
Этот детективный квестовый мод добавляет в игру новый подземный двемерский город, чьих жителей постигла загадочная судьба. Вам предстоит провести расследование и выяснить, что случилось с жителями города и постараться предотвратить обрушившиеся на них несчастья. Вас ждут путешествия во времени и две дюжины новых, полностью озвученных (на английском языке) персонажей, каждый со своей уникальной историей.
Данный мод имеет несколько окончаний, как плохих, так и хороших и только от вас самих будет зависеть судьба города и его жителей.
Квест начнётся после того, как вас найдёт курьер (вы должны быть 5 уровня или выше), или вы можете сразу отправиться к городу (локация "забытые руины"), который расположен южнее Маркарта.
Требования:
Skyrim, либо SkyrimSE
Установка:
1. Скачайте и установите оригинальную английскую версию. Ссылка на нексус (sle) (sse)
2. Киньте с заменой файлы русификатора из папки Data архива в папку Data c игрой
Замечания:
1. Автор не разрешил выкладывать мод целиком, так что это не моя прихоть. Знаю, что это может быть неудобно, но качайте основные файлы мода с нексуса.
2. Я внёс некоторые небольшие изменения и исправления в мод (с разрешения автора), так что, если у вас ранее была какая-либо другая версия мода, то настоятельно советую начать играть с чистого сохранения.
Правки от переводчика:
1. Добавил субтитры к голосу призрака в крепости
2. Добавил месседж-бокс в дом на озере, предупреждающий о письме
3. Исправил одну ветку диалогов у Двеморы, когда она предлагала проучить отца, но не говорила как именно.
4. Исправил баг с Альтриусом, когда он не хотел выходить из города
5. Отодвинул кучу мусора, которая в некоторых случаях мешала Альтриусу добежать до крепости
6. Исправил квест с Квинтом, теперь он не зависает.
7. НПС теперь действительно не станут разговаривать с игроком, пока он не поговорит с ярлом
8. Исправил зависание квеста с чтением записки висельника
ВНИМАНИЕ:
Архив содержит лишь русификатор, вы должны скачать полную версию плагина на нексусе по ссылке на оригинал, а затем сверху установить русификатор.
Хмм... На "Нексусе" последняя версия 1.8.1. Но судя по списку изменений - там изменений практически нет (только добавлено уведомление в игре о том, что есть несколько концовок мода; и исправлен вроде бы баг с повторением музыки из модификации).
Кто-нибудь ставил русификатор на 1.8.1? Работать, по идее, должно, однако решил всё же спросить об этом.
Ребятушки, подскажите, что делать, не могу начать квест - гонец письмо не доставляет. Попробовала сразу прийти в новую локацию. НПС внутри молчит. Когда прыгаю и попадаю в другое место квест все-таки начинается, но а) боюсь, что и дальше будет так криво работать; б) не хотелось бы ничего пропустить, даже письмецо и диалог в начале :(
Цитата:Прошел этот замечательный квест, но есть пара вопросов:
Цитата:- вообще можно как-то зайти в пещеру в затопленном доме, ключ от люка так найти и не смог?
Цитата:- не нашел кольцо, дайте хоть наводку?
Цитата:- так и не понял зачем на третьем этаже Крепости за закрытой дверью пленница, если ключ найти не возможно?
Цитата:P.S. Первый раз после скачка во времени сразу полез в первую дверь, постоянно пользуя лечение добрался до Вершителя и уговорил остановить эксперимент (благо красноречие более 100), правда потом переиграл...
Цитата:Прошел этот замечательный квест, но есть пара вопросов:
Цитата:- вообще можно как-то зайти в пещеру в затопленном доме, ключ от люка так найти и не смог?
Цитата:- не нашел кольцо, дайте хоть наводку?
Цитата:- так и не понял зачем на третьем этаже Крепости за закрытой дверью пленница, если ключ найти не возможно?
Цитата:P.S. Первый раз после скачка во времени сразу полез в первую дверь, постоянно пользуя лечение добрался до Вершителя и уговорил остановить эксперимент (благо красноречие более 100), правда потом переиграл...
Нужно было познакомиться со всеми. Небольшая цепочка квестов.
Цитата:- вообще можно как-то зайти в пещеру в затопленном доме, ключ от люка так найти и не смог?
Цитата:- не нашел кольцо, дайте хоть наводку?
Цитата:- так и не понял зачем на третьем этаже Крепости за закрытой дверью пленница, если ключ найти не возможно?
Вроде бы ключ от люка в затопленном доме нищий даёт на соседнем острове. В той же пещере и ключ должен быть от темницы с пленницей. Но это не точно.
Прошел этот замечательный квест, но есть пара вопросов:
- вообще можно как-то зайти в пещеру в затопленном доме, ключ от люка так найти и не смог?
- не нашел кольцо, дайте хоть наводку?
- так и не понял зачем на третьем этаже Крепости за закрытой дверью пленница, если ключ найти не возможно?
P.S. Первый раз после скачка во времени сразу полез в первую дверь, постоянно пользуя лечение добрался до Вершителя и уговорил остановить эксперимент (благо красноречие более 100), правда потом переиграл...
Цитата:Как собрать полный комплект двемерских доспех? И кто всё же является угрозой городу?
[spoiler="Читать только если застряли"]
[spoiler='Спойлеры']
Перчатки в заброшенном дворце сразу за решёткой, которая преграждает путь, около обгоревшего трупа. Сапоги в доме Брандаса, который при смерти был. Шлем в подземных туннелях, которые с радиацией, около обгоревшего трупа Лиандриса. Кираса на Рикасе, который по городу бродит. Он там один в доспехах. Получить её можно только с трупа. And go, back to the future and again to the past. Но на самом деле всё это не обязательно, но желательно для полного раскрытия мода. Если ГГ прокачан, можно на зельях сквозь радиацию пробежать. Кто угроза, вообще не важно - ярлу ничего говорить не надо, но если собирать полный доспех, то получится что угроза - сам ГГ.
[spoiler='Картинки']
https://ibb.co/d5KT6S0
https://ibb.co/NFRNwrS
https://ibb.co/59NcSg4
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста