
Lord RZ, Благодарю за советы. Порядок ни на что не повлиял в итоге. Но что повлияло. Когда ставил геймплейные моды KSE+OOO+MOO и к ним этот мод на алхимию и мод работал. Когда добавлял к этому списку несколько интерфейсных модов, тогда этот мод в логе грузился, но не было его меню. И наоборот, без геймплейных модов, моды на интерфейс с этим модом тоже работали по стандарту нормально. А как только их все смешиваешь происходили неполадки. В итоге вручную загрузил после всех установленных модов файл xml (какой-то мод перезаписал) от опции DarNifiedUI Tweak и всё заработало со всеми модами, хотя я эту опцию через рай баш добавлял. Так всё нормально работает, отличный мод!
Lord RZ, Я не написал что еще использую ретекстур QTP3 возможно в этом проблема, так как видно что мод работает на уровне скриптов а графически меню не обновляется, даже применяются эффекты так как в моде алхимии. Но управлять этим не возможно из-за отсутствия кастомного меню. Устанавливал 00 [Core] Alchemy Advanced v1.3, 05 [Optional] Alchemy Extras v1.2, Grandmaster of Alchemy V3. Из глобальных ООО МММ AllNatural.
Были проблемы и с расширенной статистикой предметов Display Stats, но решилась заменой на ванильные таблицы меню или что то типо того. Это сам разработчик добавлял поддержку. а в этом моде такого нет, может быть тоже помогло бы.
Приветствую! Установил версию 1,3 и предметы появились, очиститель, книжка а вот меню само не работает, загружается Ванильное меню. Раньше работал, но я использовал DarkUI, а сейчас меню ванильное. валидация архива не помогла. поставил данные моды в самый конец загрузки, тоже не помогло. как еще заставить меню появиться даже не знаю. сможет кто помочь?
Управление клоноформами.
После замены ванильного меню алхимии игровой движок больше не управляет новыми базовыми объектами зелий, возникающими в результате алхимического приготовления. И хотя Alchemy Advanced более или менее хорошо справляется с их штабелированием, его можно дополнительно улучшить с помощью управления базой данных Fundament Formulator, которое автоматически обрабатывает новые клонированные формы, чтобы уменьшить потенциальное раздувание. Новые зелья теперь создаются путем вызова Formulator, а не путем их прямого клонирования в скрипте.
Если короче - при долгой игре с активным использованием алхимии в этом моде ваши файлы сохранений неизбежно будут расти до тех пор прока не они не будут повреждены и перестанут загружаться.
Мод Alchemy Advanced Adjustments, дополняющий этот, может это замедлить в разы, но при очень длительной игре ваши сейвы все равно почти гарантированно будут повреждены.
Дорогие товарищи!
Этот мод - шикарен, бесподобен, он лучший в своём роде! Это то, что должно быть у каждого уважающего себя жителя Нирна. Я играю с ним уже не один год и это великолепно.
Но! Better menu controls 1.7.0 тоже шикарен и без него играть тоже совсем грустно
И, к сожалению, они не совместимы! Или мне так кажется - я промучился не один час, пытаясь примирить их друг с другом, но не смог. Умом понимаю, что в принципе это возможно, но догнать не могу.
При установке Better menu в меню алхимии пропадает интерфейс.
Пожалуйста, кто знает, умеет, может, сделайте их совместимыми и тогда будет всем нам счастье :)
Проверил на совместимость с интерфейсным модом NORTHERNUI RUS. Работает, только надо в настройках NORTHERNUI снять галочку с пункта Расширенное меню алхимии. Если после загрузки вместо меню появляется предупреждение - "ошибка скриптов, откройте любое меню и подождите" - ждать не надо, надо сразу менять локацию - помогает в 20 случаях из 20. Не работает ползунок на скроллбаре количества варимых зелий - только кнопки "min"/"max", да щелчок по полосе скролла (задаёшь количество плюс-минус лапоть); но это, как я понимаю, неистребимый баг, заявленный уже описании к моду.
Мод шикарный. Играл с ним, потом решил поставить RGOM. и всё, меню алхимии некликабельно. Пишут что вроде решения нет. Уж и не знаю что выбрать, RGOM или этот))
У меня каким то образом после переустановки облы законфликтовало с Deadly Reflex (меню алхимии становилось некликабельным). Поигравшись с порядком загрузки как то все исправил. Больше похоже на танцы с бубном, но в целом заставить работать можно всегда. Зато если заработает - алхимия улучшается кардинально.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста