
Вы истинный герой, Довакин из легенд. Когда Вы впервые прибываете в Виндхельм и узнаете от кого-нибудь, что некий убийца орудует в городе, Вы… ничего не делаете. Спокойно (или не очень) продолжаете гулять по городу, а квест начинается лишь после третьего посещения Виндхельма, когда от рук убийцы пострадает ещё одна девушка.
Этот мод позволяет начать расследование прежде, чем Мясник предпримет второе убийство. Помните, однако, что если Вы не будете действовать достаточно быстро, Мясник убьет снова.Мод добавляет пару предшествующих этапов для квеста, так что Вы можете начать искать улики прежде, чем ещё одна жертва будет убита, и предотвратить любое другое убийство в городе. Этот мод автор делал для себя, потому что чувствовал, что он не позволил бы убийце сделать еще один шаг после того, как узнал, что происходит в Виндхельме. Так что не ожидайте особых изменений или внезапных поворотов сюжета квеста. Всего несколько новых разговоров (не озвученных, к сожалению), что приведут вас к правильному пути.
Требования:
Skyrim с последним обновлением, USKP, USLEP
Так как доп. диалоги в квесте не озвучены, рекомендуется установить Fuz Ro D-oh — Silent Voice. Вы можете использовать мод и без него, но строки диалогов могут сменять друг друга слишком быстро. Версия для SE требует основную игру и Unofficial Skyrim Special Edition Patch.
Совместимость: с любыми модами, кроме изменяющих квест «Кровь на снегу» (MS11 и MS11Kicker) или его скрипты и диалоги, моды на изменение города или NPC совместимы.
Установка:
Поместите файлы из папки Data архива в папку Data игры, подключите плагин.
Удаление: отключить плагин, удалить из папки Data файлы BOTI.esp и BOTI.bsa.
Опционально:
«Blood on the Ice - Xtra» (BOTI Xtra) - модификация, идущая с «BOTI Redux», позволяющая приобрести Музей редкостей Каликсто после завершения квеста «Кровь на снегу». Поговорите с управителем Йорлейфом, он всё расскажет.Может быть установлена даже без «BOTI Redux». К слову, после покупки этого дома Вы можете удалить BOTIXtra безо всяких проблем.
В — Я установил мод, но не вижу никаких новых квестов в моем журнале. Этот мод вообще работает?
О — Так и должно быть. Предварительные стадии добавляются в стиле неписанных (слепых) квестов. Но если Вы прибудете в определенную точку (или первое убийство совершено), квест будет стартован. Вы можете проверить, активен ли квест, набрав «sqs MS11» в консоли. Если этапы 0 и 1 установлены в 1, после того как Вы впервые вошли в Виндхельм, то у вас все в порядке.
В — Почему мне нужен USKP или USLEP?
О — Потому что оригинальный квест «Кровь на снегу» адски забагован. У него есть куча проблем, и некоторые из них могут просто застопорить квест. USKP (и USLEP) исправляет некоторые из них, главным образом те, что мешали нормальному окончанию квеста. Во всяком случае, «Кровь на снегу» не идеален даже после установки патча, так что некоторые могут столкнуться с какими-либо изъянами в квесте (не поломка квеста, а, например, некоторые сцены могут начинаться не тогда, когда должны были). Но это всё баги оригинального квеста, не этого мода, и не USKP/USLEEP.
В — Можно ли удалить этот мод после окончания квеста?
О — Вообще-то не рекомендуется, т. к. неизвестно, что может случиться после этого. Но во время тестов мод удалялся после окончания квеста и проблем не возникало. Вы, конечно, тоже можете это сделать, но это будет на Ваш собственный страх и риск. Но никогда не удаляйте мод, пока квест не окончен! Вы были предупреждены.
Теперь благодаря DARTH---ALEXIEL доступна для скачивания версия для Skyrim Special Edition. Требует USSEP
ArcLis, аналогично. Только я открыл дверь Хьерима читом, миновав этап общения с Товой. Я дополню, что у меня скрипт со смертью Сусанны срабатывал в тот момент, когда я открывал на карте конюшни на мосту у ворот Виндхельма (а не просто заходил в город). Поэтому чтобы Сусанна осталась жива надо попасть к воротам Виндхельма так, чтобы конюшни остались не открытыми на карте
Мод у меня не заработал. Устанавливал его через NMM, в данных плагина было написано, что требуется USLEEP, но USLEEP я подключил и активировал при помощи того же NMM. Так и не понял, как заставить этот мод работать. Виола противным голосом всё время говорит реплики без открытия диалога. Судя по комментариям выше, этот мод далеко не у всех работал. Жаль, значит, Сусанну спасти не удастся. Очень жаль.
"BOTIXtra.esp" не переведён в "Blood on the Ice Redux SE 2.1.1.7z"
Я перевёл его, но как его прикрепить к комментарию не знаю.
П.С. Установлен и проверен на Skyrim Special Edition 1.6.1170
Итак, протестировал мод. Стоят неоф. патч и Finding Susanna Alive. Версия мода с этого сайта (SE). Не уверен, что все прошло полностью как задумано, но Сусанна выжила и убийца пойман.
У меня вышло так:
1. Поговорить с Виолой
2. Поговорить с писателем
3. Поговорить с Товой и взять ключ от Хьерима
И по сути, тут начинается ванильный квест:
4. Найти амулет, листовки и 2 дневника
5. Поговорить с Виолой
6. Поговорить с управителем (ванильная развилка - сдать или не сдавать мага)
Далее по идеальному пути, если мага не сдавать,а просто рассказать управителю про амулет:
7. Поговорить с Каликсто.
8. Поговорить с Вунфертом
9. На следующие сутки караулить ночью на рынке и убить Мясника пока он не убил намеченную жертву
Капитан мне не пригодился, Виола про него в квестовых строках ничего не сказала.!!
Вобщем то поставил мод и он работает, но !!!
1. Подтверждаю комментарии ниже о том что работает английская версия, вот только у меня смешаная, точнее сказать я поставил esp отсюда, а bsa из сайта оригинала и больше ничего не ставил, в архиве есть еще какай то то файл и я его не ставил.
2. По поводу самого квеста. Он стартует не тогда когда довакин зайдет в город Виндхельм, а уже в конюшне, то есть посещение локации конюшни виндхельма уже устанавливает стадии квеста о и 1 как начавшиеся.Так что если вы два раза были в конюшне и не входили в виндхельм то когда войдете в виндхельм в первых раз не удивляйтесь что квест стартовал, так как технически вы три раза посетили город !!!
3. Диалоги появляются (беззвучные) у виолы и писателя, с ними стоит поговорить, да и еще с капитаном.
4. Не стоит посещать зал мертвых до полного окончания квеста, и лучше спустя пару дней после окончания квеста !!!
Ох, не знаю.
Сам квест в Скайриме я не люблю, так как Виндхельм мой самый нелюбимый и скучный город, однако не могу не отрицать, что разрабы добавили интересную изюминку в этом квесте - побыть в роли детектива. И причем все зависит от того, какое решение примешь (ох и помню же фэйл, когда посчитал, что Мясник - это некромант, а квест еще был активным)
Сам оригинальный квест всегда имел какой-то баг: то медальон не выбросишь, то не продается или не снимается с зачаровательного стола и т д. Да и сам квест странно реагировал при старте
Так что те, кто любят детективные расследования - мод для вас))
УРА!!! Я прошел квест. Нисколько не умаляя труда переводчика, все-таки скажу: квест не шел по одной причине, - перевод (либо замена англоязычных диалогов, либо какие-то файлы переписаны не так и это приводит к краху мода). Когда я поставил английскую версию, квест прошел на одном дыхании. Причем делал 3 повторения и все успешно. Единственное, что нужно учесть, так это преждевременная смерть Сусанны. На Вики пишут, что Виндхельм нужно посетить 3 раза, и только на 3-й, возможно начало квеста "Кровь на снегу".
Это не так. По крайней мере у меня было при первом посещении (точнее при беге по мосту к воротам Виндхельма от конюшен) Виндхельма, Сусанна уже умирала (мод на оповещение смерти НПС работает прекрасно). Поэтому переигрывал, чтобы не запустились скрипты, отвечающие за смерть Сусанны.
Цитата:У меня квест с этим модом не запускается. Совсем. Никогда. После удаления этого мода - тоже не запускается. Чистка не помогает. Ломается раз и навсегда. А жаль, концепция мне нравится.
Полностью согласен. С этим модом квест не запускается. А проверить думаю можно не консолью, а первым диалогом. Открою секрет, - 1-й диалог с Виолой Джордано. Я удалил этот мод (с переводом), сделал чистое сохранение и взял сохранение игры до установки мода. Квест "Кровь на снегу" пошел с первого посещения Виндхельма. Пытался автору написать (английский не мой конек), но тот твердит только о скриптах, что квест идет. А какая последовательность диалогов, кто что говорит (имею в виду мод), никто не скажет.
Цитата:Даже сам автор не особо в курсе, как 100% запустить всё это дело. У меня запускалось 2 раза из 4 или 5, не считая тестирования перед тем, как выложить сюда. По-хорошему, открыть бы плагин и разобрать по полочкам механизм этого квеста, но я этим заниматься не буду, извини.
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, как проходит этот квест с модом (если не сложно). Мне важно проверить работу мода не консолью (та выдает все так, как и автор, и здесь на сайте). А вот первый диалог и с кем (из мода) хотел бы знать.
Не смог проверить работу мода. Попробовал пообщаться с автором, но он сказал мне только то, что я и сам знал. Мол сначала нужно пообщаться с Виолой Джордано, а затем говорить с НПС, которые эта особа упомянет. Ну и про проверку квеста консолью автор сказал тоже самое, что и в описании было.
Видимо мод и квест настолько зависимы от различных факторов, что могут и не пойти.
Квест у меня начинается порой и при первом посещении Виндхельма (локация до этого ни разу не обнаружена, как впрочем и близлежащие постройки).
По идее, мод должен был идти так (предположение): поговорил с Виолой, услышал упоминание о капитане "Одинокий шквал" и спросил на что обратить внимание. Потом услышал о музее Калисто и пойти туда. Взять экскурсию и услышать рассказ об инструментах древних нордов для захоронения. Вот здесь как раз можно было вклинить диалог, а у кого еще такие инструменты могут быть и узнать о служительнице из зала захоронений (убийца невольно сам подсказал бы дальнейший путь расследования). Затем спросить старушку из зала мертвых, об этих инструментах.
Потом она скажет, что жертва была убита таким интрументом (перенести диалог из ванильного квеста, когда уже убили Сусанну, но раньше), ну а затем включить ванильные диалоги (разве что разговор со стражником и "свидетелями" опустить. Можно сразу диалог с управителем о расследовании применить (аналог диалога со стражником и последующее ванильное продолжение с самим управителем).
Цитата:Все таки прошу помощи только с вопросом, - когда стартует квест (можно ответить в личку). Я воскрешал Сусанну консолью. Увидел этот мод и решил проверить на сохранении до посещения Виндхельма. Теперь у меня главный вопрос - работает ли мод (устанавливал на сохранении с уровнем ГГ = 9).
Даже сам автор не особо в курсе, как 100% запустить всё это дело. У меня запускалось 2 раза из 4 или 5, не считая тестирования перед тем, как выложить сюда. По-хорошему, открыть бы плагин и разобрать по полочкам механизм этого квеста, но я этим заниматься не буду, извини.
Судя из сообщений, квест должен начаться при входе в город. На сайте автор говорит, что нужно что-то найти около Сусанны. Я проверил консолью. Квест вроде бы начался. Но не могу начать расследование (обегал всех, Виола говорит про Мясника, Расколотые щиты говорят про убийство дочери/сестры, все без толку). Ванильный квест начинался просто, - достаточно было подойти к кладбищу и увидеть труп. Здесь не поймешь, будет работать мод, не будет. Я первый раз в Виндхельме. Стоит уйти, и Сусанна будет мертва (неоднократно убеждался, что разговоры про три посещения города уже не актуальны (у меня было и в первое посещение труп лежал на могиле).
Цитата:А зачем этот мод нужен, если и в ванильном квесте можно отыграть без второго убийства. Для этого не спешите сдавать ярловского мага, а он вам скажет, знаю, мол, чую, что новое убийство будет ночью, и запись в журнале появится где дежурить. В общем, ждите в районе рынка, и когда убивец достанет кинжал, чтобы ещё одну несчастную отправить на тот свет, вы его и порешите. И с магом отношения сохраните, - торговать с ним можете дальше и пр.
Второе убийство это Сусанны из местного трактира, эльфийка на рынке третье. Первое убийство, по разговорам, было сестры-близняшки Нильсин Расколотый Щит.
А зачем этот мод нужен, если и в ванильном квесте можно отыграть без второго убийства. Для этого не спешите сдавать ярловского мага, а он вам скажет, знаю, мол, чую, что новое убийство будет ночью, и запись в журнале появится где дежурить. В общем, ждите в районе рынка, и когда убивец достанет кинжал, чтобы ещё одну несчастную отправить на тот свет, вы его и порешите. И с магом отношения сохраните, - торговать с ним можете дальше и пр.
Думал, свихнусь, пока с телефона описание исправлю - слетевшие абзацы, двоящиеся ссылки, метаданные IPB, не пойми откуда там взявшиеся, ужос.
[Spoiler]!19517865.png[/spoiler]
Все равно один абзац убился. Сорри, но больше исправлять не буду, главное, что файл залит.
Цитата:Blood on the Ice Redux SE 2.1.1.7z требует Unofficial Skyrim Patch.esp
Цитата:что это
Цитата:и где вы думаете мы будем это брать или что то переименовывать
Цитата:в SE файл называется Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
Мой косяк, тут простая адаптация не сработала, но не переживайте - автор сам переделал свой мод для SE, а я уже перенёс перевод и отправил переводчику, скоро будут загружены рабочие SE-версии мода и аддона.
Похоже работает только на новом персонаже... откатился за километр от виндхельма, пришел - все-равно нет запуска, поболтал со всеми участниками конфликта - никаких новых диалогов (Сусанна, Виолла, Служительница аркея, Семья Расколотый щит (все трое), Каликсто, Управитель, в таверне всех "опросил", попробовал залезть в дом или сундук каликсто - нужен ключь, где его брать не нашел (ну через консоль понятно) Разве что с магом не беседовал, но врят ли квест начинается с него.
Через консоль ввожу комманду, стадий 0 и 1 вообще нет, начинается с 65 стадии, вроде как.
Помогите кто знает в чем может быть проблема. Или может есть способ запустить квест вручную?
--
UPD:
или я такой балван что незнаю с кем мне надо поговорить, хотя в ванили делал этот квест 100500 раз, либо он заразка не работает (может конфликтует у меня с чем то)
Новый персонаж тоже оказался не у дел.
во придумал ща от скриптов почищу, глядиш поможет xD но честно говоря я в унынии давно пригляделся этот квест, и перс у меня посути новый (16 уровень) первый раз пошел в виндхельм, поставил сей мод а он не робит( и входить опасно, т.к. запуститься ванильный таймер и хрен мне а не живая Сусанна....
UPD-UPD::
Подзадолбался я с консолью, удалось вытащить диалог Виолы, но дальше дело не пошло...в общем повременю пока с виндхельмом...
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста