
не знаю как обстоят дела с этим модом, но Skyrim Horses Renewal у меня жутко глючил, я даже скрины с глюками кидал в камменты. Модели хвостов и грив в какой то момент "встрявали" в какой нибудь локации и получалось так, что ты продолжаешь движение а хвост или грива растягивались в пространстве и порой это даже приводило к вылетам.
Цитата:Извини аффтар.....но такую лошадь можно нарисовать только обкурившись.Реально-у нее костей в ногах ваще нет?Это ж щупальца какие то....в который раз убеждаюсь что лучше мода Horses Revamped ничего еще не придумали.
извини, а ты когда нибудь видел живую лошадь? ну или хотябы её фотографию?
как раз такие ноги у нормальных лошадей а не куски сало как в дефолте)))
хотя в дефолте её назвать "лошадью" язык не поворачивается разве что цельный кусок мохнатого сало)
Извини аффтар.....но такую лошадь можно нарисовать только обкурившись.Реально-у нее костей в ногах ваще нет?Это ж щупальца какие то....в который раз убеждаюсь что лучше мода Horses Revamped ничего еще не придумали.
Бее.. автор не смотрел даже анатомию и не знает физики, лучше на Скайримских буду продолжать ездить, они хардовые
Кто-нибудь знает где можно взять исправленный скелет для лошадей? Если посмотреть строго сверху даже на дефолтную лошадь, то во время движения шагом (именно шагом) у нее сильно заминается левый бок, между седлом и задней ногой. В простое и галопе все норм. На худых вариантах лошадей это особенно заметно. Беседка и тут порадовала качеством.
Цитата:Мод очень понравился (скайримские слонопотамы давно раздражали - это лошади для упряжи и вьюков, а не под седло). Только небольшой вопрос - а седла подгонялись? А то даже на стандартных подпруга под брюхом болтается... И, может, действительно подковать лошадок - всегда удивляло, как они по горам лазят без шипов? По поводу анатомии ничего сказать не могу - вполне пропорционально сложены для арабов, единственно, мне показалось, что при движении ноги слишком близко ставятся к продольной оси (сзади лошадь принимает форму капли) - походка и бег больше похожи на волчьи, когда следы ложатся в одну линию. У лошади след все же в две линии, достаточно далеко отстоящие друг от друга...
У меня с сёдлами из мода Convenient Horses всё нормально.
С Convenient Horses совместим?
Цитата:Мод очень понравился (скайримские слонопотамы давно раздражали - это лошади для упряжи и вьюков, а не под седло). Только небольшой вопрос - а седла подгонялись? А то даже на стандартных подпруга под брюхом болтается... И, может, действительно подковать лошадок - всегда удивляло, как они по горам лазят без шипов? По поводу анатомии ничего сказать не могу - вполне пропорционально сложены для арабов, единственно, мне показалось, что при движении ноги слишком близко ставятся к продольной оси (сзади лошадь принимает форму капли) - походка и бег больше похожи на волчьи, когда следы ложатся в одну линию. У лошади след все же в две линии, достаточно далеко отстоящие друг от друга...
Седла будут в следующей версии. На счет подковывания, я даже не знаю как это можно осуществить...:) На счет анатомии и других, прилагающихся к ней прелестей, ни чем не могу помочь, как говорится: "Все вопросы к автору оригинала". Я не умею делать такие сложные модели...
Мод очень понравился (скайримские слонопотамы давно раздражали - это лошади для упряжи и вьюков, а не под седло). Только небольшой вопрос - а седла подгонялись? А то даже на стандартных подпруга под брюхом болтается... И, может, действительно подковать лошадок - всегда удивляло, как они по горам лазят без шипов? По поводу анатомии ничего сказать не могу - вполне пропорционально сложены для арабов, единственно, мне показалось, что при движении ноги слишком близко ставятся к продольной оси (сзади лошадь принимает форму капли) - походка и бег больше похожи на волчьи, когда следы ложатся в одну линию. У лошади след все же в две линии, достаточно далеко отстоящие друг от друга...
Цитата:В том то и дело, что в "том моде". Это не мод, это реплейсер, он заменил ВСЕХ ванильных лошадей по ВСЕМУ Скайриму, бегать не надо, первая попавшаяся лошадь будет тощей. Если приглядеться, то снизу на копытах видно текстуры копыт....
Так ведь я про расцветку ._. Мне очень нужна с первого скриншота пегая, едрить ее за..за гриву.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста