
ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА! Всем привет! Классный ретекстур! Спасибо!
Но у меня возникают проблемы при активации Animated Window Lighting System (AWLS). Слетают фасады домов на дефолтные. Интерьеры, входные двери и т.п. при этом остаются из ретекстура. Если установить ретекстур и не переактивировать после этого AWLS то всё хорошо, но нет света в окнах ночью. Тоже самое происходит с ретекстуром Прогнивший Бравил от Katkat74 (интерьеры, мостики, приставные лестницы, входные двери и т.п. остаются из ретекстура). К прекрасному ретекстуру соборов (так же от Katkat74) прилагался архив AWLS.7z, в котором содержались файлы (для папки meshes) исправляющие такую же проблему с фасадами соборов (раз есть такой архив значит проблема актуальна). При этом с ретекстуром города Блисс на Дрожащих островах, от того же автора, такой проблемы нет.
ЧТО ДЕЛАТЬ? Заранее спасибо!
Цитата:Очень похоже на то что у вас ровно на том же месте находиться модель без текстурного блока. Не с отсутствующей текстурой (тогда было бы фиолетовое) а именно без наложения текстуры в принципе. Тут кто то писал ниже что у него мигает, поищите какие моды у вас общие :) Я такую ерунду заметила в иммерсив интерьер когда начала там окошки увеличивать. Вот попробуйте заменить на такую модель
Заменил модель помогло спасибо
Цитата:Ваши моды супер, есть один нюанс - возможно необходимо добавить в описание модов на города,бедные домики, храм, кирпичные замки, что при установленном AWLS, окошки перестанут светиться и тубы дымиться, пришлось в nifskope ручками совмещать ваши модельки с AWLS-овскими, что бы ваши модельки светились и дымились.
Я сделала поддержку AWLS для нескольких городов и кораблей. По потом поняла что это эдипов труд потому что это все есть в батер сити. А его я адаптировала.
Цитата:В иммерсив интерьер добавлено очень много объектов идентичных ванильным, но заменяющие их через есп. Ковыряйтесь в есп.
Удалял оба мода Aurora in motion и Immersive Interiors, пересоздавал патч, результат не поменялся. На улице модель не меняется, изнутри здания видна измененная модель. Видимо дело в каком то другом моде. Ну ничего страшного, а то боюсь, если начать дальше искать виновный мод, крашнеться башпатч.
Ваши моды супер, есть один нюанс - возможно необходимо добавить в описание модов на города,бедные домики, храм, кирпичные замки, что при установленном AWLS, окошки перестанут светиться и трубы дымиться, пришлось в nifskope ручками совмещать ваши модельки с AWLS-овскими, что бы ваши модельки светились и дымились.
Цитата:Очень похоже на то что у вас ровно на том же месте находиться модель без текстурного блока. Не с отсутствующей текстурой (тогда было бы фиолетовое) а именно без наложения текстуры в принципе. Тут кто то писал ниже что у него мигает, поищите какие моды у вас общие :) Я такую ерунду заметила в иммерсив интерьер когда начала там окошки увеличивать. Вот попробуйте заменить на такую модель
У меня тоже стены в гильдии магов "мерцали". Замена на эту модель в мешах помогла! Спасибо Катя!
Здравствуйте, katkat74.
У меня небольшая проблема, хочу заменить в Бруме только кострища на улицах. После замены через WB, модель кострища не изменяется, если герой находится на улице, но стоит зайти в дом, то из окна видно, что модель изменилась.
Выглядит это так:
[spoiler="Вид с улицы"][!zwegkax3ep49ol5z1cb7ouq9n.jpg](lostpix.com/)[/spoiler]
[spoiler="Вид из здания"][!lp0qwj3f3e7295wgpaepn78wx.jpg](lostpix.com/)[/spoiler]
[spoiler="Вид через команду TCL из здания"][!mxzf0djq1ojmqbhpes5axmf04.jpg](lostpix.com/)[/spoiler]
При установке мода полностью через WB, все устанавливается, но кострища не изменяются. Из модов с esp, которые изменяют район Брумы установленно 2 - Realistic Aurora in motion и Immersive Interiors.
В чем может быть проблема?
Цитата:В Г.М. реально "светомузыка".А вы про дизэйбл,стены вообще убрать?
Очень похоже на то что у вас ровно на том же месте находиться модель без текстурного блока. Не с отсутствующей текстурой (тогда было бы фиолетовое) а именно без наложения текстуры в принципе. Тут кто то писал ниже что у него мигает, поищите какие моды у вас общие :) Я такую ерунду заметила в иммерсив интерьер когда начала там окошки увеличивать. Вот попробуйте заменить на такую модель
Цитата:В Г.М. реально "светомузыка".А вы про дизэйбл,стены вообще убрать?
Цитата:!Screen_Shot0.jpgХм... У меня ничего такого нет... Наверное это у вас какая то странная ошибка...
Цитата:Я сейчас есм от GBR использую. Может он внедрил туда его, я просила просто очищенный от мусора и без модов.
А ты по размеру глянь. Мой esm после очистки похудел на ~10мб, сам UOP+USIP 13мб весит.
Цитата:Если его и устанавливать то сразу же первым после самой игры до любых других модов
Ага. Некоторые твои моды точно перепишет, если поверх ставить.
Цитата:И как обычно исправляя одни баги, добавляет новые, судя по комментам с нексуса.
Тоже почитала отзывы и решила что овчинка выделки не стоит.
Цитата:По хорошему, его нужно интегрировать в Oblivion.esm (для себя).
Я сейчас есм от GBR использую. Может он внедрил туда его, я просила просто очищенный от мусора и без модов.
Поковырялась в ресурсах патча. Короче что то там так все за мудрено, почти везде в модели влезли. Если его и устанавливать то сразу же первым после самой игры до любых других модов. А то все испортит нафиг. Там в архитектуре внедрены в модели какие то странные типы блоков которых я раньше в обще не встречала. :)
Цитата:И почитать бы где полный список этих исправлений, было бы очень познавательно.
Вот. Сомневаюсь, что дочитаешь хотя бы до середины) Я не смог.
Легче смотреть в TES4Edit. Без него тоже никогда не установил бы этот патч.
И как обычно исправляя одни баги, добавляет новые, судя по комментам с нексуса. По хорошему, его нужно интегрировать в Oblivion.esm (для себя). Без пакетов АИ. только муторно это.
Цитата:Я опасаюсь ставить есп исправляющий +2300 багов, когда я реально с багами и не сталкивалась
В версии 1.1.0.511 (до выхода Островов) их была целая куча, а потом и сам не замечал. Но они-то есть! 2300! +! :)
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста