком не раскачивал персонажей (есть у меня такая привычка - заново начинать). А вот когда раскачал, осознал всю плачевность мода. Я всеми силами пытаюсь создать игре реализм, но когда каждые метров 50-100 на дороге встречаются дреморы, становится тяжеловато верить в происходящее. Вообще чем дольше играешь, тем больше понимаешь, что события слишком часто повторяются - я раз 15 проезжал мимо каждого соратника и наёмника, дерущихся с бандитами или животными, молчу уже про остальные "случайности". В общем, мод может и хорош, если играть с фаст-тревелом, но если постоянно ходить по открытым пространствам Скайрима, как делаю я, например, то лучше его не ставить, ибо быстро надоест.
Цитата:А не будет ли конфликта с модом No random dragones или как-то так(он тут есть на тессал)который вообще убирает драконов из Скайрима,кроме закрепленных мест ? Даже если появление драконов,добавленных этим модом-разовые события ?
Если и будет, то можно опустить в списке загрузки указанный вами мод ниже данного.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста