
новая версия на нексусе =) nexusmods.com/oblivion/mods/5296
Вот, нашел. Если еще кому нужно будет:
https://web.archive.org/web/20170920180219/http://tes.ag.ru/oblivion/mods/patch.shtml
Патчем недоволен.
Сразу скажу что у меня «The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition Deluxe» из стима.
После 156 часов игры без багов и глюков, начал их замечать.
Квест «Паранойя» с включенным патчем не делается. Тот эльф после разговора на следующий день просто не приходит. Без патча всё норм.
Квест «Сангвин» на сдаче остаётся в активных. Хотя имеет стадию 100. Так то можно убрать его консолькой, но не знаю как повлияет на последний квест даэдра. Так же без патча всё норм.
Тут уж не знаю из за чего, но последние квесты гильдии магов я проходил с консолькой.
Не падал амулет некроманта из тётки. Далее не выпал ключ из охранника при входе в пещеру где сидит король червей.
3 года назад проходил облу так же через стим но с другой версией патча. Было всё норм.
Из включенных модов только моды на изменение внешности, либо изменения внешнего вида брони.
Путём отключения модов выяснилось что на это влияет данный патч.
Сортировка, OBSE и баш патч имеются.
обновлено
Приношу свои извинения. После 3 часов ковыряния нашёл причину.
Т к версия у меня по умолчанию без русского, пришлось ставить руссификатор. И он добавил пару esp шников. И проблема была в неправильной сортировке. Loot поставил моды по своему.
В моём случае нужно было Oblivion_1C_Script.esp ставить сразу после Oblivion.esm
Так же пропадала озвучка. Решилась ручным перемещением Oblivion_1C_CorrectDirNames.esp в самый конец списка. Даже ниже bash патча.
Выяснилось это всё методом перебора. Может быть кому поможет.
Вопрос как я только наиграл 150 часов с такой сортировкой.
Когда же кончится эта вереница исправлений со сменой коллектива авторов( я сейчас не об авторе локализации).Одни начали, другие подхватили, третьи добавили..., мододелы стали моды делать с учетом UOP, но версии меняются, какой-то ресурс может быть изменен или вообще исчезнуть. Нет, я понимаю, что патч грузится за мастер-файлами и все-такое, однако, если ставить его на Карлушу, то сверху еще и отдельный патчик надо и это только по моделям и текстурам, да и делал его когда-то один из первых авторов... Надежда на то, что ресурсы остаются неизменными, а все дальнейшие исправления в основном касаются только ESP-файлов? Думаю, что это не совсем так... И что делать, сравнить ресурсы прежней локализации с ресурсами 3.5.6 а и, по предложенной выше "рыбе", сделать очередной перевод? Наверное, раз локализатор 3.5.5 выпустил аж четыре версии, пусть и с незначительными правками, вероятность каких-то ошибок крайне мала. Или уже дождаться версии 3.5.7, а?
Цитата:Можно ли их просто удалить? По идее там просто правка моделек некоторых монстров, ничего критичного, или я ошибаюсь?
Конечно, можно. Не ошибаетесь. Ничего критичного ни в одной из исправленных моделей нет, к какой бы категории они не относились.
Но проблема весьма и весьма странная.
Кстати. Было нечто похожее, но в другой игре - вылет при использовании определенного набора способностей. Тоже ничего не помогало, а после третьей или четвертой перезагрузки запустился check disk - восстановил какие-то файлы (лог не смотрел) и проблема решилась.
Это так, к сведению.
Цитата:Ещё раз спасибо
Да пока не за что, собственно. Но почему бы и не попытаться, если человек описывает свою проблему внятно и подробно.
Цитата:Наверняка. Битый архив, или файлы повреждены во время распаковки. Такое бывает.
Цитата:Попробуйте скачать архив заново.
Ещё раз спасибо, что продолжаете помогать, несмотря на строптивость моей проблемы. Архив перекачал, но он полностью идентичен предыдущему. Сравнивал в хекс-редакторе. Могу послать контрольную сумму для сравнения. Архив распаковывал 7zip, Bandzip и Winrar. Ошибка не исчезла. Скачал оригинал с нексуса и взял соответствующие файлы оттуда. Всё-равно вылет. Так что, боюсь, что дело не в битом архиве. В принципе, то, что вылет вызывают только файлы skeleton.nif и намекало на общую природу ошибки, а не битые файлы при распаковке. Возможно, конфликт с железом, по крайней мере, если бы был конфликт с золотым изданием, его бы не могли не заметить. Поэтому такой вопрос: насколько критичны конкретные исправления в этих пяти нифах? Можно ли их просто удалить? По идее там просто правка моделек некоторых монстров, ничего критичного, или я ошибаюсь?
Цитата:Так что, проблема в файлах
Наверняка. Битый архив, или файлы повреждены во время распаковки. Такое бывает.
Попробуйте скачать архив заново.
Цитата:либо требуется версия OBSE не отсюда, либо есть какие-то тонкости с работой с OBSE
Если вы его установили куда следует, и используете obse_loader соответствующий вашему изданию, то никаких проблем быть не может. Проблемы могут возникнуть только со скриптами написанными с его помощью. Сам по себе OBSE ничего не делает.
Цитата:atraxongus, ArchiveInvalidation Invalidated
Цитата:Попробуйте, если ещё не пробовали.
Спасибо за совет, но не помогло. Сразу уточню, что у меня обычное золотое издание, плюс все официальные патчи к нему, ну и вышеупомянутый реплейсер. Всё. То есть, у меня самая базовая обла, и поэтому немного смущает, что у меня вылетает то, что у всех работает. Утилита, на которую вы дали ссылку, поначалу вообще прописала свой бсашник не в начало списка, а на второе место, где он ни на что не влиял. Тогда ещё стоял реплейсер, и следил по нему. Переместил ручками на первое место, и стало вылетать. Также вылетает и при отключенных есп, то есть, скорее всего, проблема в каком-то из ресурсов плагина. Возможно, какие-то ресурсы плагина и реплейсера конфликтуют на физическом уровне, отказываясь сосуществовать в одной игре. Проверить пока не могу, так как сохранённая резервная копия уже с реплейсером, чтобы не ставить его каждый раз. Если же дело не в этом, то получается, что какой-то из ресурсов не совместим с пропатченным золотым изданием, но тогда странно, что таких проблем ни у кого не было. Как найду конкретный источник проблемы - отпишусь. Спасибо за попытки помочь.
+++++
Итак, проверил. Удалил и заново переустановил игру. Никаких плагинов не подключалось, только скопированы папки Meshes и Textures, также файл ArchiveInvalidation.txt со списком проблемных файлов. Больше ничего. Ни официальных патчей к золотому изданию, ни OBMM, ни esp и прочих папок из неофициальногоо патча. Вначале без установки OBSE был запущен голый Обливион. Вылет. Потом был скопирован и запущен OBSE. Вылет. Речь идёт о вылетах после начала новой игры, главное меню грузится нормально. Так что, проблема в файлах, либо требуется версия OBSE не отсюда, либо есть какие-то тонкости с работой с OBSE, про которые я не в курсе. Вот список ресурсов из неофициального патча, с которыми голая игра (и с и без OBSE) отказывается работать:
meshes/creatures/clannfear/skeleton.nif
meshes/creatures/daedroth/skeleton.nif
meshes/creatures/deer/skeleton.nif
meshes/creatures/ghost/skeleton.nif
meshes/creatures/wraith/skeleton.nif
Закономерность на лицо, но что за ней стоит, я не в курсе. Неужели реально у всех всё работает? Я ведь проверял на голом золотом издании...
atraxongus, ArchiveInvalidation Invalidated
Попробуйте, если ещё не пробовали.
Цитата:Настройки инвалидации пробовали изменять?
Если про то, чтобы выбрать только Meches и Textures, то да. если что-то другое, то всё по умолчанию. То есть: Utilites->Archive Invalidation->BSA Invalidation->Textures+Meches и также галочки напротив двух "Only include..." также стоящие по умолчанию.
Цитата:Ничего регистрировать не нужно. Игра подхватит их автоматически, если подключён esp с таким же именем.
Спасибо за ответ. Похоже, тут опыт с Морровиндом оказал скорее дурную услугу. Хотя всё-равно странно, что в инструкциях это не упомянуто, всё-таки, как-правило, ко времени знакомства с Обливионом уже не одна сотня часов насижена в Морровинде, поэтому подобные различия всплывают первым делом.
Теперь остался только вопрос про инвалидацию, из-за которого мне не удаётся оценить данный фикс. Учитывая, что его уже оценило немало народу, и подобных вопросов ни у кого не возникало, дело, скорее всего, снова в моей неопытности. По идее, любой поставивший фикс, способен на него ответить. Прошу прощения, что напоминаю про него, просто очень часто бывает так, что люди видят, что на часть вопросов отвечено, и решают, что отвечено уже на всё, в итоге часть вопросов так и остаётся без ответа.
Цитата:Обливион золотое издание. OBSE 21 с данного сайта. Так же используется OBMM отсюда же. Проблема с инвалидацией. Без неё всё работает. С ней игра вылетает и при начале новой игры и при загрузке старой (в главное меню заходит без проблем). Если почистить файл ArchiveInvalidation.txt, то вылеты прекращаются. В чём проблема? Да, речь идёт именно про инвалидацию данного плагина. До этого поставил ретекстур, и там инвалидация прошла нормально. Правда, файлов там было в 10 раз меньше, может, дело в этом?
Пока что у меня подозрение, что в ArchiveInvalidation.txt лимит на 1000 записей (а в фиксе добавляется тысячи полторы). Если так, то обойти подобное, по идее, можно только правкой оригинального BSA, заменяя в нём меши и текстуры напрямую, но хочется верить, что есть и другой путь.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста