
С данным модом вы сможете очистить любое оружие и броню (даже уникальные артефакты) от зачарований, чтобы затем как обычно наложить на них другие чары при помощи пентаграммы душ. Для этого ступайте в Коллегию Винтерхолда и обратите внимание на магический колодец, находящийся прямо перед статуей мага во дворе.
Особенности:
1) Мод универсален, вы сможете очистить любое оружие и броню, в том числе из других модов. Даже артефакты.
2) Если какой-либо другой мод изменяет параметры оружия и брони (например, WAFR), его изменения будут внесены и в очищенный аналог предмета.
3) Обычные посохи превращаются в свои незачарованные варианты, которые можно использовать на зачарователе посохов у Нелота. Внимание! Не рекомендуется очищать уникальные посохи, вы рискуете получить бесполезную палку.
Установка:
1) Установите все требования мода и сам мод как обычно. Можно использовать мод-менеджер.
2) Активируйте плагин "EnchantCleaner.esp" в вашем списке загрузки, поставьте его как можно ниже.
3) Скопируйте папку "Edit Scripts" из архива в вашу папку xEdit, подтвердите слияние.
4) Запустите xEdit и загрузите все плагины, которые выше "EnchantCleaner.esp", а также сам "EnchantCleaner.esp".
5) Кликните ПКМ по плагину "EnchantCleaner.esp" и выберите "Apply Script". Примените скрипт "Enchant-Cleaner-Patcher", дождитесь конца операции.

6) Закройте xEdit, сохранив "EnchantCleaner.esp". Готово, теперь вы можете пользоваться модом.
Примечания:
1) Если вы используете Mod Organizer, запускайте xEdit только через него.
2) По поводу порядка загрузки: плагин "EnchantCleaner.esp" должен располагаться после всех модов, которые изменяют или добавляют зачарованное оружие.
3) Вы можете указать, какие скрипты не будут удаляться в очищенном аналоге предмета. Это списки ArmorScriptExceptions и WeaponScriptExceptions в pas-файле. По умолчанию в исключения добавлены SilverSwordScript и DLC1EnhancedCrossBowAddPerkScript, т.к. это не магия, а физические свойства серебра и улучшенных арбалетов.
Требования:
alexsudak, Code > Download ZIP.
Meridiano, подскажите, как в обратном порядке после удаления мода удалять его патчи с вещей?
Meridiano, спасибо за ответ. Просто был малость разочарован тем фактом, что не смогу улучшить артефакты. Их зачарования крайне удручают, а ставить моды на "улучшение" не хочется. Хочется самому. Но в целом этот мод может мне пригодиться для перезачарования крафтовых вещей. Однако пропатчить через xEdit не получилось, просто не было того же, что на скринах. Удалось только SSEEdit
Vert
Цитата:А если мне в срочном порядке придётся удалить данный мод.
Удаляете.
Цитата:Ничего заново не придётся перепатчивать?
Придётся. Очищенные предметы лежат внутри плагина мода.
Цитата:И если я удалил после патчей мода, а позже поставил его снова, нужно ли повторно всё патчить?
Да.
Мод ставится и патчится, когда у вас готов уже весь остальной список модов на оружие и броню.
Цитата:мод какая-то бессмыслица
Он делает то, что написано, без ошибок. Мне кажется, этого достаточно.
А если мне в срочном порядке придётся удалить данный мод. Ничего заново не придётся перепатчивать? И если я удалил после патчей мода, а позже поставил его снова, нужно ли повторно всё патчить?
В общем, мод какая-то бессмыслица. Ну снял я зачар с артефакта скажем, а дальше что? Он откатывается до заводских настроек и улучшить его никак нельзя. Разве что какой-то чёрной магией бустануть навык зачарования, чтобы хотя бы какой-то урон дополнительный был, потому что при стандартной прокачке, и даже с ординатором перков ты никак не сможешь наложить элементальный урон хотя бы выше сотни едениц, а это считай сидеть тебе на новичке. Ибо даже на адепте без кузнечества оружие малоэффективно. Мод просто аннулирует всю ветку кузнечного дела. Лучше уж не зачаренные копии, чем такая "совместимость" со всем. Жаль другие очистители остались на LE.
Как итог, артефакты становятся бесполезными, но по крайней мере можно очищать и улучшать крафтящиеся предметы без ограничений. Но из-за этого полезность мода сильно ограничивается.
!!! РАБОТАЕТ !!! Урааа
Большое спасибо Meridiano
А то я аж 6 часов потратил на поиски, чтение инструкций и установки
а всего то хотел беспальцевые перчатки темного братства обнулить =)
SKSE64 2.0.17
использовал SSEEdit
xEdit выдавал ошибку "Fatal: Could not open registry key: \software\Bethesda Softworks\Skyrim"
Meridiano, Версия xEdit 3.0.29 EXPERIMENTAL, вероятно в том и причина...Однако в прошлом именно эта копия проги и привела к нужному(успешному) варианту событий.
После ряда неудач недавнего опыта я прибегал к скачиванию новой версии, но та и вовсе открылась с неактивными "кнопками" и пунктами меню. Скачивания с иных сайтов дали те же результаты, от чего я и вернулся к исходной версии проги.
Meridiano, Эту галочку там негде поставить, не только переключатель(квадратик для галочки), но и сама строка такая остутствует.
А вот это при возможности по пробую
"В любом случае можно просто вытащить Enchant-Cleaner-Patcher.pas в папку Edit Scripts, только не трогайте папку lib, иначе скрипт не найдёт нужные ему библиотеки."
Спасибо за (от\со)вет)).
Цитата:Разве наложение зачарования на предмет не добавляет к этому предмету один тег? Почему нельзя удалить этот тег? Почему в каждом из случаев необходимо генерировать новый чистый предмет?
Есть 3 типа зачарованных вещей:
Для 2 и 3 пунктов необходимо создавать соответствия в списках, чтобы не получить стальной кинжал из даэдрического меча инферно.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста