
Цитата:Это да, основной двигатель прогресса не остановить! :)
Цитата:Вот, на всякий случай, переводчикам в коллекцию - все стринги от версии SSE 1.4.2.
Цитата:Главное, не используйте в игре (в loose-виде) старые русские апдейты, с 1.5.3 не будут отображаться в инвентаре отмычки, некоторые виды брони... Вполне достаточно "фикса" одного стринга, вчера весь вечер тестил... :)
В принципе (Не во всех случаях) помогают стринги с LE
Цитата:Поживём увидим, но лень никто не отменял :crazy:
Это да, основной двигатель прогресса не остановить! :)
Вот, на всякий случай, переводчикам в коллекцию - все стринги от версии SSE 1.4.2.
Главное, не используйте в игре (в loose-виде) старые русские апдейты, с 1.5.3 не будут отображаться в инвентаре отмычки, некоторые виды брони... Вполне достаточно "фикса" одного стринга, вчера весь вечер тестил... :)
Цитата:А как по мне, так поленилась
Не-е... Буржуины "сосредоточились" тоже, будет что-то добровольно-принудительное через "Клуб творчества". Уж много "пропущенных" описаний в "системных сообщениях", кстати, аглицкий стринг тоже укоротился...
Добился-таки повторяемости результата после апдейта! :)
[spoiler][!b94b72724ca3.jpg](radikal.ru)[/spoiler]
Нарушитель спокойствия - "неполный" стринг-файл skyrim_russian.dlstrings (что-то бесезда задумала, чую). :)
К счастью, у меня осталась loose-папка со старыми стрингами (похоже от версии 1.3.9, пользовал для переводов), посему, держите "фикс" со старым стрингом - SSE_Update_1.5.3_RU-Fix. Просто распаковать в корень \Data.
P.S. - Сейчас удалось сравнить skyrim_russian стринги от 1.4.2 - тоже самое, что и в фиксе, они их год не "трогали". :)
Цитата:Скажи, пожалуйста, а какая кодировка у переведённых esm-файлов из стима, utf8 или cp1251?
Наверно больше к стрингам (поддержка юникодных шрифтов была и в LE) - юникод, т.к. "видеть" можно только с параметрами xEdita (-cp:utf-8 -l:russian), а вот консольные шрифты так и остались ansi'шными, т.к. аглицким символам по барабану "кодовые страницы".
Цитата:Двойная понятно, а что еще за 3 ячейки?
Да как в гайде Альтерните (там в конце) - две тестовых вроде, и одна по совету Артмура ("препятствующая" правкам Update.esm), может даже и не ячейка совсем (точно уж не помню).
А esm (ужась), да, "менять" его надо, если SSE не "палёный", то только гадский стим и поможет...
Упс, время то... отбиваюсь, успехов!
У меня всё нормально переведено:
[spoiler][!fb9592def598.jpg](radikal.ru)[/spoiler]
[spoiler][url=radikal.ru/big/b35ev1xhsn73y]!7ad11d6116a7t.jpg[/url][/spoiler]
Цитата:Фигня какая-то :sad:
Остаётся только один "путь" - проверить файлы/обновить кэш в стиме...
Вот мои мастера сразу после установки релиза патча 1.5.3 в md5:
[spoiler]fe650ebff4e9071c5bed74bf373a172e *Dawnguard.esm
68c00eb72f0733fbf3a934d05a371231 *Dragonborn.esm
57583e9a2c6251d12686718bc1eca839 *HearthFires.esm
2ace9b73e3d79865a3ed433a647ec267 *Skyrim.esm
d35b2f436e7a0961e3bbedc41af012aa *Update.esm[/spoiler]
Очищенные, без Skyrim.esm, Dawnguard - двойная+ручная трёх ячеек:
[spoiler]844f93a484ef23985150ed2b39a45ef4 *Dawnguard.esm
452904ce3fab62b72ab247fe6a357e54 *Dragonborn.esm
e030320c8ac49d8d8c1aa905176f57de *HearthFires.esm
0fa8d55a3f1e115b03ffb12653549742 *Update.esm[/spoiler]
Цитата:Тогда странно... Ради интереса посмотрел на своих мастер-файлах MessageRus.esp - из 855 ITM'ов - 835 - явно лишние, оставшиеся 20 - "очепятки" типа лишних кавычек и референсов. Даже на кривом русском USSEP'е 4.1.0 с нексуса видел только пару непереведённых строк в "эффектах", но все сообщения (дрова, руда, компаньоны, уровни, умения, режима выживания...) - всё всегда было по-русски.
Фигня какая-то :sad:
Цитата:Как раз-таки новой версией и чистил мастер-файлы, в Skyrim.esm по-прежнему отсутствует перевод
Тогда странно... Ради интереса посмотрел на своих мастер-файлах MessageRus.esp - из 855 ITM'ов - 835 - явно лишние, оставшиеся 20 - "очепятки" типа лишних кавычек и референсов. Даже на кривом русском USSEP'е 4.1.0 с нексуса видел только пару непереведённых строк в "эффектах", но все сообщения (дрова, руда, компаньоны, уровни, умения, режима выживания...) - всё всегда было по-русски.
Цитата:Скорее всего, вы просто не подчистили мастер-файлы после патча 1.5.3, теперь можно с полной уверенностью сказать - настоятельно рекомендуется (см. там спойлер). Ниже в топике Артмур даёт ссылку на девелоперскую версию SSEEdit 3.2.1 - с более полной поддержкой новой версии игры (esl-файлов в том числе)... В общем, т.к. я "забэкапился и подчистился" сразу после патча (даже ещё xEdit'ом 3.2), то никаких аглицких сообщений и не видел... :)
Как раз-таки новой версией и чистил мастер-файлы, в Skyrim.esm по-прежнему отсутствует перевод
Скорее всего, вы просто не подчистили мастер-файлы после патча 1.5.3, теперь можно с полной уверенностью сказать - настоятельно рекомендуется (см. там спойлер). Ниже в топике Артмур даёт ссылку на девелоперскую версию SSEEdit 3.2.1 - с более полной поддержкой новой версии игры (esl-файлов в том числе)... В общем, т.к. я "забэкапился и подчистился" сразу после патча (даже ещё xEdit'ом 3.2), то никаких аглицких сообщений и не видел... :)
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста