
Наконец то, я осуществил свою мечту и создал мод, который полностью уберет карту!
Для игроков, которые любят безумный хардкор,мод придет по душе.
Мод легко устанавливается и удаляется, на тот случай, если мод вам не понравился.
Подробно:
В моде 2 версии мода: (разницу смотрите на скриншотах)
1. без времени и даты - убирает дату и время в меню.
2. обычный - оставляет дату и время в меню.
Благодарности:
Спасибо огромное LevLeo, за помощь в создании мода!
Требования:
Skyrim
Установка:
Поместите папку Data в папку Skyrim(не Data!)
Удалите следующие файлы:
1. Удалите tweenmenu.swf, который находится в:
Data\Interface
2. Удалите controlmap.txt, который находится в:
Data\Interface\Controls\PC\
Цитата:В Морровинде можно было играть,ибо информации много узнать можно было.В oblivione в квестах тоже примерное местоположение описывалось,уже хуже,но всё же.В Skyrim это вообще иногда бывает невозможно,все на карте отмечают либо просто говорят север/запад Скайрима.
ну вообще то, карта на квесты и не особо влияет , компас то в журнале назначается и в связке с модом на крафт бумажной карты и каким нибудь фростфалом выходит отлично + нет карты = нет фаст тревела
Цитата:Т.е. мод делает тоже самое, если бы я просто не открывал карту в игре?
Цитата:Т.е. этот "мод" == "не жми карту в игре"?
Цитата:Сколько часов ушло на планирование мода? На написание кода? На оптимизацию кода? На тестирование?
Цитата:Просто хочу прикинуть мощность программиста...
Процессор с семью 8-битными регистрами.Тактовая частота — 2 МГц.
Собсно, а зачем? Тру хардкорщики не обладают достаточной силой воли, чтобы не открывать карту, когда она есть? Я этот мод вижу только как тупой пранк. но тогда его надо было назвать позаманчивее и в описании предложить кучу сладких плюх, а на деле убралась бы карта к слезам и вою неофита. Нипанятна, в общем.
Цитата:Таких диалогов валом, та же рандомная беглая пленница, просит покарать бандитов и указывает место их обитания. Спросите где можно обучиться магии, скажут что в коллегии и коллегия отметится на карте, просто в некоторых диалогах этот момент (я покажу на твоей карте) пропущен за ненадобностью. А без карты, получается что спрашивая где узнать о магии я услышав в ответ - "в коллегии" не смогу уточнить у трактирщика - "а поконкретней", так как автор не добавил этот диалог (главная мечта была карту убрать) и должен буду обшаривать весь мир в её поисках. Я-то знаю где коллегия и почти все локации, карту открываю очень редко в основном по мху и птицам ориентируюсь. Непонятно на кого мод рассчитан - те кто знают мир наизусть, картой и так почти не пользуются (лень открывать), а те кто играют в первый раз без неё просто пропадут, да и профессию картограф человечество не для того придумало, чтоб потом по легендам и сказаниям о том-то и таком-то кургане, на местности ориентироваться.
Во первых: тот кто играет 1й раз.. если он не идиот и если ему не 7-13(примерно) лет. Сначала пройдёт игру))) а потом начнёт ставить моды (это адекватно и логично) в противном случае это проблемы чернокожего человека, которые не интересуют шерифа из " Нью Бафало ". Во вторых: к таким модам адекватный фанат игры (серии игр) ставит моды которые решают подобные проблемы иными способами. Ну и в наконец: Есть компас, если же его нет (я мод не пробовал еще), есть моды которые его вернут (были бы руки из плеч и желание) А ваши репреманты по поводу что зачем и почему просто утонут как нытьё в глазах тех безумцев что играют в Скайрим по сей день и любят БОЛЬ, ХАРДКОР, СОПЛИ, И КРОВЬ ПО КОЛЕНО. Коим и является ваш покорный слуга))
По существу: спасб, за модь давно искаль)))) Прям такой как надаа))
Цитата:таких диалогов я не разу не слышал. Всегда говорят где и в какой стороне и т.д. +все нормально написано в квестах. А если на местности не умеет ориентироваться по стольким аспектам, вы и с картой запутаетесь.
Таких диалогов валом, та же рандомная беглая пленница, просит покарать бандитов и указывает место их обитания. Спросите где можно обучиться магии, скажут что в коллегии и коллегия отметится на карте, просто в некоторых диалогах этот момент (я покажу на твоей карте) пропущен за ненадобностью. А без карты, получается что спрашивая где узнать о магии я услышав в ответ - "в коллегии" не смогу уточнить у трактирщика - "а поконкретней", так как автор не добавил этот диалог (главная мечта была карту убрать) и должен буду обшаривать весь мир в её поисках. Я-то знаю где коллегия и почти все локации, карту открываю очень редко в основном по мху и птицам ориентируюсь. Непонятно на кого мод рассчитан - те кто знают мир наизусть, картой и так почти не пользуются (лень открывать), а те кто играют в первый раз без неё просто пропадут, да и профессию картограф человечество не для того придумало, чтоб потом по легендам и сказаниям о том-то и таком-то кургане, на местности ориентироваться.
Цитата:я играл ибо для игры и создавали :D А без карты легко игЯ в Каи
Я в Каирне Душ без карты всегда играл, не знал. что есть мод карты. Так я пол дня матерился пока миссии там прошёл) это хорошо ещё там маячки есть. А Скайрим без карты для меня вообще будет ахтунг) Но надо будет попробовать всё же
Цитата:Вы сами играли без карты-то?) там с картой путаешься в трёх ёлках, а без карты вообще ахтунг) Я видел мод "нет быстрого перемещения" то есть карта есть, но бежать пешком. А вот вообще без карты..Ну это даже вообразить стрёмно, не то что играть. :blink:
я играл ибо для игры и создавали :D А без карты легко играть, если уметь.
Цитата:Пещера, в которой держат пленников, находится здесь, давай я отмечу её на твоей карте... ну, не хочешь, как хочешь, тогда пещера с пленными, где то на севере скайрима... и это... удачи в поисках, надеюсь, пленные не умрут от старости, когда ты найдешь пещеру, дуракин.
Цитата:После этого случая по скайриму расползлась легенда о загадочном человеке, достающем путников странными вопросами - где эта долбаная пещера и как выйти на автостраду?
таких диалогов я не разу не слышал. Всегда говорят где и в какой стороне и т.д. +все нормально написано в квестах. А если на местности не умеет ориентироваться по стольким аспектам, вы и с картой запутаетесь.
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста