
TForikaS, подключил iNeed.esp и iNeed - Dangerous Diseases.esp и, естественно, начал новую игру, сразу же возле Вайтрана оказался караван. У одного из каджитов в продаже оказалось зелье исцеления вампиризма, результат - без вылета. В Вайтране, в Котелке Аркадии, в продаже оказались все остальные зелья исцеления по каждому отдельному заболеванию, результат - также, без вылета. В принципе, в модуле iNeed - Dangerous Diseases.esp даже нет ничего такого, что могло бы спровоцировать вылеты. Вообще моды, особенно тяжелые \ скриптовые на предмет багнутости проверяются на чистой игре (без сторонних модов) со стартом новой игры. А iNeed именно к таковым и относится. Для себя еще давно именно так этот плагин и проверял, странностей \ багов не было обнаружено. Не знаю что Вам и сказать. Наверное, следует искать ошибки \ конфликты в своей сборке между iNeed и другими плагинами, проверить все ли установлено из требуемых модов, менять порядок загрузки, начать новую игру. Кстати, где качали мод? Может стоит еще и над этим вопросом задуматься. Скачайте с другого источника, проверьте на чистой игре новым персонажем, если все равно будут вылеты, значит не судьба...
Цитата:Сделали бы так, чтобы от каждой болезни свое лекарство было. И каждый алтарь строго определенную хворь снимал.
Есть мод Diseased на Нексусе. Очень годный в плане болезней. Сначала болезнь ты не знаешь можешь только симптомы смотреть. Болезнь развиваться может до полного понижения характеристик и некоторые до смерти доведут. Чтобы диагностировать болезнь надо изучать книги по общей медицине, а для изготовления медикаментов специализированные энциклопедии по болезни. Потом надо лечиться и лечиться. Еще интересная система намечается в Ческовском Последнем зерне. И потребности и развитая система болезней
[quote name="BlackJack22" timestamp="1444924520"]Сделали бы так, чтобы от каждой болезни свое лекарство было. И каждый алтарь строго определенную хворь снимал.[/quote] В ineed именно так, для каждой болезни свое зелье.
Цитата:И, ещё, чтобы игрок сам стал разносчиком заразы и от того, кого и как он заразил ему секир-башка от разгневанных жителей или арест с принудительным лечением. И лечение, непросто выпил эликсир и здоров, а как в жизни, прием определённой травы, в определённое время в течение недели. Вот тогда есть смысл по болеть.
Вообще более продвинутая система заболеваний в моде "iNeed - Food Water and Sleep" v1.602 by isoku. В него вшит модуль "Опасные заболевания": зелий излечения болезни больше не существует в игре. Они были заменены на различные микстуры, для каждого заболевания по отдельности. Алтари больше не лечат. Теперь найти правильное зелье для излечения болезни проблематично, священники храмов являются более ценными NPC, так как они могут все еще лечить все болезни. Но по мере увеличения тяжести заболевания, шансы на излечение будут уменьшаться и будут становиться дороже (это в случае лечения у жрецов). Зелья для излечения заболеваний из DLC Dragonborn теперь можно найти только на Солстейме. И все это было бы хорошо, если бы модуль "Опасные заболевания" был бы отдельным модом, а не частью "iNeed - Food Water and Sleep", а так увы... Слишком уж не хочется ради этого модуля ставить весь iNeed.
Цитата:Смысл в этом моде? Всегда ношу с собой зелья или заклинания от болезней. Другое дело, если бы лечить можно было только в храмах, или зелья стоили очень дорого и их нельзя было скрафтить.
И, ещё, чтобы игрок сам стал разносчиком заразы и от того, кого и как он заразил ему секир-башка от разгневанных жителей или арест с принудительным лечением. И лечение, непросто выпил эликсир и здоров, а как в жизни, прием определённой травы, в определённое время в течение недели. Вот тогда есть смысл по болеть.
Спасибо. Этот мод хорошо пойдет с "Altars and Shrines Dont Cure Diseases" v1 by pressedham.
Цитата:А патч для совместимости для модов с ловерса есть? Сифилис там, или гонорея. Не одним нексусом мир живёт :)
Есть такой мод. Поставсь себе,и будет тебе счастье.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста