
Оставьте только тп с помощью Велкиндских камней их к Хайлевелу целый возик в инвентаре валяется,
1.камень Варла хрен достанешь) достать можно но надо места знать. их мало
2. Нет велкиндских камней нет и ТП. "если у ГГ есть золото,камень варла или велкиндские камни то, они исчезнут (Чтобы не казалось слишком читерно)."
Уже читерно) на любой квест можно просто выкидывать их из инвентаря и спокойно телепортироваться) из любой передряги
Другое дело нет камней? нет ТП это из разряда - Утром деньги вечером стулья
Цитата:Так я думал Алиен в курсе про этот мод. ... Это получится банальное копирование.
Цитата:А моя идея оригинальна.
Цитата:"Довакин", ты забыл добавить что там ещё перса (и компаньёнов) могут взять в плен. А спасение происходит за счёт компаньёнов. А деньги могут быть все безвозвратно утерянны, а навык некромантии может при состоянии близком к смерти наполнить жизнью.. и ещё несколько нюансов. Да только это всё парево ещё то по времени делания мода.
Цитата:И ты предлагаешь Алиену заморочаться и просто повторить чужую идею, но в урезанном, каличном виде?!
Цитата:То что предложил я не так заморочено (отчасти) но при этом оригинально и не менее интересно в своей простоте обоснования.
Да согласен твоя идея лучше...но ток весь лут будет не в тайничке а там скажем у Разбойника какого нить!
Цитата:Я видел мод на Скай,там почти также,только когда умираешь,ты оказываешься в рандомном лесу неподалёку или далеко(это можно настроить в MCM
Так я думал Алиен в курсе про этот мод. ... Это получится банальное копирование.
А моя идея оригинальна.
"Довакин", ты забыл добавить что там ещё перса (и компаньёнов) могут взять в плен. А спасение происходит за счёт компаньёнов. А деньги могут быть все безвозвратно утерянны, а навык некромантии может при состоянии близком к смерти наполнить жизнью.. и ещё несколько нюансов. Да только это всё парево ещё то по времени делания мода.
И ты предлагаешь Алиену заморочаться и просто повторить чужую идею, но в урезанном, каличном виде?!
То что предложил я не так заморочено (отчасти) но при этом оригинально и не менее интересно в своей простоте обоснования.
Цитата:Идея хорошая,но слишком ужасная плата.Я видел мод на Скай,там почти также,только когда умираешь,ты оказываешься в рандомном лесу неподалёку или далеко(это можно настроить в MCM меню) полностью без вещей(ну в лохмотьях) и чтобы найти вещи нужно дуть в Рифтен,там добавлен новый нпс и у него(конечно за несколько септимов,которые надо как-то заработать без вещей) ты можешь узнать где твои вещи(они помещаются в рандомной пещере).Конечно после этого тебе надо не только просто дойти до пещеры но и познакомиться с её обитателями,ОЧЕНЬ близко(хи-хи) и забрать свои вещи(в пещере создаётся сундук и в него помещаются вещи).
Цитата:Мне этот мод понравился.AlienSoul,можешь пожалуйста,сделать также?Ну например чтобы в Портовом Районе появился новый нпс,который будет говорить где забрать вещи за несколько септимов.Буду очень признателен.
окей! сделаем!
Идея хорошая,но слишком ужасная плата.Я видел мод на Скай,там почти также,только когда умираешь,ты оказываешься в рандомном лесу неподалёку или далеко(это можно настроить в MCM меню) полностью без вещей(ну в лохмотьях) и чтобы найти вещи нужно дуть в Рифтен,там добавлен новый нпс и у него(конечно за несколько септимов,которые надо как-то заработать без вещей) ты можешь узнать где твои вещи(они помещаются в рандомной пещере).Конечно после этого тебе надо не только просто дойти до пещеры но и познакомиться с её обитателями,ОЧЕНЬ близко(хи-хи) и забрать свои вещи(в пещере создаётся сундук и в него помещаются вещи).
Мне этот мод понравился.AlienSoul,можешь пожалуйста,сделать также?Ну например чтобы в Портовом Районе появился новый нпс,который будет говорить где забрать вещи за несколько септимов.Буду очень признателен.
Цитата:Так, народ, вам что жалко плюсануть AlienSoul?
Цитата:Человек как никак пытается различные варианты разрабатывать.
Цитата:Таксь, дорогой вы наш человек (для меня точно, так как нравится направление мыслей), хорошо что постиг эти скрипты, теперь бы придумать как все твои знания наиболее интересно реализовать, без необходимости многолетнего делания :)
Цитата:А что если.. если шмотки, часть золота и прочего лута телепортировать после "смерти" в одну из фиксированных точек. Т.е. боги телепортируют (или как там у тебя, не это суть) героя после смерти на эту твою гору, а вещички то падают.. не удивительно что их кто либо заберает и.. относит к себе в тайник. Часть золота терялась бы так как нашедший его считалось бы как бы потратил, а остальное заныкал, как я и написал.
Цитата:И после "смерти" что бы вещи телепортировались в одно из трёх мест (ну или сколько захочешь), и игрок что бы знал где эти места но не знал бы куда именно в этот конкретный раз вещички то его портануло. А точки эти разместить в разных концах карты.
Цитата:Тогда начинается приключение уже по поиску своего кровно нажитого. --Это же интерес и азарт огромый!
Цитата:А если игрок погибнет до того как найдёт свой лут то что бы после реинкорнации ещё бы часть золота терялась из тайника (процентно или фиксированные суммы, не важно). И так до нуля, в случае неудачи.
Цитата:А вещички так пусть и валяются в сундучке что в пещерке с гоблинами припрятан (не к чему в этом случае излишним хардом игроков перегружать и так будет вполне достаточно).
Цитата:Как тебе идея? Сможешь?
Цитата:думаю что то смогу, а что - то не смогу! надо все пересмотреть!но за идею ОГРОМНОЕ СПАСИБО)
Так, народ, вам что жалко плюсануть AlienSoul?
Человек как никак пытается различные варианты разрабатывать.
Таксь, дорогой вы наш человек (для меня точно, так как нравится направление мыслей), хорошо что постиг эти скрипты, теперь бы придумать как все твои знания наиболее интересно реализовать, без необходимости многолетнего делания :)
А что если.. если шмотки, часть золота и прочего лута телепортировать после "смерти" в одну из фиксированных точек. Т.е. боги телепортируют (или как там у тебя, не это суть) героя после смерти на эту твою гору, а вещички то падают.. не удивительно что их кто либо заберает и.. относит к себе в тайник. Часть золота терялась бы так как нашедший его считалось бы как бы потратил, а остальное заныкал, как я и написал.
И после "смерти" что бы вещи телепортировались в одно из трёх мест (ну или сколько захочешь), и игрок что бы знал где эти места но не знал бы куда именно в этот конкретный раз вещички то его портануло. А точки эти разместить в разных концах карты.
Тогда начинается приключение уже по поиску своего кровно нажитого. --Это же интерес и азарт огромый!
А если игрок погибнет до того как найдёт свой лут то что бы после реинкорнации ещё бы часть золота терялась из тайника (процентно или фиксированные суммы, не важно). И так до нуля, в случае неудачи.
А вещички так пусть и валяются в сундучке что в пещерке с гоблинами припрятан (не к чему в этом случае излишним хардом игроков перегружать и так будет вполне достаточно).
Как тебе идея? Сможешь?
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста