
Если употребить это сразу, то оно на пользу не пойдёт. Ведь враги растут в силе с ростом уровня. А шмот у НПС тоже станет крутым автоматически. Убьёшься о первого попавшегося на пути разбойника. Монстры тоже крутые повылазят. В Кватче не выживет никто. Но некоторым индивидуумам такое заходит "на ура".
нужная штука, если скачано несколько квестовых модов, каждый из которых желательно проходить отдельно и начиная новую игру, страхуясь от багов.
Автор, а вы не думали развить идею, сделав несколько свитков, прокачать хотябы чистых вора, воина и мага до 20-30 уровней и полностью запретить дальнейшее развитие? Имею ввиду короткий отыгрыш готовым персом в течении 1 дня и удаление.
ShneyPower, если понижать свои навыки навыки заклинаниями, можно качаться бесконечно используя тренеров. В моде нет никаких ограничителей, просто фиксируется всё по 100. Новой версии не будет, потому что идея уже реализована полностью. Смысл мода в том, чтобы не тратить время на прокачку персонажа, а сразу играть в своё удовольствие на максималках. Прокачивать нужно себя и свою жизнь, а Обливион это развлечение.
плюс необходимо снять ограничитель с прокачки статов, во избежание безвыходного окна нового уровня где всё уже стоит по 100. А так же снять ограничитель прокачки скилов, тогда можно будет качать лвл бесконечно от 100 после использования свитка, это позволит в полной мере юзать палец горы полученый на 50м уровне
Но есть один прикол, максимальный уровень в обливионе - 50, это при том что все навыки вкачаны до 100, если надумается новая версия, могу посоветовать немножко поправить скрипт, убрав от туда строчку с установкой уровня, а также добавить условие скилам, которое добавляет им колличество опыта или уровней в зависимости от уже имеющихся
Цитата:Сталкер не РПГ, а Шутан с открытым миром. Да там нет уровней, но там получение хай лвл экипировки завязано на прогрессе игры. И без прогресса найти сразу экзоскелет практически невозможно ( если вы не мододротер и не ломаете модами баланс игры, ну или читер ).
Цитата:Данный мод не нужный и читерный.
Сложно объяснять человеку, который не воспринимает и не хочет воспринимать информацию. Но я попробую. Сталкер - это шутер не только с открытым миром, но и с элементами РПГ, но сейчас не об этом. Во время прохождения игры, навыки прокачиваются вне зависимости от того, хочет этого игрок или нет. То есть его бег будет влиять на его развитие в той или иной степени. Бег может как ускорить и улучшить прогресс развития, так и ухудшить. Ухудшить тем, что например, будучи основным навыком, атлетика может раньше времени закрыть уровень, пока остальные навыки не будут доведены до нужного максимума +10, чтобы получить + 5 по всем трём атрибутам при последующем повышении уровня. Если же атлетика не основной навык, она также может мешать, поскольку является второстепенным навыком, который нужно прокачивать на +10 или +5 (если добавляешь акробатику +5) чтобы получить заветные +5 к атрибуту скорость. Таким образом, там, где захочешь пробежать, зачастую вынужден идти. И так с каждым навыком. Например, клинки у меня основной навык и я не могу ими сражаться всё время, потому что при повышении клинков на 10 раньше времени, что в свою очередь даст прирост к атрибуту сила +5, я могу не успеть повысить второстепенные навыки для получения + 5 к двум другим атрибутам. Поэтому вынужден сражаться например дробящим оружием, которое к примеру, второстепенный навык, чтобы не закрывать уровень. Эта игра построена на математических расчётах, и если играть в неё без подсчётов, то персонаж будет ущербный, недоделанный. Тебе нравится играть ущербным персонажем? Мне нет, поэтому я всегда рассчитывал так, что все навыки и атрибуты у меня были закрыты по 100 единиц уже к 49 уровню. Ты наверное даже не знаешь о том, что в этом случае переход на новый уровень блокируется и висит значок перехода всё время, а когда ты ложишься спать ,возникает сообщение "Вы уже научились всему, что только можно" И на 49 уровне противники немного слабее, чем например, на 51. Например, некроманты вызывают скелетов, а на 51 уровне уже вызывают Тёмное приведение. Поэтому закрывать лучше к 51 уровню или более. При этом я ещё высчитывал так, чтобы при повышении всех атрибутов здоровье, магия и запас сил имели чётные, круглые числа, например здоровье 650 или 800. Для этого нужно было иногда получать специально заниженные бонусы к повышению выносливости, например +1 или +3, вместо +5. Чтобы здоровье поднялось на чётное число. А для этого нужно было высчитывать, на сколько единиц надо поднять навык, который даёт прирост выносливости. Я это написал к тому, что играл в эту игру более 10 лет, знаю её наизусть и прокачивал своего персонажа вдоль и поперёк. И мне это однажды надоело. Это к тому, что мод читерный и ненужный. Ну к тому, что он ненужный, я бы не сказал, его скачали более 3000 человек только на этом сайте, а он выложен и на других. А что до того, читерный он или нет, я могу позволить себе играть с этим модом, потому что прокачал своего персонажа раз 50 или более. И закрывал все навыки и атрибуты по 100 от 49 до 51 уровня. Более того, мне нравилось высчитывать чётные числа здоровья, как я уже написал. Всё это мешает наслаждению игрой и большую часть игры занимают именно расчёты. Да, можно не считать, но при этом, как я написал выше, персонаж получится ущербный, у него не будет всё по 100. А если ты этого не делал, то не качай этот мод и не играй с ним, прокачай всё по 100, не навыки, навыки и так прокачаются, а именно атрибуты, чтобы они все были по 100. Попробуй, это занимательно, но когда-нибудь надоест и ты начнёшь играть с этим модом. Дам тебе небольшую подсказку: атрибут Удача надо начинать прокачивать с самого начала, жаль, что он повышается только на 1 единицу. Удачи!
Цитата:Да, всего лишь составной частью, которую я удалил за ненадобностью. Взять к примеру Сталкер, в этой игре нет уровней и прокачки, но это ведь никак не отражается на смысле игры. А если тебе нравится крутить барабан красноречия, тогда конечно этот мод не для тебя)))
Сталкер не РПГ, а Шутан с открытым миром. Да там нет уровней, но там получение хай лвл экипировки завязано на прогрессе игры. И без прогресса найти сразу экзоскелет практически невозможно ( если вы не мододротер и не ломаете модами баланс игры, ну или читер ).
Данный мод не нужный и читерный.
Цитата:И сразу теряется смысл в рпг так как его составной частью является кач игрового персонажа.
Да, всего лишь составной частью, которую я удалил за ненадобностью. Взять к примеру Сталкер, в этой игре нет уровней и прокачки, но это ведь никак не отражается на смысле игры. А если тебе нравится крутить барабан красноречия, тогда конечно этот мод не для тебя)))
Цитата:Думала что "абсолютным мастером" стану только в умениях, присущих моему классу, но ладно
Поскольку в игре более 20 игровых классов, то сделать такой мод было бы в 20 раз сложнее. Но дело даже не в этом. Такой мод нарушит баланс. Играя на 100 уровне например с начальным уровнем атлетики будет очень опасно, сложно и неудобно. 100 уровень в самом начале как бы подразумевает уже опытного, прокачанного персонажа. Вы попросту пропускаете обучение и наслаждаетесь игрой, не думая о том, сколько единиц того или иного навыка вам можно или нельзя прокачивать, чтобы получить заветные +5 и перейти на новый уровень.
Цитата:Крутой свиток! Жалко только одноразовый...
Цитата:Иногда хочется поменять расу или внешность ГГ...)
Чтобы не слетали статы, после изменений персонажа, в самом меню изменений, нужно открыть консоль и при открытой консоли сохраниться. Но также можно отключить мод, сохраниться и подключить снова.
Крутой свиток! Жалко только одноразовый...
Иногда хочется поменять расу или внешность ГГ...)
Цитата:Мод прикольный! я надеюсь свиток стоит очень много??или по читерски??? так можно было бы с этим свитком квестик сделать интересный! чтобы читерским слишком не казалось!
Тут и с 10 квестами от читерства не избавишься - один свиток не может заменить все труды, которые должны быть вложены ради прокачки игрока
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста