
Цитата:У меня баг, когда я хочу поместить в дворце Древний свиток (Дракон) на специальную полку для него, то выскакивает сообщение о том, что его у меня нет. Я пробовала удалять свиток из инвентаря, а потом опять его кодом добавляла, но это не помогает. Помогите!
Надо вести в Консоли команду Player.removeitem 0002D513 1 (это удалит свиток) и вести Player.additem 020126DC 1 (это добавит вам правильный свиток)
Мод чудесный. Будет штаб-квартирой гильдии =) Все меня устраивает, в поисках подходящего мода были критерии:
- не лачуга 3х3, где больше двоих человек в зале не разойдутся.
- не особняк/замок, куда приводишь компаньонов и ищи их потом три часа, кто в каком углу потерялся.
Один серьезный недостаток, похожу у меня из-за сторонних модов (правда, не понимаю что может конфликтовать) - игра вылетает, минуту по домику ходишь - и все, вылет.
Кто сталкивался, может быть есть лекарство от вылетов? Поделитесь, заранее спасибо.
Цитата:Есть эти два мода на айлейдские дворцы в Скайриме.
Цитата:Но есть ли к ним какой-нибудь ретекстур? Чтобы выглядело как в Обле,с налетом древности. А то куда такой яркий зеленый и свежий мрамор. Давно бы установил себе,но глаза режет.
На "Нексусе" для мода Ayleid Palace есть альтернативный пакет текстур, он вроде потемнее.
Цитата:Ребят дом огонь но вопрос а как семью то разместить? усыновил спиногрыза а строчки в диалоге нет (дополнение есть)
Как я понял, для этого нужен мод Hearthfire multiple adoptions.
Цитата:Я имел в виду не просто SKSE 1.7.2, а патч на учлучшение выделения и высвобождения памяти, который сделал товарищ sheson, и который потом включили в SKSE. В Data/SKSE/skse.ini должно быть вот такое:
Цитата:[Memory]
Цитата:DefaultHeapInitialAllocMB=768
Цитата:ScrapHeapSizeMB=256
Цитата:ENB же - это не только графические навороты, это и улучшение управления памятью, с ним движок игры не копирует текстуры в оперативную память, если они помещаются в видеопамять, кроме того можно расширить память под текстуры за счёт свободной оперативной памяти. Причём в ENB можно и отключить графическую часть и оставить только работу с памятью, обойдётся это ценой 3-4 кадр/с.
Цитата:Я к тому это пишу, что если у тебя игра нормально работала, а после установки этого дома стала вылетать при входе-выходе или внутри дома, дело не в "модах на реализм", а в нехватке памяти, т.к. дом очень детализованный и с довольно тяжёлыми текстурами.
Где именно взять этот патч?
Цитата:вот о чем я сразу и сказал! три архива скачал из пяти( два были повреждены судя из сообщений) в архивах было всего по одному файлу bsa
Ну, можно скачать оригинал с "Нексуса", там понадёжнее, если всё будет нормально (но на английском), то можно продолжать пытаться скачать отсюда, авось повезёт и потом просто заменить ESP-файл на переведённый.
Цитата:А ESP-файл подключен? Звучит глупо, но мало ли. И ещё один глупый вопрос: а ты замок там ищешь? Стоит он к западу от Душник-Йала, причём когда находишься в самой орочьей крепости на компасе виден маркер от замка. Место среди мододелов малопопулярное, так что сомнительно, что у тебя какой-то мод так сильно поменял местность. Но если так, то можно попробовать сдвинуть этот замок в порядке загрузки куда-нибудь в самый низ.
вот о чем я сразу и сказал! три архива скачал из пяти( два были повреждены судя из сообщений) в архивах было всего по одному файлу bsa
Цитата:... ДА! Замок так и непоявился! Томми, мой мальчик... где мой чёртов замок?!!=)
А ESP-файл подключен? Звучит глупо, но мало ли. И ещё один глупый вопрос: а ты замок там ищешь? Стоит он к западу от Душник-Йала, причём когда находишься в самой орочьей крепости на компасе виден маркер от замка. Место среди мододелов малопопулярное, так что сомнительно, что у тебя какой-то мод так сильно поменял местность. Но если так, то можно попробовать сдвинуть этот замок в порядке загрузки куда-нибудь в самый низ.
тряхнул опилками в бошке...собрал все мысли в доминошный ряд. Удалил моды конкурирующей фирмы лаба, так как у меня сейчас голдовский репак от феникса и моды в основном переведенные , переделанные , или созданные русскоязычными умельцами... во ФНИСе поставил (русский)... обновил... и О ЧУДО! Игруха грузит казалось бы уже потерянные сохранения, игра летает на медиуме с ползунками людей, строений,обьектов и света по максимуму без тормозов и вылетов... ДА! Замок так и непоявился! Томми, мой мальчик... где мой чёртов замок?!!=)
Цитата:Я имел в виду не просто SKSE 1.7.2, а патч на учлучшение выделения и высвобождения памяти, который сделал товарищ sheson, и который потом включили в SKSE. В Data/SKSE/skse.ini должно быть вот такое:
Цитата:[Memory]
Цитата:DefaultHeapInitialAllocMB=768
Цитата:ScrapHeapSizeMB=256
Цитата:ENB же - это не только графические навороты, это и улучшение управления памятью, с ним движок игры не копирует текстуры в оперативную память, если они помещаются в видеопамять, кроме того можно расширить память под текстуры за счёт свободной оперативной памяти. Причём в ENB можно и отключить графическую часть и оставить только работу с памятью, обойдётся это ценой 3-4 кадр/с.
Цитата:Я к тому это пишу, что если у тебя игра нормально работала, а после установки этого дома стала вылетать при входе-выходе или внутри дома, дело не в "модах на реализм", а в нехватке памяти, т.к. дом очень детализованный и с довольно тяжёлыми текстурами.
Возможно
Цитата:SKSE стоит, лагает из-за просто огромного количества модов на реализм)
Цитата:а ENB у меня наоборот нагрузку даёт, но скорее не на саму игру а на комп
Я имел в виду не просто SKSE 1.7.2, а патч на учлучшение выделения и высвобождения памяти, который сделал товарищ sheson, и который потом включили в SKSE. В Data/SKSE/skse.ini должно быть вот такое:
[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256
ENB же - это не только графические навороты, это и улучшение управления памятью, с ним движок игры не копирует текстуры в оперативную память, если они помещаются в видеопамять, кроме того можно расширить память под текстуры за счёт свободной оперативной памяти. Причём в ENB можно и отключить графическую часть и оставить только работу с памятью, обойдётся это ценой 3-4 кадр/с.
Я к тому это пишу, что если у тебя игра нормально работала, а после установки этого дома стала вылетать при входе-выходе или внутри дома, дело не в "модах на реализм", а в нехватке памяти, т.к. дом очень детализованный и с довольно тяжёлыми текстурами.
Цитата:SKSE стоит, лагает из-за просто огромного количества модов на реализм)
Цитата:а ENB у меня наоборот нагрузку даёт, но скорее не на саму игру а на комп
я тоже по дурости скачал какую та сборку... не прочёл что мелким шрифтом в самом низу начерчено!))) реализма выши крыши!!! более чем представить можно... одних анимаций почти 3000))) из города частенько выйти не могу, или быстрым телепортом и повозкой пользоваться... игра вылетает в момент загрузки локации)
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста