
Если вы хотите иметь такое читерное кольцо - Зачем ставить мод, есп еще и со скриптами... Нужно сделать так:
Запомнить сколько у вас было зачарование, потом
Player.setav enchanting 900 enter
Playerenchantobject xxx 7a103 enter (где ххх любая одежда или броня или кольцо и тд)
потом Player.setav enchanting ххх enter (где ххх ваше бывшее зачарование)
У вас будет шмотка со скрытностью 900 - и вас НИКТО НЕ УВИДИТ ВООБЩЕ !!!! (в режиме скрытности) пока не снимите...
Спасибо за рецепт часть его я находил пару раз в вики по Скайриму, но не весь, из-за чего так и не понял раньше как им пользоваться.
Цитата:Забыли сказать что 15-ти кратный урон который даётся при прокачке скрытности не действует с этим кольцом,
Все по разному стелсят. Одним нравится с кинжалом охотиться за спиной врага. Другим, как мне, нравится на расстоянии залезть на гору и сверху с лука или арбалета расстрелять всех в замке/форте, но конечно без палева, двойной/тройной крит любому нужен. Но в подземке драугров, фалмеров, тесные и короткие коридоры, и дистанции для лучника там негде взять, вот там невидимость очень нужна...
[quote name="vitalyudin" timestamp="1482706686"]А как именно подходите? Тут эффект действует, как сочетание ванильной невидимости с приглушением шагов, поэтому в режиме скрытности Вы должны быть незаметны, пока о Вас кто-нибудь не споткнётся или не выдадите себя сами. А если идти к ним в полный рост, пускай даже шагом, то даже самый тупой бандит может расслышать. К тому же, в Skyrim такой ИИ, что вражьё часто почти сразу начинает ломиться в сторону источника подозрительного шума.[/quote] Спасибо что подсказали
Цитата:Есть проблема, надевают кольцо, на меня действует невидимость, но меня все равно видно(подхожу к врагам-сразу видят и атакуют) P. S. может быть я такой кривой и что-то не понял как им пользоватся
А как именно подходите?
Тут эффект действует, как сочетание ванильной невидимости с приглушением шагов, поэтому в режиме скрытности Вы должны быть незаметны, пока о Вас кто-нибудь не споткнётся или не выдадите себя сами. А если идти к ним в полный рост, пускай даже шагом, то даже самый тупой бандит может расслышать. К тому же, в Skyrim такой ИИ, что вражьё часто почти сразу начинает ломиться в сторону источника подозрительного шума.
Цитата:То есть то что оно просто валяется у святилища Азуры это норм вяжется с понятием старинного артефакта?
Предмет в единственном экземпляре - вот что вяжется с понятием старинного артефакта. То, что автор не усложнил его добычу каким-то сложным квестом, это его решение, и обсудить его Вы можете на странице оригинала
Цитата:В Морровинде магия была оочень несбалансирована, а чистый маг без модов или читерства с алхимией был попросту неиграбелен. Так что о дегенерации тут явно речь не идет, хотя, конечно, порезано было много лишнего.
В Морровинде маг становился более-менее играбелен, если сильно прокачается. Вот только прокачка мага давалась ну очень тяжело! Особенно "Бездоспешный Бой" - на одних только учителях и качал (Кай Косадес рулит!!!).
А кольцо и правда читерское. Да ещё и получить легко. Лучше бы в сложный квест запихнули, что ли...
Цитата:В Морровинде магия была оочень несбалансирована, а чистый маг без модов или читерства с алхимией был попросту неиграбелен. Так что о дегенерации тут явно речь не идет, хотя, конечно, порезано было много лишнего.
Возможностей стало меньше, а баланс так и не завезли, он теперь просто по другому убог, так-что это именно дегенерация.
Цитата:Чего читерского? В Морровинде хамелеон так же можно было прокачать без всякого кольца Хаджита, и он тоже не исчезал долго и не спадал при взаимодействии. То, что все это порезали вместе со Школами и всем прочим, говорит только о дегенерации. Очень жаль.
В Морровинде магия была оочень несбалансирована, а чистый маг без модов или читерства с алхимией был попросту неиграбелен. Так что о дегенерации тут явно речь не идет, хотя, конечно, порезано было много лишнего.
Цитата:Хих, вот бы кто догадался сделать эффект невидимости, который развеивается только при атаках, но не при взаимодействии с окружением...
В апокалипсисе (или гримуаре, не помню) есть подобные заклинания. Там, правда, эффект все равно развеивается, но он тут же восстанавливается (ограниченное число раз).
А этот артефакт - обыкновенный чит. Помнится в обле для этого целый сет брони на хамелеон зачаровывали, так тут еще и переплюнули.
Цитата:Где именно? Странно, все же просматривал перед загрузкой. Покажите скриншот или опишите, исправлю
DLSTRINGS text если переводили Skyrim String Localizer.кольцо если выбираешь под иконкой описание свойств кольца под названием не переведено.
а что не доперевел то?
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста