
Мод на Любителя, но как по мне, так он бесполезен, лучше бы улучшили AI у NPC и у Мобов...Тупо увеличить урон, здоровье и запас сил я и сам могу, это даже можно добиться с помощью консоли или же просто включить уровень на Легендарный, но опять же, где в этом моде Реалистичность? Разве краба с Булавы нужно бить по 10 раз, чтобы его убить???Что за бред??? В общем это чисто мое мнение! А так желаю Удачи, кто использовал Данный Мод) Как по Skyfater Rebalance хороший мод, но это не по мне! Увы))) :) А так за старания поставлю +
Цитата:Это ты сейчас так говоришь... А после, когда ты придро... эээ... т.е. привыкнешь к управлению, поймёшь как надо сражаться, когда будет высокий лвл - ты просто потеряешь смысл в Скайриме и будешь всех кидать в разные стороны, а это мало кому интересно. И этот мод "возвращает" те переживания (и другие чувства) во время боя в игру.
Это точно, прямо как я бы написал... кстати, попробовал с этим модом с самого начала на уровне адепт (одиночное прохождение)... валят почти постоянно, приходится крутиться и использовать мозги и все "ресурсы" - учитывая мой стиль боя (смотри видео Skyfater Rebalance). Радуешься каждому найденному растению, ибо из него можно сделать очередное зелье, которое поможет выжить в тяжелой ситуации, может, даже сыграет главную роль в бою... вот ЭТО настоящий Скайрим!
[quote name="Rodion243" timestamp="1406188276"]Меня одного напрягает капец как Легендарный уровень сложности? Не понимаю, почему люди жалуются на сложность в скайриме. Или это я такой нуб што ле? Мне бы легендарку пройти. Или хардкорщики все такие?[/quote] Это ты сейчас так говоришь... А после, когда ты придро... эээ... т.е. привыкнешь к управлению, поймёшь как надо сражаться, когда будет высокий лвл - ты просто потеряешь смысл в Скайриме и будешь всех кидать в разные стороны, а это мало кому интересно. И этот мод "возвращает" те переживания (и другие чувства) во время боя в игру.
Цитата:Напишу личный опыт: SkyRe+модули SkyRe на врагов, поведение в бою, на рандомные уровни некоторых врагов(высокие, в смысле)+Revenge of the enemies+Легендарная сложность = в тяжелой прокованной (кач.) стальной броне с 2 перками на усиление, с двуручным молотом прокованным с 3 перками на усиление и спец.перками на молот (полное пробивание брони с силового удара) я падаю с одного удара одноручного железного топорика (не топора, а топорика) и не могу убить бандита в меховой(лол) броне, не блокирующего, с 7 силовых ударов точных прокованного молота. Спрашивается - разве же это реалистично? Это тупо, если честно. Слишком нереалистично.
Цитата:Переключил на "Мастер"(перед Легенд.), там хоть с 2-3 ударов могу завалить таких бандитов, всё-таки хочется сложности. Но умной сложности. Хотя и эта не очень умная) Решил двуручника первый раз поиграть.
Я тоже ( под шумок, так сказать :) ) напишу личный опыт: не понимаю, что так всех тянет на SkyRe... хотя, наверное, понимаю: сначала внешне вроде все красиво - прокачка до 150 измененные перки куча дополн. оружия, разных параметров и все такое... но со временем начальная эйфория проходит и начинаешь понимать, что всякие фишки типа: "убил с 20-ти метров -одно, убил с 30-ти метров - другое, убил когда враг стоит боком - третье" просто перегружают игру своей по большому счету бесполезностью. Тоже самое и с оружием - в большинстве ненужный дублирующий друг друга хлам, да еще эти арбалеты вражин, выносящие с одного выстрела независимо от надетого класса брони ГГ - что 50, что 250 - один хр... Как написал пред. автор: "Это тупо, если честно".
Напишу личный опыт: SkyRe+модули SkyRe на врагов, поведение в бою, на рандомные уровни некоторых врагов(высокие, в смысле)+Revenge of the enemies+Легендарная сложность = в тяжелой прокованной (кач.) стальной броне с 2 перками на усиление, с двуручным молотом прокованным с 3 перками на усиление и спец.перками на молот (полное пробивание брони с силового удара) я падаю с одного удара одноручного железного топорика (не топора, а топорика) и не могу убить бандита в меховой(лол) броне, не блокирующего, с 7 силовых ударов точных прокованного молота. Спрашивается - разве же это реалистично? Это тупо, если честно. Слишком нереалистично.
Переключил на "Мастер"(перед Легенд.), там хоть с 2-3 ударов могу завалить таких бандитов, всё-таки хочется сложности. Но умной сложности. Хотя и эта не очень умная) Решил двуручника первый раз поиграть.
а по мне так все эти усложнялки ни к чему.
легендарного уровня плюс пары тройки модов на увеличение кол-ва животных и монстров, вполне достаточно.
а по сути вполне логично, что великий герой, убийца драконов, архимаг, и прочая прочая, не должен по полчаса рубиться с парой обычных бандитов.
да, может кому то это это кажется неинтересным, но это как раз логично.
вот в обле меня прямо таки раздражают бандиты в стекле. специально ставлю туда хотя бы один из плагов балансирующих автолевелинг.
но возможно все дело в том, что я терпеть не могу проходить всю игру и все гильдии только одним персонажем, и потому у меня они редко достигают хотя бы 50-го уровня.
а обычно отыгрываю роль. если уж магичка, то магичка. никаких мечей, брони, и прочей ереси.(а еще забавно играть за чистую некромантку, и ветку разрушения не качать вовсе:))
если ассасин, то ассасин. кинжалы, лук, яды.
а если воин, то двуруч, броня, и никакой магии, с алхимией.
и поверьте реально хардкора хватает без вот таких модов.
но это исключительно мои заморочки.
Цитата:После такого кол-ва подобных модов все чаще думаешь, так ли плох обловский автолевеллинг?
Как для меня он совсем не плох, плох скаримовский... это же надо было разрабам такое придумать - (как пример) привязать мародера к 25-у уровню, вроде как геймер дальше играть не будет, да плюс "пролеты" с "большой тройкой" - кузницей, алхимией и зачарованием...
После такого кол-ва подобных модов все чаще думаешь, так ли плох обловский автолевеллинг?
Цитата:Зачётный мод однозначно. Хотел поинтересоваться насчёт совместимости со SkyRe, но потом вспомнил что в SkyRe никак не стать убер-солдатом, и легендарной сложности будет достаточно, хотя может я в чём-то и не прав))
SkyRe должен быть выше Skyfater Unreal x4 в лаунчере, теоретически такая связка должна работать. Я проверял со своим Skyfater Rebalance - все"фишки" ребаланса остались, поменялось только то что должно было - здоровье и урон.
Цитата:Я от прошлого мода ещё не отошёл! Автор безусловно молодец, а то как только я прокачался - все битвы стали для меня детским лепетом! Спасибо автору за то, что вернул смысл в Skyrim.
Надеюсь, мебельный салон уже посетил? :) А если серьезно, то мысль о таком моде посетила меня давно, когда на 40+ уровне тролли стали умирать от одной стрелы :cray: (причем без всякого читерства, надцатикратного варения зелий на зелья и прочих хитростей). Конечно были моды - аналоги, но все не совсем то, то слабовато, то там где не нужно (что и Хелген не пройдешь), к тому же - я уже тогда понял, что нужно делать мод и на все остальные прорехи разрабов :shok: . Поэтому моды больше не искал, а взялся за СК :rtfm: ... впрочем, это уже лирика.
З.Ы. Кто найдет, на его взгляд, слабого врага, прошу отписаться ( может кого пропустил).
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста