
А он конфликтует вот с этим? tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/globalnie-plagini/12129-snusdungeons-izmenennie-podzemelya
Пожалуй суть понял, при штатной работе мода, в пещерах незатронутых плагином мы видим текстуры из папки cavesorig, т.е., если мы положим туда Qarl(а), то его и увидим, а при отключенном ESP и проведенной инвалидации будут подхватываться текстуры, лежащие в папке caves во всех пещерах, хм... достаточно важная оговорочка, я думаю, хотя, посмотрев внимательнее ресурсы мода, можно было бы догадаться об этом и самому.
Цитата:Поставил мод, зашел в первую пещерку и очень обрадовался, слетал к другой...захожу, боже, а там голимая ваниль...отключил ESP, новые текстурки проявились, че делать? Может ТЕГ какой добавить, при создании Bashed patch(а)?
1.Сверяйтесь со списком незатронутых пещер
2.В моде есть пещеры идентичные оригинальным, но с изменёнными статиками (стены, пол, потолок), т.е. вы можете заменить текстуры только в них, скопировав новые текстуры в папку Data\textures\xxsnusdungeons\cavesorig
Если после отключения esp вы видите новые текстуры в какой-то из пещер, возможно, у вас уже был установлен какой-либо ретекстур пещер.
Цитата:Под старыми локациями я имею ввиду старые локации опущенные по z координате. Игра всё равно их обрабатывает в некоторой мере.
Ага. Спасибо за информацию. Встречал такое пару раз. Видимо придётся перелопачивать все локации, из того десятка, что я загружал в редакторе все были нормальными.
Насчёт обработки я совершенно согласен, и ещё где-то читал, что обрабатываются даже неактивные esp.
Цитата:Фпс он конечно садит, но не дико. Что вы имеете ввиду под 'старыми локациями'?
Цитата:В некоторых пещерах ванильные статики заменены новыми, но идентичными (у старых вроде стоит флаг initially disabled) - для удобной замены текстур только в таком типе пещер.
Цитата:Возможно, я чего-то не понимаю, или что-то проглядел, так что объясните, если не трудно.
Цитата:P.S. Перед публикацией файла все меши прогнал через PyFFI, после проверил в игре, и там, где существенно подлагивало - FPS повысился (точных замеров не проводил), а в Nifskope модели стали загружаться практически мгновенно, вместо двухсекундной задержки.
Под старыми локациями я имею ввиду старые локации опущенные по z координате. Игра всё равно их обрабатывает в некоторой мере.
Цитата:Мод дико садит фпс, поскольку все старые локации также присутствуют.
Фпс он конечно садит, но не дико. Что вы имеете ввиду под 'старыми локациями'?
В некоторых пещерах ванильные статики заменены новыми, но идентичными (у старых вроде стоит флаг initially disabled) - для удобной замены текстур только в таком типе пещер.
Возможно, я чего-то не понимаю, или что-то проглядел, так что объясните, если не трудно.
P.S. Перед публикацией файла все меши прогнал через PyFFI, после проверил в игре, и там, где существенно подлагивало - FPS повысился (точных замеров не проводил), а в Nifskope модели стали загружаться практически мгновенно, вместо двухсекундной задержки.
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста