
Пирамидоголовый - это даэдра из плана Вермины. В Нирне это существа появляются очень редко, но все же одного можно встретить в Заброшенной тюрьме.
Хоть пирамидоголовый очень медлительный, но своим тесаком наносит серьезный урон. Но если вы все таки сумеете одолеть его, то на трупе найдете том заклинаний призыва пирамидоголового.
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
Надо бы ещё ему цепей добавить, чтобы при ходьбе гремел.
Пирамидаголовый был в кино Silent Hill.
Что касается *обитель зла*, там были С мешками на бошках, да из них торчали всякие ножницы, ножи и требуха всякая, они больше похожи на игольницу для ножей маньяка.
З.Ы. Великаны или гигант, зовите как хотите гораздо страшнее, не знаю как других, но эти чуваки всегда пугали своим *небэсным ударом*, всегда шотили эти гады :/
Цитата:Уважаемый, не все любят хорроры. Хоть Silent Hill и легендарная игра, но я, например, не играл и о пирамидоголовом не знал. А на чудилу и Обители зла действительно похож.
Чудила из Обители зла похож, внезапно, на чудилу из Обители зла, только игрового, четвертой и пятой части. Сделали ростом на метр повыше и вместо бензопилы вручили топор.
А, тут еще, говорят, для тех, кто не любит хоррор-игры, фильм Silent Hill сняли.
страх/грех Джеймса и до Скайрима дошел. Один из самых криповых монстров
Цитата:Призывной сильно отличается от оригинала по параметрам? Просто босс снёс почти 1000 жизней + бронь на столько же с одной тычки, а призывной легендарному дракону нанёс хоть какие-то заметные повреждения с 3 тычки. А так выглядит годно, даже вроде анимация не совсем великанская, только поскольку это добавляется как талант иногда места не хватает для призыва, а использование засчитывается..
вот поэтому надо переделать призыв в заклинание , в талантах это не серьезно, из за упомянутой вами причине.
Вот не помню в каком моде вроде апокалипсис магия, в общем был скилл телепортирующий ГГ и его цель как бы в план вермины, заклинание называлось *развлечение вермины* - вот бы тот скилл переделать, чтобы локация была лабиринтом, где ГГ и его цели пришлось бы бегать от этих *чертей* и кто выживал возвращался живым, а кто нет - тот нет!)
Цитата:Но, черт возьми, ОГРОМНЫЙ ЖИРНЫЙ ШРИФТ плюс разорвиэкран-портянище с отдельными видюшками (и описаниями) на все его предыдущие моды, да еще и в двух экземплярах частенько - это именно из разряда "так верстают только мудаки".
Шрифт меня тоже удивляет, зато, собственна, благодаря нижним ссылкам я и откопала стоящих существ) Искать их каким - либо другим путём не было охоты, так как думала, что Михаил не оправдывает надежд и лепит одну фигню)
Видимо, для слепых, невнимательных и ленивых дизайн подходит)
Цитата:Мало кто делает монстров, а тех, кто для них ещё сочиняет всякую подноготную и вовсе нет, отсюда внимание к Михаилу. Он, конечно, не Vicn (100% крутой автор), но вот если сравнивать дреугров того же SIC и дреугров Михаила, то у последнего они явно круче (на вид, про бойцовские качества не знаю).
Ну, с точки зрения "сочиняет для них историю" - у него тоже не все не замечательно. "Даэдра Мефалы\Меридии\Мерунеса\ВставьтеСвоеИмя, которые редко бывают в Нирне... НО ВАМ ПОВЕЗЛО! Только сейчас и только в ИМЯ_ЛОКАЦИИ вы можете встретить этого даэдра! Не пропустите!" - обычное описание =)
Но хоть что-то он делает, это да.
И вполне аутентичные скайриму монстры у него тоже есть.
Цитата:Не знаю, авторитет тоже спорный) Мне, конечно, оформление показалось нормальным) Михаил сам себе дизайнер, пусть ни на кого не смотрит))
Тема, конечно, человек спорный, это верно.
Но, черт возьми, ОГРОМНЫЙ ЖИРНЫЙ ШРИФТ плюс разорвиэкран-портянище с отдельными видюшками (и описаниями) на все его предыдущие моды, да еще и в двух экземплярах частенько - это именно из разряда "так верстают только мудаки".
Цитата:Колибри. В Скайриме. Ага. Это уровень монстр-мода с белыми слонами и кровососами из сталкера (которых он тоже заюзал, но хотя бы не в "чистом" виде, а переосмыслил).
Цитата:А еще у него, емнип, были ездовые колибри. Ахтунг же.
Так то да, если это задумывалось как шутка, то шутить рановато) ММ не столь лют, как колибри (хотя мне, конечно, захотелось глянуть на эту фигнюшку). И из ЕСО берётся явно не то. Ещё багнутые бывают модели, чего уж там это я так сердце отдала автору, агась. Но крутые работы тоже никто не отменял.
Мало кто делает монстров, а тех, кто для них ещё сочиняет всякую подноготную и вовсе нет, отсюда внимание к Михаилу. Он, конечно, не Vicn (100% крутой автор), но вот если сравнивать дреугров того же SIC и дреугров Михаила, то у последнего они явно круче (на вид, про бойцовские качества не знаю).
Цитата:Ну Тёма же, ну. Интернет-дизайнер и блоггер.
Цитата:"ТаК В_е_Р СТАют Т_о_лЬКо МудАкИ", и все в таком же духе =)
Я сначала подумала, это кто - то с мододеланием связанный)
Не знаю, авторитет тоже спорный) Мне, конечно, оформление показалось нормальным) Михаил сам себе дизайнер, пусть ни на кого не смотрит))
Призывной сильно отличается от оригинала по параметрам? Просто босс снёс почти 1000 жизней + бронь на столько же с одной тычки, а призывной легендарному дракону нанёс хоть какие-то заметные повреждения с 3 тычки. А так выглядит годно, даже вроде анимация не совсем великанская, только поскольку это добавляется как талант иногда места не хватает для призыва, а использование засчитывается..
Цитата:По сути, разделяю это мнение, проанализировано точно (колибри, кстати, мне понравились, но прочие...м - да. Я уж решила, совсем всё плохо) Однако несколько работ меня порадовало. Это кентавры, костяной колосс, тролли из Ведьмака же (почему - то) и Королевство Гигантов. Довольно свежо смотрятся в Скайримке. Человек не зря работает, надо признать.
Колибри. В Скайриме. Ага. Это уровень монстр-мода с белыми слонами и кровососами из сталкера (которых он тоже заюзал, но хотя бы не в "чистом" виде, а переосмыслил).
А еще у него, емнип, были ездовые колибри. Ахтунг же.
Цитата:А кто такой Артемий Лебедев?
Ну Тёма же, ну. Интернет-дизайнер и блоггер.
"ТаК В_е_Р СТАют Т_о_лЬКо МудАкИ", и все в таком же духе =)
Цитата:Ладно бы он сам творил.
Цитата:Но половина у него - порты "откуда нибудь" (обычно ведьмак), еще четверть - лютый хлам (Павлины. ЧОКОБО. КОЛИБРИ!!!111).
Цитата:Годного у него не сильно много.
Цитата:P.s. а еще каждый раз, как он выкладывает свой мод на Нексус, от оформления этого мода где-то плачет кровавыми слезами один маленький Артемий Лебедев.
По сути, разделяю это мнение, проанализировано точно (колибри, кстати, мне понравились, но прочие...м - да. Я уж решила, совсем всё плохо) Однако несколько работ меня порадовало. Это кентавры, костяной колосс, тролли из Ведьмака же (почему - то) и Королевство Гигантов. Довольно свежо смотрятся в Скайримке. Человек не зря работает, надо признать.
А кто такой Артемий Лебедев?
Дизайнер что ли? Тогда вопрос всё равно не снят, что не так с оформлением?))
Цитата:он действительно натворил уже столько высококлассных рожиц
Ладно бы он сам творил.
Но половина у него - порты "откуда нибудь" (обычно ведьмак), еще четверть - лютый хлам (Павлины. ЧОКОБО. КОЛИБРИ!!!111).
Годного у него не сильно много.
P.s. а еще каждый раз, как он выкладывает свой мод на Нексус, от оформления этого мода где-то плачет кровавыми слезами один маленький Артемий Лебедев.
[spoiler="Срочно нужен пресет Джеймса Сандерленда!"]!MV5BZmNhNWQzNjgtZjJmOS00ZjZiLThlYWEtNjlkNTE0M2M2ZTBhXkEyXkFqcGdeQXVyNjU4NTIxNzI@.V1_SY1000_CR0,0,1500,1000_AL.jpg[/spoiler]
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста