
Если вы отдаете предпочтение магии Голоса, жаждете изучить новые Слова Силы или просто следуете Пути Голоса, то вам стоит попробвать данную модификацию. Она добавляет несколько атмосферных заданий, в ходе которых вам станут доступны новые Крики, полезные бонусы в виде экипировки и постоянных магических эффектов.
Особенности:
- 29 новых криков со множеством эффектов
- 3 таланта, повышающие эффективность криков
- почитание Кин и испытания веры
- библиотека Высокого Хротгара
- 24 варианта роб Седобородых
- 23 колонны Голоса
- уникальные предметы
- усиления и исправления игровых криков
- настройка опций мода для пользователей SkyUI
Как начать:
Нужно завершить сюжетное задание "Рог Юргена". Квест начнется автоматически.
Требования: Skyrim, Dawnguard и Dragonborn
http://www.youtube.com/watch?&v=iU1c3JXOLwU
I. Новые крики
1. Медитация
После завершения обряда посвящения Пути Голоса вам станет доступна библиотека Высокого Хротгара. Медитируйте в библиотеке перед статуей Кин, чтобы обрести новые знания. В процессе медитации ваш запас сил будет падать до тех пор, пока вы не войдете в транс. Считайте биения своего сердца и прервите медитацию как можно позднее; спешка не принесет никакой пользы, а затягивание процесса может вам навредить. Вы можете медитировать сколь угодно часто.
2. Изучение
Каждая успешная медитация позволяет вам открыть иной смысл первого Слова Силы изученных вами Криков, так вы изучаете первое слово уже нового Крика. Но лишь первое из трех слов полного Крика. Богиня Кин может помочь вам узнать остальные слова. Крича, медитируя и проходя испытания веры, вы увеличите эффективность ваших Криков (отслеживать которую вы сможете по графе "Рыцарь Кин" в меню магии).
На опеределенном этапе вашей приверженности, богиня сочтет вас достойными изучению второго и третьего слов, если таковые были открыты в оригинальных игровых Криках. Записи Ходира помогут вам узнать многое о каждом новом Крике и его составляющих.
Открывая доступ ко второму и третьему слову, вы получаете +1% к эффективности за каждые 50 очков приверженности. При получении очков вы можете поглотить драконью душу с вероятностью = (полученные очки / 2,5)%, однако знаменатель будет увеличиваться на 0,5 за каждую поглощенную душу.
- Сострадание Алессии
- Истребление
- Тайная спираль
- Армагеддон
- Сглаз
- Танец смерти
- Дрожь земли
- Обмен энергией
- Вызов магии
- Холод гор
- Тень Джоуна
- Убийца королей
- Ток жизни
- Статический щит
- Магнитная тяга
- Обливион
- Веретено
- Шар льда
- Ярость Шора
- Снежный покров
- Язык звезд
- Тени-близнецы
- Удар бури
- Дитя Кин
- Меткий выстрел
- Вой Банши
- Трость путника
- Стойкость древних
- Иллюзия (крик станет доступен при запуске квеста)
4. Способности
- Корона бурь
- Громовые отголоски
- Путь гармонии
II. Разное
1. Качественные робы
Двадцать наборов незачарованных одежд Седобородых с исправленными ошибками наложения текстур могут быть найдены в библиотеке храма. Ко всему прочему доступен опциональный кляп, дабы ваш Голос не вызвал колоссальных разрушений.
Четыре дополнительных набора одежд могут быть получены в качестве награды за выполнение следующих заданий:
- Забытые легенды: дважды подбросьте жертву за попытку с помощью второго слова Крика "Танец смерти".
- Яркие звезды: поразите за раз 70 звезд с помощью третьего слова Крика "Язык звезд".
- Ведьмины чары: попадите в одну цель 6 монополями с помощью третьего слова Крика "Магнитная тяга".
- Белые снега: взорвите за раз 6 противников с помощью третьего слова Крика "Холод гор".
2. Библиотека Высокого Хротгара
Если пожелаете поселиться в монастыре, в библиотеке вы можете выспаться, сложить ваши вещи и даже обнаружить некоторые полезные предметы... И ни в коем случае не заселяйтесь всей семьей.
3. Колонны Голоса
Разбросанные по Скайриму и Солтсхейму мистические колонны содержат древнюю драконью мудрость. Каждая из них относится к определенному Крику, и если вы полностью изучили его, то сможете активировать колонну и получить благословение. Одновременно вы можете получить только одно улучшение Крика. При первой активации колонны вы получите задание, поощряющее поиск других колонн. Получение второго такого благословения позволит вам быстро обнаружить остальные колонны.
4. Амулет святых слов
Чары этого предмета позволяют автоматически поочередно экипировать Крики при их использовании в бою. Чтобы создать цепочку из Криков (максимум 10), нужно надеть амулет, выбрать нужный крик и помолиться перед статуей Талоса в библиотеке Высокого Хротгара. Чтобы забыть мантру, просто снимите амулет.
III. Изменения игровых криков
- Дружба со зверями: снижена перезарядка до (45-60-75).
- Ярость боя: увеличена эффективность (1.5-2.0-2.5), но снижена длительность до (30-30-30) и увеличена перезарядка до (40-45-50).
- Бесплотность: увеличена перезарядка до (10-15-20).
- Подчинение воли: снижена перезарядка до (10-60-90).
- Зов дракона: снижена перезарядка до (5-5-180).
- Зов доблести: снижена перезарядка до (60-60-60).
- Чистое небо: увеличена перезарядка до (10-15-20).
- Разоружение: поднят уровень ограничения (15-25-35).
- Испуг: поднят уровень ограничения (10-20-30), снижена перезарядка до (30-35-40).
- Высасывание жизненной энергии: снижена перезарядка до (30-50-70).
- Элементная ярость: увеличена скорость атаки до (1.5-2.0-2.5), снижена перезарядка до (30-35-40).
- Огненное дыхание: увеличен урон (60-80-100), снижена перезарядка до (30-45-60).
- Морозное дыхание: увеличен урон (10 for 6-8-10), снижена перезарядка до (30-45-60).
- Разрыв души: снижена перезарядка до (5-5-75).
- Грозовой зов: снижена перезарядка до (120-180-240).
- Вызов Дюрневира: снижена перезарядка до (5-5-180).
Слово "Файм": будучи бесплотными, вы восстанавливаете здоровье на 250% быстрее.
Лед Драконорожденного: морозное дыхание заковывает врагов в разрушаемый лед.
Основное:
Изучение "Высасывания жизненной энергии" до "Смертного приговора" в оригинальной игре приводило к появлению неверно работающего крика в списке магии игрока и невозможности выучить полный "Смертный приговор". Автор мода исправил ошибочное использование "Высасывания жизненной энергии" слов "Смертного приговора".
Прочее:
- Дружба со зверями: теперь распознается как крик, рассеивает эффекты других криков.
- Ярость боя: теперь распознается как крик.
- Подчинение воли: теперь третье слово распознается как крик.
- Зов дракона: теперь распознается как крик.
- Зов доблести: не отменяется поглощающим заклинанием.
- Чистое небо: теперь распознается как крик.
- Циклон: больше не относится к заклинаниям разрушения; теперь распознается как крик.
- Драконобой: теперь распознается как крик.
- Элементная ярость: шейдер крика больше не связан с бесконечно повторяющимся звуком.
- Огненное дыхание: больше не относится к заклинаниям восстановления.
- Морозное дыхание: больше не относится к заклинаниям разрушения/восстановления.
- Ледяная форма: больше не относится к заклинаниям разрушения и не связан с уроном этой школы.
- Гармония Кин: больше не относится к заклинаниям изменения.
- Смертный приговор: игровая ошибка с мгновенным понижением рейтинга брони на 25/50/75 единиц на минуту была исправлена, теперь штраф увеличен до 50/100/150.
- Разрыв души: игрок больше не получает опыт колдовства; проваленное воскрешение больше не считается криком.
- Грозовой зов: больше не наносит урон союзникам игрока.
- Вызов Дюрневира: теперь призыв возможен только вне помещений из-за высокого шанса застревания; не отменяется поглощающим заклинанием.
- Безжалостная сила: третье слово больше не относится к заклинаниям разрушения.
- Стремительный рывок: больше не относится к заклинаниям разрушения.
1. Основное
- Плагин совместим с модами, которые добавляют новые крики, если они не используют те же слова.
- Изменяет игровые крики.
- "Удар бури" и "Меткий выстрел" - крики, зачаровывающие оружие на одну атаку. Одновременно может быть активен только один эффект с низким рангом приоритета. Многие мододелы непреднамеренно выставляют перкам или зачарованиям высокий приоритет, из-за чего эти крики могут не работать. Это могут исправить создатели подобных модов.
2. Патч совместимости для SkyRe (Skyrm Redone)
По умолчанию в SkyRe уже есть получение опыта красноречия за использование криков. Проблема в том, что это распространяется только на игровые крики, а не те, что добавляются модами. Данный патч позволяет обрабатывать крики этого плагина.
Если у вас была установлена старая версия патча, откройте консоль и введите:
set xxxSPEShoutExpBase to 0
set TC_ExpMultiplier_Global to 4
Если вы хотите удалить плагин и его патч, введите чтобы восстановить настройку SkyRe:
set xxxSPEShoutExpBase to 350
3. Получение опыта красноречия за крики независимо от других модов
Если у вас установлен SkyUI, откройте меню настроек модов и измените текущее значение этой функции.
Если у вас нет SKSE, введите в консоли:
set TC_ExpMultiplier_Global to значение>
Стандартное игровое значение = 4, но вы можете уменьшить или увеличить его.
4. Доступен опциональный плагин, осуществляющий перевод Слов Силы с русского языка на драконий. Также имеются патчи совместимости для модов "Magic Duel - Reborn", "Wyrmstooth" и "Requiem".
В: Совместим ли плагин с модами "Dragon Shouts", "Shout Overlord" и т.п.?
О: Нет, поскольку у них есть общие изменения, кроме того использование таких модов вместе может привести к нарушению игрового баланса.
В: А что насчет мода "Dragon Soul Relinquishment"?
О: Этот мод полностью совместим.
В: Я могу использовать мод на текущем игровом сохранении.
О: Да, даже если вы уже завершили церемонию.
В: Как обновиться до последней версии мода?
О: Лучше всего сделать "чистое" сохранение и установить мод.
В: Я вижу "грязные" правки в моде. Мне стоит убрать их с помощью TES5Edit?
О: Нет, они присутствуют в плагине с определенной целью. Просто игнорируйте их.
В: Я начинаю медитировать, но запас сил не иссякает. Как быть?
О: Если вы находитесь под эффектами, воспольняющими запас сил, нужно по возможности избавиться от них на время медитации.
В: Что нужно сделать, чтобы изучить вторые и третьи слова новых Криков?
О: Вам нужно достичь определенного уровня благосклонности богини Кин,
выполняя следующие задания:
а) принести Огонь Кин к Высокому Хротгару = 150 очков;
б) спрыгнуть с уступа с помощью крика = 100 очков;
в) коснуться небес, стоя на Глотке Мира = 100 очков;
г) убить дух животного во имя Кин = 50 очков;
д) получить "Глас небесный" = 75 очков;
е) крикнуть в небо = 25 очков;
ж) медитировать = 25 очков;
з) кричать = 4 очка;
и) сразить дух Голоса = 10 очков.
Публикация перевода на других сайтах запрещена!
Демон Знаний, У меня в ЭВ большинство врагов становятся опасными, может местами им и не хватает подвижности интеллекта, но вот заклинания, ауры и перки у них такие что мало не покажется, и если речь идет не о начальных противниках, то обычно без хорошей прокачки и хорошей экипировки к ним соваться = суициду, с прокачкой и крафтом проще, но даже на фул уровне достаточно тех от кого можно за несколько секунд отлететь в топовых шмотках и фул прокачкой, как говорится делал с особой "любовью" к казуальным игрокам. )
Лично я, уже начал модернизацию данного мода на Скайрим АЕ, под совместимость с моим модом на древо перков, самое первое что я сделал, так это создал Амулет Медитации, у него эффект на себя урон регенерации запаса сил в 10000%. По сути гарантированная остановка регенерации в любом варианте (кроме тех кто использует читы и дыры в механике игры с зельем восстановления), одеваю амулет и медитирую, просто отсчитываю примерно 15-17 секунд и все как надо. Помедетировал, снял амулет и погнал дальше, по чему до подобной мелочи авторы мода не догадались, для меня загадка, так как в целом мод проработан довольно хорошо.
Вот у меня проблема, я получил не все вторые крики через молитву осталось шесть вторых слов, а мне уже начали открываться третье через молитву. Я охотился на животных, кричал, жертвовал деньги, пригнул криком,не выходил на вершину мира еще и не пронес огонь кин.
У меня 53%/200% поддержки кин, я смогу получить оставшиеся вторые слова? просто стадия квеста - получить иные любые слова - а мне после молитвы говорится что нет ничего для изучения.
Или нужно еще больше влияние кин чтоб получать крики?
вот эти крики дали по одному слову после молитвы - Вой Банши, Стойкость древних, Танец смерти, Ток жизни, Холод гор, ну и высасывания жизненной энергии это с оригинальной игры я до него не дошел еще. Или надо найти его чтоб потом открылись остальные, просто я еще не проходил стражу рассвета.
Polk, проблема решена. Дело было в моде, добавляющий реплики гг. Если делать собственную озвучку гг, то озвучки криков не будет
Нет озвучки новых криков. Когда устанавливал мод в первый раз, то озвучка была, вроде. Теперь переустановил игру по-новой, включая все моды. Озвучки нет ...
Есть решение?
Вроде все условия выполнил. На духи животных охотился, пожертвовал 100к+ септимов монастырю, выполнил все испытания( Огонь Кин по нескольку раз), открыл все таланты, получил звездное одеяние Седобородых, но такие крики как "Аннигиляция" и "Обливион"( вторые и третьи слова этих криков) так и не открыл
Ребят, поделюсь советом, как можно быстро пройти квест с огнем Кин. Я не особо приветствую читы, но считаю, что лучше один раз воспользоваться читом, чем несколько часов пытаться пройти задание. Даже 2 слова силы, амулет Талоса и вампирическая скорость (спасибо BV) не помогли мне пройти этот квест.
[spoiler='Спойлер']Всё, что нам нужно, - увеличить скорость бега. Сперва введите player.getav speedmult. Эта команда покажет вашу скорость бега, запишите её. Затем начинайте регулировать скорость при помощи команды player.setav speedmult. Например, player.setav speedmult 100, если прибавляете скорость. player.setav speedmult -100, если отнимаете скорость. Снова введите первую команду с getav. Вам необходимо достичь скорости примерно в 220 (я проверила - это наиболее оптимальная скорость). Ну и бегите за гору :)
Когда выполните задание, отрегулируйте скорость так, чтобы она вернулась в изначальное состояние.[/spoiler]
Цитата:подскажите стремительный рывок надо литеть 4 сек но не чего не происходит мой гг разбивается. В заместа стремительного рывка у меня появился крик нечестивый порыв в общем туум осквернен темной магией написано ,может в этом дело
Так какое название мода с нечестивым порывом?
Мне интересно.
PS: Знатоки, тут последняя версия мода багована или нет, а то я уже не помню. Там просто был трабл с Проклятием/Сглазом.
PSS: Такс, а как сменить звук у крика? А то я помню там был призыв Шора... но это похоже на детский утренник.
Цитата:Ребят помогите пожалуйста, у меня начался квест и там задание "Пронести Огонь Кин через семь тысяч ступенек к дверями высокого Хротгара" я подхожу к этому столбу актевирую его верху пишите там типо бегите быстрей и активирован крик "стремительный рывок вытогий я не успиваю добежать и вообще не понимаю что как и как это работает, подскажите пожайлуста!
Нужно периодически использовать "Стремительный рывок", чтобы продлить таймер и успеть добежать.
Ребят помогите пожалуйста, у меня начался квест и там задание "Пронести Огонь Кин через семь тысяч ступенек к дверями высокого Хротгара" я подхожу к этому столбу актевирую его верху пишите там типо бегите быстрей и активирован крик "стремительный рывок вытогий я не успиваю добежать и вообще не понимаю что как и как это работает, подскажите пожайлуста!
Если вы оборотень и у вас взят знак леди, или есть доспехи с регенерацией запаса. (если лень снимать шмотки и отказываться от плюшек или вообще непонятно почему персонаж регенится как сумасшедшей, у меня так)
То например текущий запас сил 3345
Начать медитацию
~player.setav Stamina 200
ENTER
закрыть консоль и сразу нажать клавишу выхода из медитации (Меня спасло!)
~player.setav Stamina 3000
ENTER.
крики неправильно работают из-за переведенных наименований атрибутов персонажа в тех местах, где перевод обычно не требуется.
найти можно в магических эффектах, скриншот ниже наглядно все продемонстрирует.
[spoiler=раскрыть]ну да...[/spoiler]
[spoiler=по поводу огня Кин]
И так, сначала поставил версию 3.22 - крики все работали, исчезли все седобородые и непонятно как принести огонь. Обновился но 4.11 - седобородые вернулись, сломаны крики: безжалостная сила, дрожь земли и сглаз, как принести огонь попрежнему непонятно - маркер указывает на светильник у начала подъёма, активрую пишет что экипирован стримительный рывок и нужно бежать к высокому хродгору и блокируются: карта, магия, инвентарь и ожидание, но маркер указывает на тот же светильник. дотаскивал до хротгора и внутрь заносил, но нифига - куда его нужно принести? или у меня квест сломан?
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста