
Цитата:Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated,
можно смело назвать ремейком, так как разработка ООО была практически закончена на версии OOO v.1.34b5 (локализованная версия которого, уже давно находится на этом сайте).
немного истории: Основатель ООО, oscuro (Sotobrastos), закончил разработку мода на версии 1.3.5a.
Дальнейшей разработкой мода занимался dev_akm, и последняя версия OOO v1.3.6a (плюс патч до v1.3.7) в его редакции, были выпущены в 2015г.
Далее к разработке подключился WalkerInShadows, который собрал вокруг себя команду из модмейкеров. которые до этого занимались параллельными проектами, и фикс-модами для ООО. Собрав все их наработки и исправления вместе, он глобально усовершенствовал этот мод.
... а вот о том насколько хорошо у него получилось, решать вам.
Внимание! Начиная с версии 1.5.13, разработчики мода добавили зависимость от мастер-файлов неофициальных патчей. Поэтому, для работоспособности мода требуется предварительно установленные UOP и USIP.
Если вы не используете неофициальные патчи, - устанавливайте альтернативную версию (No_UOP).
-----
Конфликты: Да, есть (это ведь глобальная модификация), но для многих известных плагинов уже существуют патчи совместимости с ООО (используйте их)
-----
В архиве OOO Misc Files v1.5.16.7z находятся опциональные патчи для совместимости со следующими модами:
- Рыцари девяти (официальное DLC)
- COBL
- PANTHER RIVER (Река Пантера) мод из серии Уникальные ландшафты
-----
В необязательном обновлении (от 04.08.24)
Добавлена английская озвучка для мода (голоса, сгенерированные искусственным интеллектом).
- для установки скачайте и распакуйте архив OOO Voice FIles.7z в папку /data
Благодарности!
==============
Team Alpha
dev_akm - руководитель проекта
Corepc - помощь во всем
Showler и Shikishima - правка скриптов, исправления ошибок, бета-тестирование, поддержка форума.
Shadowborn - правка скриптов, исправления ошибок, квест Dragonborn, исправление LoD, бета-тестирование и многое другое.
daemondarque - Бета-тестер, усовершенствования брони, поддержка форума.
Sen-Chan - Массивная помощь и поддержка с доспехами
Arkngt - Обширное бета-тестирование, огромная поддержка с форумами.
Malonn - пересмотр сценариев контейнеров и DLT-системы и тестирование.
.... и многие другие, которые были задействованы на протяжении многих лет.
И, конечно же, огромное спасибо Sotobrastos (Oscuro) за его чудесное творение
WalkerInShadows - за поддержку оригинального проекта OOO - Updated .
-----
- Также отдельная благодарность SVShu, Siegrun и всем другим, кто трудился над переводом ООО v1.34 beta 5 (так как основная часть материала для локализации, была взята от туда)
и Команде ОА которая помогала мне с переводом, при локализации последующих версий мода.
- Lord_Inqusitor, за помощь в переводе для v1.5.12
- MacKlaud - за создание анимированных моделей для мешков.
Здравствуйте, товарищи под названием adventurer, commoner, pilgrim отсюда? поставил все правильно, они остаются не переведенными, и что странно при отключении мода не удаляются (по всей логике не должны быть отсюда, но больше глобальных модов на переделку игры не стоит). очень мешают, хотел бы их убрать совсем. если не отсюда может кто подскажет откуда они вообще взялись?
CasualCh, Я в курсе... но там нет каких либо критических изменений.
В частности:
Добрый день!
возникла проблема со вступлением в гильдию магов- просто напросто отсутствует нужный выбор ответа(имеются только варианты слухи и Гильдия магов) в диалоге с лидерами гильдии в любом городе. Думал что такая проблема возникает только при получении рекомендаций от всех городов, поэтому решил через консоль выполнить все квесты по получению рекомендаций и уже далее честно проходить квесты от Универа волшебства, но, к сожалению, после этой "махинации" при обращении к Раминусу Полосу за квестами остается та же проблема- отсутствие нужного варианта ответа для получения следующего квеста. Подскажите, если возможно, в чем проблема???
I_Deus, используйте патч, исправляющий эти (и другие баги) tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/globalnie-plagini/oscuro/13602-ooo_updated-unofficial-patched
Здравствуйте! Здесь уже был комментарий такого рода (mur mur
29.01.2023 — 13:19)... Знакомая ситуация. Понятно, конечно, что в сундуках с уровнем замка "Сложный" и "Очень сложный" присутствуют ловушки. Функция прикольная, но у меня такой же вопрос... Их действительно должно быть 30+ в одном сундуке??? Или, быть может, нужен уровень взлома "Мастер" или/и показатель Ловкости выше 70-80-ти, чтобы их количество стало адекватным??? А то мне кажется, что это какой-то глюк... ПОМОГИТЕ, добрые люди :(
igormaniac,
В версии 1.34 нет квестов "Рыцари ордена Драконорождённого" и на меч, если память не изменяет, Велкиндский (если можно назвать это квестом). Они появились в версии 1.35. В версии 1.34, в пещере Фатбэк лежали мёртвые рыцари - это была подготовка к квесту. И после этого нового контента не было.
igormaniac, "эта версия" - в плане квестов и фракций, ничем не отличается от оригиналиного Oscuro's Oblivion Overhaul (который не Updated)
...если вы уже знакомы с ООО, - то должны знать что и где искать
...если нет, - читайте мануалы к моду или смотрите "F.A.Q" в описании к моду.
(или, как вариант ознакомьтесь со страничкой wiki-описания к моду en.uesp.net/wiki/Oblivion_Mod:Oscuro's_Oblivion_Overhaul)
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста