
Предлагаю вашему вниманию квест "Райский остров: выживание". Этот квест автор расматривает как отдельньный мод. Прохождение его специально усложненно для добавления "драйва" в игре. Цель осталась прежняя - выбраться с острова. Чтобы попасть на него необходимо купить книгу у бродячего торговца. Он сидит на деревянном помосте напротив выхода из Вайтрана. Квест озвучен.
Особенности
- В квест добавлены потребности: есть, пить, спать, - а так же болезни.
- Сохранение возможно только около постели: кровати, спального мешка, лежанки.
- Теперь долгое нахождение без сна не проходит бесследно. Ваш герой начинает хуже видеть после двадцати четырей часов проведенных без отдыха. Игнорирование первого сиптома заболевания, приводит к более тяжелому последствию.
- алкогольные напитки, конечно, утоляют жажду, но на некоторое время выбьют вашего героя и привычной колеи.
Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn
Совет
Сохранитесь сразу же после телепортации на остров. Это немного облегчит прохождение. В другом месте сделать это вам не удастся, пока ваш герой не соорудит себе кровать.
КРАТКОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ
1. Сначала вам необходимо обустроиться.
2. Изготовив лук и фехтовальный шест из бамбука, отправляйтесь в лагерь бандитов, который расположился в хижине рыбака.
3. После убийства главаря бандитов снимите с него первый ключ и записку. В ней ответ, что делать дальше.
4. После того, как нашли второй ключ, идите в артель золотодобытчиков. В шахту не лезем. Там бдительная охрана.
К вашему герою подойдет девица Гулар. Она предложит свою помощь. В конце этой линейки квестов ваш герой получит еще два ключа.
5. С этими ключами отправляйтесь в разрушенный форт. Внутри ищем дверь. Открываем и выходим на финишную прямую.
Вопросы и ответы
В. ГГ лежит и не двигается, игра вокруг идет, а он не хочет вставать.
О. Для активизации ГГ нужно нажать клавишу "Е" или "пробел".
В. Не работает клавиша "Т".
О. Клавиша работает. Просто режим ожидания ГГ включается только у кроватей.
Установка
Скачать с этого сайта архив мода.
Содержимое архива поместить в папку Data с установленной игрой.
Подключить мод в лаунчере.
Удаление
Удалите файлы архива из папки Data или отключите мод в лаунчере.
Изменения и дополнения
вер. 2.01
- исправлен баг с функцией ограничения сохранения. После завершения квеста она снова работает в полном объеме.
- исправлена ошибка с отключением потребностей после завершения квеста.
Баги/конфликты
Мод протестирован. Полностью совместим с Игрой, так как действие тех или иных функций мода не распространяются дальше Острова. По окончании прохождения квеста все функции отключаются.
Мод может конфликтовать с другими модами устанавливающими аналогичные функции. Такие как, например, потребности и "Сохранение".
Замеченные баги исправлены, но гарантировать их полного отсутствия не могу.
Если таковые объявятся, пишите разработчику.
Благодарности
div_kz - за помощь в тестировании мода
jet4571 за отличный "wordspase", который лег в основу Острова.
Так.Вопрос. довакин не излечившийся от ликантропии. Перед прохождением этого мода лучше завязать с вервольфами или норм будет? И еще. Я так поняла, на острове у тебя ничего нет. От слова совсем. Ни лечебных зелий, ни зелий исцеления... Стол хоть для варки зелий там имеется на острове? Если да, то и где?
Не могу использовать наковальню...
Цитата:На днях прошла, действительно здорово! Планирую даже второй раз прогнать без использования магии (колдовства в частности). Я магию не качала, поэтому мне пришлось туговато, но было бы еще лучше поставить ограничение на магию, дабы не было соблазна призвать себе помощников, призванных луков и т.д (сомневаюсь, что это технически возможно, мечтать не вредно). Хотелось бы пройти похожий остров без сторонних npc (без возможности украсть оружие, броню и т.д. главный герой на 100% предоставлен самому себе) дабы полностью погрузиться в атмосферу выживания. Лично мне не составило труда при прокаченной скрытности и карманных кражах облазить карманы и хижины npc, уже через полчаса при мне было двемерское оружие, имперский лук, стальные стрелы... и эта роль Робинзона стала быстро рассеиваться.
Цитата:А мамонта вообще можно приручить? Я около него походила, да и бросила, недружелюбный он.
хотите сложности и хардкора? ИГРАЙТЕ ОДНОЙ РУКОЙ...........
Цитата:Все бы замечательно, но судя по описанию придётся мне отключать множество модов на потребности, охоту, лагерь и так далее. Что на моём этапе игры чревато, а новую начинать ради одного квеста...
Оно стоит того, чтобы создать нового перса и пройти. Масса удовольствия. А потом на старый сэйв вернешься. Ничего по факту не теряешь)
Цитата:Поставила этот мод, но пока не начала проходить (куча квестов висит и уровень маловат), однако потребности - сон, еда и жажда - приходится регулярно удовлетворять. Не то чтобы это сильно мешало, но во всем Скайриме нет ни одного безалкогольного напитка.
Уровень вашего героя в этом моде не имеет значения. Противник всегда будет соответствовать уровню вашего ГГ. Так, например, если ваш ГГ первого уровня, то самый "крутой" противник будет не более второго уровня.
Цитата:Я моды на игры ставлю редко, но по описанию, этот заинтересовал.
Цитата:Я скачал, скинул все файлы (кроме картинки) в папку data, но лаундчер не видит новые моды, которые я только что туда кинул, со старыми все нормально. Подскажите, как это чинить, буду благодарен.
Честно сказать, даже и не знаю, что вам посоветовать. Никогда не сталкивался с подобным случаем.
Цитата:На днях прошла, действительно здорово! Планирую даже второй раз прогнать без использования магии (колдовства в частности). Я магию не качала, поэтому мне пришлось туговато, но было бы еще лучше поставить ограничение на магию, дабы не было соблазна призвать себе помощников, призванных луков и т.д (сомневаюсь, что это технически возможно, мечтать не вредно). Хотелось бы пройти похожий остров без сторонних npc (без возможности украсть оружие, броню и т.д. главный герой на 100% предоставлен самому себе) дабы полностью погрузиться в атмосферу выживания. Лично мне не составило труда при прокаченной скрытности и карманных кражах облазить карманы и хижины npc, уже через полчаса при мне было двемерское оружие, имперский лук, стальные стрелы... и эта роль Робинзона стала быстро рассеиваться.
Цитата:А мамонта вообще можно приручить? Я около него походила, да и бросила, недружелюбный он.
Насчет мамонта, тоже пробовал приручить, но не получилось. :)
Что касается магии, то этот вопрос можно закрыть уменьшением запаса маны. Скажем до 100.
На днях прошла, действительно здорово! Планирую даже второй раз прогнать без использования магии (колдовства в частности). Я магию не качала, поэтому мне пришлось туговато, но было бы еще лучше поставить ограничение на магию, дабы не было соблазна призвать себе помощников, призванных луков и т.д (сомневаюсь, что это технически возможно, мечтать не вредно). Хотелось бы пройти похожий остров без сторонних npc (без возможности украсть оружие, броню и т.д. главный герой на 100% предоставлен самому себе) дабы полностью погрузиться в атмосферу выживания. Лично мне не составило труда при прокаченной скрытности и карманных кражах облазить карманы и хижины npc, уже через полчаса при мне было двемерское оружие, имперский лук, стальные стрелы... и эта роль Робинзона стала быстро рассеиваться.
А мамонта вообще можно приручить? Я около него походила, да и бросила, недружелюбный он.
Прошел квест с большим удовольствием, несмотря на то что, по моему скромному мнению, в моде присутствует изрядное количество минусов. Если автор сидит на этой страничке, надеюсь он не обидится на меня за критику)
1. Озвучка это замечательно, но вставлена она немного кривовата и нуждается в доработке (я про большие паузы между предложениями и несовпадение с субтитрами в некоторых местах.)
2. При обустройстве жилища, в меню остаются костер и дубильный станок, даже после их установки.
3. Концовка сильно нарушает лорную составляющую.
Из плюсов конечно
1. Реально крутая атмосфера дикого острова. Крутой симулятор выживания)
2. Сам по себе квест очень необычен. Никогда ничего подобного раньше не видел.
3. Никак не конфликтует с игрой, ибо находится в отдельной локации.
В общем мод очень крутой, всем советую. Надеюсь автор будет продолжать развитие этой идеи. было бы круто увидеть в новой версии Побольше простора для крафта, больше хардкора и не хватает какой-нибудь побрякушки в конце в виде награды. Так, чисто на память))
В общем, одним словом - спасибо ;)
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста