
а в sse он работать не будет?
Мод прекрасен, но в плане прокачки здоровья и магии вижу хорошую альтернативу. Создаем переменную для обозначения количества очков роста здоровья и переменную роста требований. Привязываем набор очков к алхимическим и магическим эффектам восстановления 1к1 и повышения 1к1. Ставим в скрипте повышения условие, что при достижении очков роста больше или равно очки требования роста или более получаем 1 оз и рост требований на +1. Пока очки роста больше очков требований скрипт повторяется. Получаем арифметическую прогрессию с бурным ростом на первых очках и медленным на высоком уровне. Для получения 10го очка надо отхилить 55 жизней или выпить зелье повышения на 6, а вот для 800го надо уже 320400 очков роста, а это 401 полный резерв или 320 зелий повышения на 100. Жаль у меня скрипт не компилит.
Цитата:Та же фигня. 30 лвл скорость прокачки параметров выкручена на максимум и почти ничего не прокачалось(2-4 единицы к параметрам это кач?) Так что мод не годен для игры. Ну или автор переработает скрипты. А вот эти глупости, типа выставил перегруз и пошел на работу, большей дурости не слышал))
делаю примерно по 300 на хп и мп (если много пользуетесь маной, лучше 500), 2к на выносливость и 3-5к на вес. На легендарке очень даже лорно выходит, только ближе к 40-му уровню придется перекручивать, а то имба получится.
Цитата:Начал новую игру,дошёл до 20 лвла с ХП 102. Менял настройки и так,и сяк, но только МП немного поднялся и переносимый вес.Причём играл воином.Если скрипт ни с чем не конфликтует,то работает он как-то странно...
Та же фигня. 30 лвл скорость прокачки параметров выкручена на максимум и почти ничего не прокачалось(2-4 единицы к параметрам это кач?) Так что мод не годен для игры. Ну или автор переработает скрипты. А вот эти глупости, типа выставил перегруз и пошел на работу, большей дурости не слышал))
Мод, в связке с парой других, немного читерский...
В связке с модом AutoHarvest - практически бездонный рюкзак - в AutoHarvest выбираем автосбор всего, идем на ветреный пик (в начале игры), собираем все до перегруза и идем пить чай... Перегруз пропал - собираем дальше, и т.д.
С модом Autocast (можно и без него) - одеваем броню и щит, в правую - лечилку и идем к крабу (в Ривервуде на другом берегу)... Как следствие - море маны, ХП и прокачаны восстановление, бронька и блок (если не лениться)...
Цитата:Идея интересная, но спорная. Магия увеличивается при использовании - это хорошо. А здоровье как увеличивается - когда бьют постоянно? Но обычно такого следует избегать))) Переносимый вес увеличивается, если таскать тяжести. С перегрузом постоянно ходить что ли?))) На мой взгляд, тут нужны какие-то более удобные для игрока условия прокачки.
Нормально работает и с магами хоть и медленнее подымается жизнь. Или в вашего мага никогда никто ничем на попадал. Даже теже самые лучники или маги противники.
Цитата:Да и вообще, баланс в абсолютно одиночной игре - очень относительное понятие
Почти. В Скае явно выбивается из канвы соотношение *булава \ фаерболл*, всётки. Ну и мир равняющийся на *одинокого смертного* тоже не оч - я за абсолютный рэндом : вплоть до топовых драгонов уже на лвл1 ГГ. Тогда никакие навороты сложности ни к чему
Цитата:Напрашивается вопрос: а в каких RPG есть такое понятие, как жирный (в плане хп) маг или стелсер?
В TES3-5 и было; да - даже в MW в моих руках. Еще по части охрененно живучих магов могу вспомнить RQ
В продолжение темы. Как по мне, так ползунки с изменениями сложности только вредят РПГ. Идеальный вариант баланса для Скайрима - это исключительно левельный мир, однако враги, встречающиеся ГГ, должны иметь разброс примерно в 5 уровней относительно самого героя. Вот это было идеальным вариантом из всех модов на баланс, которые я пробовал.
В Каирне Душ прокачка идет в 6 с чем то раз медленнее о.о
Потратив 878 маны с капом в 500 я должен был получить 1.76, а дали всего 0.25
Ничоси О: Там и так мана медленнее восстанавливается, потому что я вампир, так еще и прирост идет тяжелее
Так было только пока у меня была слабая душа, или как там этот дебафф называется
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста