
Koks77740, не знаю на счёт того, почему игра начинает виснуть с большим количеством bsa-архивов, но слышала, что запаковывают в них файлы только для удобства (чтобы не валялись по всей папке игры и можно было легко удалить) и для уменьшения их веса (меньше весят в запакованном виде). Ещё слышала, что игре требуется гораздо больше времени, чтоб обработать запакованные файлы. Вот это могу подтвердить на примере Обливиона, проверено мной, действительно помогает: что бы избавиться от раздражающих заиканий, советуют распаковывать все файлы игры.
Цитата:Что касается формата DDS то это упаковщик внутри себя он содержит картинку PNG просто не у всех просмотрщик изображений открывает его
Я не знаю техническую сторону этих файлов, поэтому ничего не могу сказать по этому поводу.
Реплейсер (replacer) - то, что заменяет. То, что вы делали с текстурами, называется ретекстуринг, а не ремоделинг. Если бы вы редактировали сетки, вот тогда был бы ремоделинг.
Цитата:Что касается данной игры то сдесь такой номер не прокатит из за того что текстуры запакованы! И я реально не знаю как именно сдесь это работает
Да так же и работает, надо просто распаковать файлы игры и посмотреть, где что лежит.
Если мод добавляет новый объект/предмет, то это никак не затрагивает файлы игры и не заменяет. Естественно, что в esp/esm записаны новые данные для этого объекта/предмета, что бы он мог существовать в мире игры.
Да я ничем особым и не помогла, вроде..
Dannato, я не знаю что такое реплейсер я знаю что такое ремоделинг сам делал, это когда я нахожу в игре в файловой системе игры текстуры скажем пистолета. Я беру себе копию этой текстуры , на основе этой текстуры ее веса, размера создается другая и ей присваивается имя оригинала.
Затем я создаю если это необходимо еще ряд папок которые имитируют путь такой же как в игре и помещаю туда текстуру.
После чего мод готов! Если закинуть такую папку в игру в файловую систему то появится надпись которая попросит согласия на замену, соглашаемся! Все моя текстура реально подменила оригинальную текстуру, тоесть оригинала уже не существует ( нужно делать бекап оригинальных файлов чтобы вернуть все назад )! Обычно если текстуры весят не много я в мод добавляю папку с бекапом!
Что касается данной игры то сдесь такой номер не прокатит из за того что текстуры запакованы! И я реально не знаю как именно сдесь это работает я имею в виду подмену файлов я был уверен что должен быть файл esm или esp в котором прописаны действия для игры! Дело в том что у меня стоит так называемый реплейсер на автомат ГАУНЛОНГ ( китай ) и там есть файл esp и сейчас мне кажеться что я понимаю зачем нужен этот файл esp!
Но писать я этого не буду, расписывая все по буквам это очень много текста и долго а в двух словах я не смогу объяснить! В двух словах предположу что там путь другой к текстурам мода и в esp прописано как игра должна работать с текстурами этого самого реплейсера
Спасибо за помощь!
P.S
Вообще я самоучка что касается и пк и модов и если многие делают моды сознанием дела тоя делаю по наитию такой дар у меня не понимая разных названий, терминов, аббревиатур и тд!
По этому иногда могу ошибаться или быть правым но неправильно называть какие то вещи из за чего получается околесица!
Dannato, я сказал все верно! Но при этом я не знал что распакованные архивы перекрывают собой запакованные! Значит в bsa- архивах есть такой путь! Так как мы можем любой мод bsa распаковать и он будет работать!
Я просто сглупил и не догадался о том что такой путь есть гдето в bsa ! В противном случае самим папкам можно было бы присвоить любое имя и картинка должна работать, а не будет!
Еще одна причина почему я не подумал о том очем написал выше, мы все берем свои знания от куда то, не рождаемся сними!
Так вот я читал отм что игры перегруженные модами bsa частенько начинают виснуть, тормозить, причина кроется в том что игра в первую очередь подхватывает все файлы bsa в самую первую очередь и держит их в работе, в памяти постоянно!
Пример: Если переключатся на стандартное оружие игры то переключение происходит быстро если мы переключаемся на оружие из мода которое идет в распакованном виде то происходит задержка иногда очень значительная, это происходит по тому что игра не держит этот мод в памяти и начинает его загружать лишь тогда когда мы на него переключаемся, также задержка связанна и с размером текстур, чем больше они весят тем дольше!
Что касается формата DDS то это упаковщик внутри себя он содержит картинку PNG просто не у всех просмотрщик изображений открывает его, если открывает то для простого не сведущего человека это естественно просто картинка!
Попробую закинуть сюда эти картинки! Типа скрина!
Вот эта текстура из данного мода под номером 1 а также для сравнения текстура одежды под номером 2


Koks77740, спасибо, посмеялась...
Ваша именуемая "картинка" есть ничто иное, как файл формата "DDS". Понятия не имею, чем вы его открыли, раз он у вас стал "картинкой". Так вот эта "картинка" является реплейсером и как раз-таки подменяет дефолтную текстуру игры. Свои файлы Беседка пакует в bsa-архивы, а распакованные файлы перекрывают запакованные. Так что не выдумывайте этих странных теорий об устройстве вселенной и появлении жизни в ней.
Meridiano, спасибо за ответ и помощь!
А как игра знает, откуда она знает что нужно задействовать эту картинку! Я еще могу понять когда в игре есть файл а такой файл есть в документе которого прописан путь к текстурам игры и они работают! Если б эта картинка подменяла такую текстуру то она по идее должна была встать в ту папку где есть такие текстуры и подменила собой одну из них!
В данной ситуации в архиве ряд папок которые образуют собой определенный путь! Так вот если попытаться в игре найти эго аналог то его там нет такого пути из аналогичных папок, не какой подмены не будет мы просто кинем в игру несколько папок с одной картинкой!
Может только создатели игры учли что кто то будет делать моды и специально создали такой файл в котором прописали что если появятся такие папки в определенном месте то нужно именно от туда картинки задействовать а не из самой игры!
Как то так! Извини я не умею грамотно объяснять но надеюсь ты поймешь что я имел в виду!
Еще раз спасибо за ответ!
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста