
Волундр является много-уровневым подземельем с разнообразными врагами, опасностями и окружением. Вы будете вникать в тайны, которые были заперты с начала времен, и в конечной точке вашего путешествия вам будет дарована аудиенция с самими создателями мира. Вы увидите проблески их изначальной силы, но Скайрим - земля смертных, тонкая грань разделяет мир людей и богов.
Краткое описание:
- Волундр это новое нелинейное подземелье с тремя основными уровнями (у каждого из них разная тематика и игровой процесс для большего разнообразия) и длинная «центральная» область, которая служит началом и концом в подземелье.
- Уровни подземелья главным образом сделаны в нордском стиле, в некоторых из пещер присутствуют двемерские элементы. Квест вы берете для того чтобы добраться до нижней части подземелья, где древний секрет ожидает тех, кто с презрением смотрит на мир создателей, ничего не боясь.
- Если вы хотите посмотрите трейлер, вот - то, что Вы можете ожидать от этого мода
- Время прохождения подземелья 90 мин
- 3 раздельных уровня, геймплей и декорации
- Различная среда, начиная от тесных комнат и коридоров с ловушками до больших многоуровневых локаций
- Скрытые секреты
- Новые предметы и заклинания, с уникальными и полезными эффектами
- 3 босса, каждый со своей собственной локацией и наградой
- Для прохождения подземелья требуется уровень не ниже 12-го и выше
- 700+ часов ушло на создание этого подземелья. Можно подумать, что количество времени выльется в гораздо большое подземелье, но я провел большинство из этого времени на создание более умеренных размеров области с высоким
уровнем качества к деталям. Нельзя сказать, что я не люблю огромные эпические подземелья - Мне нравится Черный предел.
Еще некоторыми техническими "особенностями" являются:
- Мод очищен с помощью Tes5edit
- Полностью вручную проложенные navmeshed пути, ноль автоматики
- Многие детали разделены по этажам для лучшей производительности
- Музыка меняется несколько раз в каждой локации. Сделайте звук погромче!
Конфликты:
- Вход в подземелье находится к востоку от Рорикстеда (см. скриншот ниже). Любые моды, которые размещают объекты в этом месте будут вызывать конфликты.
Новые вещи - Книги:
- "Божественная ошибка" перед входом в подземелья
- "Записка Бертольда" перед решеткой в главный зал
- "Инструкция по заклинанию: Потрошение" на столе для зачарований в библиотеке
- "посторонний" и "Приговор" на постаментах в финальной локации
- "Рунный пергамент" у трупа финального босса
Новые вещи - Предметы:
- "Метеоритный Молот" в коридорах смерти
- "Амулет лунной орбиты" в конце библиотеки
- "Кольцо падшего короля" в конце склепа
- "Спинной вертел" в конце пещеры
- Том заклинаний "Потрошение" на столе для зачарований в библиотеке
- Том заклинаний "Темная звезда" у трупа финального босса
Как начать квест:
Просто войдите в подземелья
Установка:(можно вручную или через NMM менеджер)
Поместить папку data из архива в папку с игрой (Data не внутрь Data, а поверх), подтвердить слияние папок и файлов и активировать в лаунчере
Порядок загрузки в лаунчере:
- Этот мод не изменяет основные квесты или текстуры, модели и т.д., так что нет никакой опасности для других ваших модов. Таким образом, вы можете поместить его в любом месте в вашем списке загрузок.
Отличный мод , из серии - поставил в начале новой игры и забыл , а оказавшись в тех краях - о , что то новенькое ! Прошёл без вылетов и прочих неприятностей ("Прыжок веры" -аж ностальгическим ветерком из ассасина повеяло ). Жалко было библиотекарш вырезать , другой раз в тюрьму отправлю. Оружие из мода в бою не проверял ( так , утащил для коллекции ) , но на стойки не крепится , сложил по витринам. В общем всё очень понравилось , спасибо !
Отличный квест, который дает возможность вырезать целое подземелье некромантов и мертвяков. С напарником или призванным Дреморой квест проходится гораздо веселее ) Понравилось абсолютно все, но больше всего в квесте мне понравилось обилие редких.. книг. Читала в Скайриме абсолютно все книжки (прям читала, да), что попадались на пути, а позже, построив свой особняк, начала собирать целую библиотеку необычных и интересных книг. В этом же квесте их просто навалом, многие я даже никогда не встречала на просторах Ская, поэтому утащила с собой не только все добавленные автором оружки, но и книжки, которых у меня ранее не было ) Спасибо большое за квест!
Да тексты ладно, я с оружием "немного" так расстроился.
Спинной вертел - полезная штука, особенно если скрытность прокачать. Вот улучшить нельзя - это обидно.
Метеоритный молот - такой Молот Стендарра в миниатюре (из Morrowloot), только более практичный (отбрасывать противников весело) ). Но блин, 25 единиц урона при весе 45 (у эльфийского и нордского столько же при весе в 28).
При этом:
В остальном - хороший квест. А вот оружие доработать надо.
P.S.: ещё Амулет Вечности там есть. Только не в курсе, есть ли он в самом подземелье.
Играл на эксперте, местами умирал раза два, особенно в финале, но, взяв топорик и скимитар из модов и плюнув "Безжалостной силой, почикал Серафима с 5--6 ударов. Подземелье понравилось сильным противником, проработкой деталей, кучей сокровищ. Особенно доставило озеро с огромными... пираньями!.. и конечно, план Мундуса...
как его проходить?!попал я во вселенную убил Хранителя на расстоянии стрелами стрелял с дорожки он на круге до которого попасть невозможно...а дорожка то не удлинилась...прыгаю вниз попадаю в начало..никаких подсказок кроме - убить хранителя что я и зделал..а толку 0. Описание с прохождением киньте или исправте баг.
а это так и должно быть, что в этом измерении где якобы сидит последний бос (Хранитель) идут две круглые платформы, которые соединяются мостом. Так вот последнего фрагмента моста перед 2й платформой нету и при попытке пройти ты тупо падаешь вниз и появляешься опять на первой платформе. Вроде как хранитель этот там сидит, но дойти до него нельзя. Кто то сталкивался с такой проблемой?
Цитата:Конфликты:
Цитата:- Вход в подземелье находится к востоку от Рорикстеда (см. скриншот ниже). Любые моды, которые размещают объекты в этом месте будут вызывать конфликты.
Цитата:В чем именно? Объекты, связанные именно с Рорикстедом или с чем? Поясните мне плиз(
К востоку от Роикстеда будет размещен вход в подземелье.
Если у вас установлен еще какой-то мод, который размещает в том же самом месте к востоку от Рорикстеда что-то другое, то это что-то другое наложится на вход в подземелье.
Цитата:Наконец этот мод перевели, а то я книги не мог нормально читать. Мод классный, вот только финальный босс силен. Ходил персом 25 уровня на "Эксперте" пришлось на босса ставить "Ученик". Вот бы еще текстуры уникальные сделали на предметы. Всем любителям подземелий советую.
Рад что вам понравилось!
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста