
Хороший мод, авторское видение прошлого ГГ имеет право на жизнь, но не без множества "но".
Посмотрим в тезисах:
Мод сам по себе - платформинг. Довольно хардкорный платформинг - приходится то в темноте скакать, то убегать от огненных дождей, собак и прочее. Лечилок завезли по минимуму, зелий ночного зрения вообще едва ли не одно, и решай сам, в какой из наиболее неудобных моментов используешь, а где прибережёшь.
Мне, в принципе, зашло, но в паре мест и придушило.
Сюжет содержит проблематику, и нас как бы обвиняют в том, что мы сотворили.
"Но":
1) а почему мне вообще должно быть жалко этих неписей? Во-первых, нам их показывают ровно один раз; во-вторых, лично я отыгрываю эдакого полноценного приверженца Ситиса, и перерезать товарищей не впервой, и за этих порезанных (которых даже не я порезал, лол) я только порадуюсь, что они в Пустоте;
2) видение автора - это его субъективно продуманный и придуманный сюжет, имеет место быть, но по сути, он так же рушит лор - хоть прошлое нашего ГГ и туманно, он не с дыркой в башке и амнезией, как Курьер из FNV, и своё прошлое перед посадкой наверняка помнил(а);
3) Собственно, а зачем мы вообще переживаем это всё? Злой волшебник помещает нас в этот План, проводит за ручку, знакомит с призраком прошлого ... И всё? Книгу-то мы ему в прошлый раз отдали, ещё раз использовать нас он не намерен.
Технически мод хорош, но не идеален - иногда случается бесконечная загрузка; из-за того, что переходы между локациями случаются автоматически, не срабатывает автосейв, и если нет привычки прокликивать F5 после каждого шага - это создаст неприятный сюрприз, если тебя убьют/разобьёшься (а риск имеется).
Побегать разок можно, но не сказать, что мод вайбит , как это делает, например, "В пустоту" с +/- подобной концепцией.
Но, в любом случае, разрабу спасибо за создание и публикацию!
Degradaktil, я думаю, что про Чемпиона Сиродила так мало информации в последующих играх не из-за его муток с Тёмным братством или выполнения им заданий Молага Бала - а как раз из-за того, что разработчики намеренно оставили пробел, чтобы каноничным можно было считать любое прохождение TES 4 Oblivion игроками. Обязательным считается только то, что Чемпион Сиродила прошёл события основного сюжета TES 4 Oblivion. Что касается всего остального - Тёмное братство, Дрожащие острова, Гильдия воров, Рыцари Девяти, Гильдия магов и всё остальное - вовсе не обязательно, что Чемпион Сиродила всё-всё это делал. И святым крестоносцем стал, и безумным богом стал, и слышащим Тёмного братства, и Серым лисом, и архимагом. Вовсе нет. Игра TES 4 Oblivion лишь предлагает возможность пройти эти сюжеты и сделать их частью истории протагониста, отыгрываемого игроком. А можно и не проходить эти сюжетки. А можно вообще скачать моды и пройти их квесты. Обязательным является лишь то, что протагонист TES 4 Oblivion закрыл кучу Врат Обливиона, уничтожил Рай Манкара Каморана и участвовал в финальной битве с Мерунесом Дагоном в Имперском городе. Всё остальное - отдаётся на решение игроков. Потому в TES 5 Skyrim и было так мало инфы о Чемпионе Сиродила - чтобы каждый игрок мог считать каноничным своё собственное прохождение TES 4 Oblivion. Кстати, именно такой подход (в том смысле, что каноном является любое прохождение) и был изложен Киркбрайдом в эпилоге его полуканоничной повести К0ДА. И хотя К0Ду нельзя считать полным каноном, данная мысль Киркбрайда явно отражает общий подход, который был у сценаристов серии TES.
P.S. Это, кстати, делает бессмысленными споры о том, стал ли Чемпион Сиродила Шеогоратом, и видели ли мы в TES 5 Skyrim именно Чемпиона Сиродила в образе Шеогората. Ответ прост - всё зависит от того, как конкретный игрок проходил TES 4 Oblivion. Если он своего протагониста сделал Шеогоратом - значит, да, и Шеогорат в Скайриме - это Чемпион Сиродила. Если не сделал - значит, нет, и Шеогорат в Скайриме - это прежний Шеогорат.
На ютубе есть прохождение этого мода: youtube.com/watch?v=v8cNhpc0Woc&t=3022s
Если стоят моды ограничивающие скорость бега (есть такие плагины чтобы гг не бегал как ужаленный), то этот плагин не проходим. Я чисто физически не могу убежать от волка на платформе с исчезающим полом. Не знаю что там дальше, какие сюжет и атмосфера, но этот мод я удалил без сожаления. Если уже на старте такие проблемы, что дальше будет страшно представить. Походу, надо будет отключать добрую половину геймплейных модов меняющих скорость бега, проходящий урон, сник и прочее, так что к черту это недоразумение.
Мод полное говно. Глупый платформинг... Оказывается сраный амулет лежал не в сундуке а НА СУНДУКЕ! Автору так сильно в лом его было в сундук положить? Я 40 минут шарился в этом подземелье и думал, что у меня забаговался мод... А как вам Анвил? Когда вышел из дома заказчика и иди куда хочешь!!! КУДА МНЕ С"КА ИДТИ?!! Все облазил! Ты бы хоть задания нормально сделал... Мод в стиле "иди куда хочешь" и "догадайся что делать"
Проходил еще давно, когда недавно вернулся в облу, то скачал еще раз.
Мод действительно достойный, у меня лично не было моментов, когда я не понимал куда идти, но я сталкивался с багами в виде бесконечного экрана загрузки (например на выходе из ББЗ)
Чтобы его избежать нужно прописать в консоли tcl выйти из помещения и еще раз прописать tcl.
Баг, как я понял, происходит из-за того, что после перехода гг сразу перекидывает на другую локу, из-за чего образуется сразу 2 экрана загрузки, а tcl помогает избежать мгновенного перекидывания.
В общем 4.5/5, хороший мод
Только что прошёл. Чёрт его знает, почему всё это время не замечал. И что могу сказать? Озвучка - одна из лучших, что доводилось наблюдать в любительских модификациях. И речь не только о тех, что переведены на русский или сделаны на нём. Дизайн локаций хороший, скрипты работают как надо и новая музыка (наверное, взятая откуда-то) отлично работает на атмосферу. Сюжет с оговорками, но хорош. Хотя пару раз корёжило от дешивизны повторённого несколько раз приёма: "ОНИ БЫЛИ ГОТОВЫ РАДИ ТЕБЯ НА ВСЁ, А ТЫ ПРЕДАЛ ИХ! У ТЕБЯ БЫЛ ВЫБОР!". - Спасибо, понял с первого раза. И нет, не было. Разработчики лишили его. А если б был, то пошёл бы наперекор магу, но не потому что привязался к этим болванчикам с двумя репликами, а потому, что не люблю, когда не дают альтернатив. Но увы, как не пытался искать лазейки, не бить троллей с бесами, участь Чемпиона Сиродила даже в модификациях быть безвольной №"%кой. Но за не самую плохую попытку раскрыть неблагоприятную сторону аватара игрока - однозначно плюс в карму. Жаль, что это, Gates to Aesgaard, THE LOST CHAPTER PROLOGUE, Resurrection of Mannimarco (здесь могу соврать, но насколько помню, там тоже был клиффхэнгер) и другие преотличные модификации никогда не получат своих продолжений. Остаётся уповать на завершение ЖиМа 2.
Я крайне редко пишу комменты... Что хорошие, что плохие, но тут не смог удержаться.. Квест не сказать что гавно, но может быть намного лучше.. Все, что нужно будет делать - это в непонятках бегать, прыгать по кускам текстур и периодически реально недоумевать что вообще происходит... Есть и положительные моменты.. Видно, что ребята старались... И идея-то по сути хорошая... И сюжет-то в общем интересный.. Но вот его реализация страдает... Во-первых, сделайте записи в журнал... Во-вторых, поменьше темных комнат, где непонятно куда нужно идти... Пару таких мест я прошел исключительно благодаря tcl... Дерзайте! У Вас всё получится!
Цитата:Не понимаю, что нужно делать в локации , где внизу лава. Падаю вниз и просто сгораю.
Цитата:Что делать?
[spoiler]Прыгаешь в лаву и выбираешься на камни по ним
добираешься до лестницы по ней на верх поднимаешься
и там еще немного и следующий уровень.
если умираешь сразу при попадании в лаву то хз что делать
я уровне на 35 проходил вроде[/spoiler]
Есть некоторые локации, которые мне понравились. Например, тот же психоделический Анвил с поваленными зданиями и пропастью между тротуарами, но только как самостоятельная локация. Русский дубляж убивает всё. Сюжет тоже несколько мерзкий и "мэрисьюшный", но один раз можно пройти. Главное, перед началом квеста сделать надёжное сохранение, чтобы, в случае решения не проходить квест до конца, вернуть все свои вещи и спокойно играть дальше.
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста