
Galib, не соглашусь.
Где реализм в том, что копейщика может забить голый человек с дубинкой без щита и доспехов(в реале такого умника ждёт только дырка в теле. И нет, навыки копейщика роли играть не будут, даже новобранец может заколоть ветерана с более коротким оружием и без вменяемой защиты. И никакое уклонение роли не сыграет. В игре копьём именно колют, не размахивают как посохом, а укол копьём в реале очень быстр, не уклонишься. Или на броню принимать, или на щит)? Уже из-за возможности такого оригинальная боевая система Морры идёт нахрен. Слишком много рандома для игры от первого лица(он там вообще присутствует. И нет, для сложности и реализма необязательно его вводить. В более позднем(ну как. 2004 год, однако. Хотя вроде даже в шутерах 90-х особого рандома при стрельбе не было) Bloodlines боёвка не становится проще и нереалистичнее от его отсутствия).
Вообще я хотел расписать своё мнение по поводу стрельбы из лука в Морре(если коротко:стрельба из лука сложна, но так, как она реализована в игре(я плотно не изучал вопрос,как программно стрельба в игре написана, но мне кажется, через рандом, а не через баллистику снаряда), это... Такое. Промах, да не один, с 5 метров у бандита, который себе на жизнь зарабатывает стрельбой? Я сильно сомневаюсь в этом).
Не пойми неправильно, мне нравится Морровинд. РПГ-составляющая в игре великолепна и даже сегодня смотрится очень достойно. Но вот боёвка ужасна именно из-за слишком высокого фактора рандома(рак кубов(в том числе односторонний) никто не отменял, в конце концов). Бои получаются "невероятно" интересными и увлекательными. Они не сложные, а чрезмерно муторные, скучные и затянутые.
morxun, меня в Морре истинно-раздражает то, что даже при 60 очках навыка, но небольшой ловкости 5 из 10 ударов летят в никуда. А про прокачку эких-то кинжалов с 5 до 100 без учителей и вливания тонны золота, я вообще молчу. Так и ставлю каждый год самую низкую версию мода, и то, временно - пока не найду кучу септимов или навык до 70ти. Плюс для магов все заклинания попадают в цель(кроме случаев, когда маг промахивается), а воины, лучники и ассассины стали поголовно слепыми без всякого Светоча.
Мод полностью убирает потребность в прокачке каких-либо навыков на оружие,при должной сноровке можно хоть на красную гору идти на 1 лвле,или в даэдрические руины с топором который в пеньке лежит в Сейда Нине) Так что сомнительная фигня,нужно тогда было делать чтоб шанс попадания 100% ,но урон зависит от вкачки скила на то,или иное оружие.Хотя для кого я это пишу в 22ом году? Вас всех уже наверно в дома пристарелых сдали :D
Ada54 Вы увидели этот мод односторонне! Ну смотрите, кому то как вам нравиться саморазвитие ГГ но другим хочется большей динамики, понимаете? Подбежал и с нескольких ударов победил врага, ведь враг то кокраз и побеждает ГГ с нескольких ударов! Я имею ввиду 100% сложность и это плагин именно для них, или просто люди хотят после работы или в выходной именно поиграть в игру а не развивать персонажа. Можно развиться у учителей но не всем такое нравиться, и вот для них этот мод. Порой у людей не так много времени на саморазвитие ГГ (((
Неужели людям НАСТОЛЬКО лень качать персонажа? ну знаете, КАЧАТЬ ПЕРСОНАЖА В РОЛЕВОЙ ИГРЕ! улучшать точность - вырезать половину боевой системы... игра и так простая особенно когда прокачаешь героя, с этим модом ее вообще можно проходить с вилкой в руках... достаточно навык прокачать до 40-60 и будешь адекватно попадать и убивать почти всех, но нет, казуалам дай упростить игру еще сильнее, может вам сразу легальный год мод сделать? хотя он и так в игре есть... без модов, да, но вам же слажна, нипанятна(99( бедные криворуки...
Цитата:Чушь, не умеешь сражаться зачем лезть в бой? Чешутся руки, иди к инструктору и учись. Достаточно иметь хотя бы 25 пунктов навыка владения оружием что бы нормально попадать, при 40 и выше, промахов почти не будет, только по самым ловким противникам, если у вашего персонажа навык оружия 5 то это значит что вы впервые в жизни его в руки берёте, как буд то в рпг ни разу не играли, и не знаете что такое навыки
РПГ - это хорошо, но, как написали ниже, когда ты с длинного клинка тыкаешь по стоящему в упор противнику over9000 раз и нифига не попадаешь, даже если он загнан в угол - слегка напрягает, не замечаешь?
Все же, капелька реализма должна быть.
Чушь, не умеешь сражаться зачем лезть в бой? Чешутся руки, иди к инструктору и учись. Достаточно иметь хотя бы 25 пунктов навыка владения оружием что бы нормально попадать, при 40 и выше, промахов почти не будет, только по самым ловким противникам, если у вашего персонажа навык оружия 5 то это значит что вы впервые в жизни его в руки берёте, как буд то в рпг ни разу не играли, и не знаете что такое навыки
Цитата:Так частые промахи только в начале, потом спустя несколько уровней уже не так мажешь. Хотя на мелких лвлах это действительно забавно - от первого лица вплотную к противнику длинным клинком машешь, а ему хоть бы что, зато он тебя кинжаликом во всю уделывает.
Ну да. Вот только когда ты умираешь в тридцатый раз подряд из за постоянных промахов, стойко снижается желание продолжать игру. И это нифига не забавно, это бьет по самолюбию игрока.
Цитата:Необходимо начать Новую Игру!
Ох как печально это!
Так то мод не лишен некоторого смысла, но суть в том что точность должна быть разной для каждого типа оружия. Например, самой высокой у кинжалов, а самой низкой у луков и арбалетов. К сожалению, в игре видимо только какая-то одна глобальная настройка отвечает за точность попадания вообще всех типов оружия. Если бы получилось реализовать чтоб эта настройка динамически менялась в зависимости от того какой тип держит игрок, тогда да, был бы полезный мод.
Цитата:Открыто новое достижение: "Знаток"
Цитата:Покривляться перед олдфагами, будто ты не школьник. !AchievementUnlockedTemplate_mobile.jpg
У меня не было задачи кривляться перед олдфагами. Уймись, тролльчуга
Цитата:Этот мод отнимает всю изюминку в прокачке навыков в Морровинде. Но... не стану возражать, что данное казуальное внедрение может прийти по душе ньюфагам, пришедшим со Ская.
Открыто новое достижение: "Знаток"
Покривляться перед олдфагами, будто ты не школьник. !AchievementUnlockedTemplate_mobile.jpg
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста