
Цитата:Да, попадался. Не спорю, мод классный, но у меня стоит конфликтующий, поэтому не пробовал его.
Зря. Хороший мод.)
Цитата:А у меня сейчас другая болезнь - полное непринятие Скайрима. Настолько мне надоел, что уже с месяц в него не захожу вообще, играю в другие игры. Просто так, к слову пришлось...)))
От такой болезни поможет четвёртый Фолл. ХD Мне помог, по крайней мере. После той разрухи хочется уютненькой Скайримской зелени. =D
Цитата:Помните объёмный текстурный мод Tamriel Reloaded от 32cm для Скайрима? Там наподобие было, и мне идея автора понравилась.
Да, попадался. Не спорю, мод классный, но у меня стоит конфликтующий, поэтому не пробовал его.
Цитата:Не знаю, но у меня сейчас как раз такая болезнь. Х)
А у меня сейчас другая болезнь - полное непринятие Скайрима. Настолько мне надоел, что уже с месяц в него не захожу вообще, играю в другие игры. Просто так, к слову пришлось...)))
Цитата:А вообще можно много чего. Хоть каждый камень назначить в редакторе отдельным static и назначить ему свою уникальную модель и текстуру. Вот только, с моей точки зрения, результат просто не стоит затрачиваемых на него усилий. ;)
Не знаю, но у меня сейчас как раз такая болезнь. Х) Корзинки, тележки, деревенские домики, домики из мода "No Snow Under The Roof". Сейчас зарюсь на камешки, деревья и дороги. Для SE, естественно. Х) И выглядит это разнообразие классно. ;)
Помните объёмный текстурный мод Tamriel Reloaded от 32cm для Скайрима? Там наподобие было, и мне идея автора понравилась.
Цитата:Э-э-э... Да я не о том, вообще.) Я о разных парных текстурах говорила.
Да я понял, о чём вы. Только одного не понимаю - где я возьму вторую похожую текстуру? Я их рисовать не умею, да и не хочу, если честно. А ещё не вижу в этом нужды.
Цитата:А вообще, каждому отдельному камню свою текстуру можно назначить.
А вообще можно много чего. Хоть каждый камень назначить в редакторе отдельным static и назначить ему свою уникальную модель и текстуру. Вот только, с моей точки зрения, результат просто не стоит затрачиваемых на него усилий. ;)
Цитата:Если бы не было бессистемного использования их мешами (скажем, в одном районе одни, в другом - другие), то я бы с вами согласился.
Цитата:Ну а так, по мне, в игре отлично смотрится именно при одинаковых, а вот при разных - очень нелогично и не эстетично.
Э-э-э... Да я не о том, вообще.) Я о разных парных текстурах говорила. Например:
[spoiler]!b28be6b3fb2d.png
!7b2e0f556357.png
!d7aa41237e10.png
!7a943a4f8916.png
!f4e45c84fa22.png
!f75c72b5381a.png[/spoiler]
Цитата:Кроме того, я более чем уверен, вы, при желании, можете сами заменить одну из текстур на другую.)))
Не обязательно заменять. Я и намешать чего-нить могу.)
П.С.
А вообще, каждому отдельному камню свою текстуру можно назначить. :crazy:
Цитата:Ну так две одинаковые диффузки и нормали - скучно же, не разнообразно. Даж в ванили текстуры разные.
Если бы не было бессистемного использования их мешами (скажем, в одном районе одни, в другом - другие), то я бы с вами согласился.
Ну а так, по мне, в игре отлично смотрится именно при одинаковых, а вот при разных - очень нелогично и не эстетично.
Кроме того, я более чем уверен, вы, при желании, можете сами заменить одну из текстур на другую.)))
Цитата:А зачем, если цветкарта идентична? Да и мешами они используются совершенно бессистемно (просто как-то поставил мод, в комплекте с которым заменилась одна из текстур гор, и я довольно долго так бегал, наблюдая ориг. и мод. текстуры, перемешанные самым глупым образом), так что даже лучше, что они идентичны, на мой взгляд.
Ну так две одинаковые диффузки и нормали - скучно же, не разнообразно. Даж в ванили текстуры разные.
Цитата:Акатошка, ИМХО, я б посоветовала рельеф сделать чуть побольше
Мне кажется, что в самый раз. Это всё так субъективно...)))
Цитата:поменять альфу и сделать вторую нормальку другую, а то обе одинаковые.
А зачем, если цветкарта идентична? Да и мешами они используются совершенно бессистемно (просто как-то поставил мод, в комплекте с которым заменилась одна из текстур гор, и я довольно долго так бегал, наблюдая ориг. и мод. текстуры, перемешанные самым глупым образом), так что даже лучше, что они идентичны, на мой взгляд.
Цитата:До меня вот так и не дошло, как SE дружит с текстурами для LE? Могу ли я, к примеру, без проблем поставить себе вот эти скалы?
Текстуры ландскейпа одни и те же, за исключением пары новых файликов. Так что и горы и всякие травяно-земляные текстуры можно спокойно теж самые в SE кидать.
Цитата:В SE текстуры гор вообще формально в 4K и ничего, все замечательно пашет. Правда по качеству это 4K почти не отличается от 1K для старого "Скайрима" :(
ХD А я и не знала. Залезла, посмотрела, поржала. XD
Вот беседкино 4К и 2К, которое я в игрушку закинула:
[spoiler]!53debed20fb2.png
!791cebef5597.png[/spoiler]
Файл mountainslab01mask у меня и вовсе 4КБ, а ванильный 22 КБ с такой же пропорцией качества. Беседка, останови моё ржать. ХD
П.С.
Откуда эти текстуры, честно, не помню. ХD
Цитата:Разница в два-четыре раза, в зависимости от того с альфа-каналом текстуры или без оного. У тебя, может, после распаковки размер некорректно показывается.
Я их специально пересохранил в редакторе, стал размер такой, какой должен был быть, без потери качества.
Вообще хз, как они их сохранили, но размер, как у 2К текстуры, а не как у 1К при тех же условиях. Я в курсе про альфа-каналы, и про то, каким должен быть правильный размер текстур в той или иной ситуации. Часто сталкиваюсь с тем, что текстурщики сохраняют свои текстуры в не самых подходящих форматах или забывают сгенерировать мипмапы. Это сразу бросается в глаза, если вес не тот.
Цитата:"В SE текстуры гор вообще формально в 4K и ничего, все замечательно пашет. Правда по качеству это 4K почти не отличается от 1K для старого "Скайрима" :("
Это просто беседка пытается так оправдать системные требования... Но мы то знаем... ;)
Цитата:И знаете, я решил проверить - выковырял ориг. текстуры из BSA - так, что интересно, разрешение у них меньше (1К), но вес такой-же, как у моих текстур.
Разница в два-четыре раза, в зависимости от того с альфа-каналом текстуры или без оного. У тебя, может, после распаковки размер некорректно показывается. Впрочем, все это не критично и заметного влияния на производительность и стабильность не окажет.
В SE текстуры гор вообще формально в 4K и ничего, все замечательно пашет. Правда по качеству это 4K почти не отличается от 1K для старого "Скайрима" :(
Цитата:А, ну так это хорошо! Тогда можете особо не опасаться, устанавливая текстурные моды.
Окей, спасибо за совет)
Цитата:5724, ещё один момент - сколько памяти в видяхе?
Цитата:Ну а так-то да, комп не самый мощный, но для Ская должно хватать, даже если его малость текстурами нагрузить.
2 гига кажись видео, точно не помню, но да пока без глюков идет с вашим модом, нагрузка таже осталась
Цитата:А какие хар-ки хоть? И разрешение монитора?
Цитата:И знаете, я решил проверить - выковырял ориг. текстуры из BSA - так, что интересно, разрешение у них меньше (1К), но вес такой-же, как у моих текстур. Бывает такое, мда. Вообщем, получается, что мои текстуры в смысле производительности тоже самое, что оригинал. Так что пользуйтесь без опаски.
Ну раз такие же по размеру тогда возьму), а хар-ки мои вот: [URL=i-fotki.info/20/b9298bbc4faed83575804b257fbe98d0d919d5261871601.jpg.html]!b9298bbc4faed83575804b257fbe98d0d919d526[/URL] [URL=i-fotki.info/20/1ed5962c828ab8d3addf12ddb013e115d919d5261871579.jpg.html]!1ed5962c828ab8d3addf12ddb013e115d919d526[/URL]
Цитата:Знаю что не от количества зависит, эх жаль что они больше, вряд ли потянет комп не мощный.
А какие хар-ки хоть? И разрешение монитора?
И знаете, я решил проверить - выковырял ориг. текстуры из BSA - так, что интересно, разрешение у них меньше (1К), но вес такой-же, как у моих текстур. Бывает такое, мда. Вообщем, получается, что мои текстуры в смысле производительности тоже самое, что оригинал. Так что пользуйтесь без опаски.
Знаю что не от количества зависит, эх жаль что они больше, вряд ли потянет комп не мощный, а по современным играм даже слабенький, но всем спасибо за ответы. + автору за старания и т.п.))
Цитата:Вот еще вопрос: этот мод буде влиять на нагрузку скайрима или нет?
По весу эти текстуры в 4 раза больше оригинальных, так что да, будут. Если у вас достаточно оперативной/видеопамяти для их прогрузки - то всё нормально будет. Если памяти будет не хватать - будут фризы и вылеты в тех местах, где эти текстуры присутствуют.
Цитата:решил перепройти игру поставил около 70 штук
Знаете ли, нагрузка, которую создают моды, зависит не от их количества, а от содержимого этих модов. Можно и 200 модов поставить, но они не будут в силу своей специфики оказывать влияния на стабильность игры, а может и один мод игру в нокаут отправить, особенно на не очень мощном компе.
От скопления людей в одном месте может зависать?
Если процессор слабый а анимации/скриптов много - да. Хотя Скайрим и оптимизирован, но не прямо чтобы так круто. И да, если такое происходит, возможно, у вас стоят моды на тела, у которых полигонаж выше оригинала, и реплейсеры брони, улучшающие ее или утяжеляющие модели/текстуры. При скоплении людей будет не очень мило на средней машинке.
У меня назрел вопрос, редко ставлю много модов, но решил перепройти игру поставил около 70 штук) но в городах глючит (пока только в Вайтране, других открыть не успел). От скопления людей в одном месте может зависать? У меня установлен мод на праздники, но НПС новых не добавлял. Вот еще вопрос: этот мод буде влиять на нагрузку скайрима или нет?
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста