
читерство! Жуть!
Еще советую мод Quest Item Tag Remover - на случай если вам нужно выкинуть из инвентаря квестовый предмет, а не уничтожить его полностью. Мод Advanced Magecraft имеет один большой минус - вы можете извлечь из квестового предмета чары, но что если он не исчезает из инвентаря после квеста и слишком полезен чтобы его разрушить модом? Несколько таких вещей в игре есть (не помню на все 100% так как в последний раз я прошел все квесты в Обливион года 4 назад или больше) - ни один патч, включая неофициальные, этого не правит.
Второй вариант - вы не хочете завершать квест никогда, тогда квестовый предмет без млдов у вас останется навечно, хорошо еще если предмет не имеет веса, но это относится лишь к предметам главного квеста и части квестов гильдий, а вот квестовые вещи из побочных квестов не все имеют веса.
Разобрался
Menu Default key is the spacebar. Spellmaking menu is Page Up; Enchanting is Page Down. Recycling chest is Home. All of these can be configured in the .ini under Data/Ini.
Меню Клавиша по умолчанию - это пробел. Меню заклинания - Page Up; Очарование - Page Down. Сундук для вторичной переработки - это Home. Все это можно настроить в файле настроек - Advanced Magecraft .ini в папке (каталоге) Data / Ini.
Честно сказать - мод читерский, слишком. Это буквально "чит", я бы сказал. Не проблема сложить все доступные тебе чары в один предмет, создав своего рода "кольцо всевластия". Мод требует от игрока изрядной сдержанности в использовании данного мода.
Должное отдаем - мод свою функцию выполняет, но механику зачарований, а-ля морровинд(что я и искал), мод нам не дает, увы...
В описании мода не указано то, что:
1. PageUp - вызывает меню создание заклинаний;
2. PageDn - вызывает меню зачарования;
3. Home - вызывает "Recycling Chest" (Всё это было указано в файле настройки мода (Advanced Magecraft.ini))
4. Можно суммировать эффекты зачарований (т.е накладывая хамелеон 25% на один и тот же объект четыре раза приводит к 100%)
Также зачарование оружие почти бесполезная функция т.к. возникает проблема с зарядами, но стрелы избавлены от данной проблемы (но зачаровать их крайне геморно, по крайней мере у меня)
Цитата:В целом полезный плаг, добавляет возможности которые были еще в Morrowind при установленном Morrowind Code Patch.
Цитата:Вот только не понимаю я этого онанизма со свитками. В большинстве современных RPG, которые от AD&D заимствуют разве что мобов и названия, им грош цена. В оригинальных правилах, где заклинания заучиваются а не "покупаются" за ману, каждый свиток давал дополнительный закл, которых всегда не хватало. Но в обле то они зачем?
Со свитков можно использовать магию при наложенном молчании.
--
Ну и в целом по моду- на вещи можно накладывать эффекты своих заклинаний, причем несколько, а не одно, как на алтаре. Еще одна важнейшая польза- функция сниятия зачарования позволяет легко переименовывать предметы.
Насчет свитков изменил свое мнение. В этом моде они, как и все остальное - читерские. Можно изготавливать свитки из способностей, которые по игре предполагается использовать только раз в сутки (например, призыв золотых святых). Цена маны у них смехотворна при заполнении свитка, а пользоваться можно пока хватит бумаги.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста