
Предлагаю вашему вниманию квест "Райский остров". Мод добавляет к игре новый мир. Ваш герой попадает туда, прочитав книгу.
Его задача - выбраться с острова. Чтобы начать квест, необходимо прочитать книгу, которая лежит на деревянном помосте напротив выхода из Вайтрана.
Особенности:
Квестовые диалоги мода озвучены.
Интересная квестовая цепочка, неожиданные повороты сюжета.
Отсутствие игровых маркеров делает игру свободной и увлекательной.
При прохождении квеста вы будете регулярно находить сопутствующие подсказки.
Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn
Прохождение:
1. Сначала вам необходимо обустроиться.
2. Изготовив лук и фехтовальный шест из бамбука, отправляйтесь в лагерь бандитов, который расположился в хижине рыбака.
3. После убийства главаря бандитов снимите с него первый ключ и записку. В ней ответ, что делать дальше.
4. После того, как нашли второй ключ, идите в артель золотодобытчиков. В шахту не лезем. Там бдительная охрана.
К вашему герою подойдет девица Гулар. Она предложит свою помощь. В конце этой линейки квестов ваш герой получит еще два ключа.
5. С этими ключами отправляйтесь в разрушенный форт. Внутри ищем дверь. Открываем и выходим на финишную прямую.
Вопросы
В. ГГ лежит и не двигается, игра вокруг идет, а он не хочет вставать.
О. Для активизации ГГ нужно нажать клавишу "Е" или "пробел".
Установка
Обязательно: во избежание конфликтов, удалите установоные файлы передыдущей версии мода!!!
Скачать с этого сайта архив мода.
Содержимое архива поместить в папку Data с установленной игрой.
Подключить мод в лаунчере.
Удаление
Удалите файлы архива из папки Data или отключите мод в лаунчере.
Баги/конфликты
Мод протестирован. Замеченные баги исправлены, но гарантировать их полного отсутствия не могу.
Если таковые объявятся, напишите разработчику.
Конфликтов с другими модами не замечено.
Благодарности
div_kz - за помощь в тестирование мода
jet4571 - за отличный "wordspase", который лег в основу Острова.
Мод прошел, мне понравился. Есть несколько претензий к этому моду, мод захватывающий, но на первый час геймплея, потом все становится однообразным и скучным, багов и недоработок в игре предостаточно, Абдулин? Кто это вообще? Может быть Алдуин? И последнее, мод слишком короткий. Итог: 7/10, задумка неплохая, мод сыроватый, можно доделать и сделать остров побольше, больше разнообразной фауны, пещер всяких тоже можно добавить, построить дом, как в дополнении Hearthfire, и доработать сюжет и диалоги.
Цитата:Работы конечно же будет много, но и я за продолжение (возвращение)... обеими руками. :) Тем более, что build-survival моды-игры щас "в моде". Робинзонить, так робинзонить, и чтоб "Пятница" была, а не "был"! :-D Survival Island - тоже "звучит" вполне себе...
Цитата:P.S. - В 1.05 с MG озвучка не пропадала. Ошибки обязательно надо исправлять, успехов! :)
Намек понял. Survival можно и прямо сейчас закачать МГ. Что касается робинзонады, то в настоящее время работаю над ней. Только вот, увы, Пятница уже "был", но можно и исправить :)
Работы конечно же будет много, но и я за продолжение (возвращение)... обеими руками. :) Тем более, что build-survival моды-игры щас "в моде". Робинзонить, так робинзонить, и чтоб "Пятница" была, а не "был"! :-D Survival Island - тоже "звучит" вполне себе...
P.S. - В 1.05 с MG озвучка не пропадала. Ошибки обязательно надо исправлять, успехов! :)
Цитата:Как что - сама локация!!! Если добавить еще постройку для ГГ в живописном месте, то тогда интерес к моду только увеличится...
Цитата:Можно добавить домик после возвращение на остров ... Добавить после прохождения основного квеста двух неписей которые могут телепортировать гг на остров и с острова.
Цитата:Из минусов только одно - отсутствие квестовых маркеров (подсказки конечно хорошо, но маркеры как-то привычней). На опечатки и ошибки в текстах не обращал внимания - ибо сам троечник :D:
Благодарю за подробный ответ. Буду думать.
Цитата:Подумаю над вашим предложением.
Цитата:Да, а что можно делать на острове после прохождения квеста?
Как что - сама локация!!! Если добавить еще постройку для ГГ в живописном месте, то тогда интерес к моду только увеличится...
Можно добавить домик после возвращение на остров ... Добавить после прохождения основного квеста двух неписей которые могут телепортировать гг на остров и с острова.
Из минусов только одно - отсутствие квестовых маркеров (подсказки конечно хорошо, но маркеры как-то привычней). На опечатки и ошибки в текстах не обращал внимания - ибо сам троечник :D:
Цитата:С удовольствием прошёл Ваш мод месяца два назад-и теперь всё жду,когда Вы сделаете,что бы можно было на остров снова заходить, а не удалять мод после прохождения. Уж очень понравилось отшельником пожить !!!
Подумаю над вашим предложением.
Да, а что можно делать на острове после прохождения квеста?
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста