
Цель этого мода улучшить производительность (FPS) без потери качества за счет оптимизации больших моделей (nif), используемых на протяжении всей игры.
Sinder, DoctorChort, Я проверил OSO (Oblivion Script Optimization) и пришел к выводу, что он не несет никакой пользы, а даже наоборот, ломает некоторые скрипты и делает невозможным некоторые моменты прохождения.
Также я выяснил, что эта версия мода создавалась для первой версии Обливион (без др. островов) что естественно добавляет туда кучу багов.
Поэтому мной принято решение удалить тот мод из файловой базы.
пс. Как вариант, вы можете испробовать исправленную версию того мода nexusmods.com/oblivion/mods/31757
Мод на английском, но переводить и проверять более 500 скриптов у меня нет желания.
allexa, DoctorChort,
Цитата:OPO - это OSO? Что-то я не врубаш.
да.Очепятался.
Цитата:все они (и гораздо больше) уже предоставлены в моде UOP.
Я сравнивал размер некоторых мешей здесь и в UOP,и даже для интереса глянул в нифскопе сетки моделей.Они отличаются.Те что здесь - даже весят меньше тех что в неоф.патче и сеток в нифскопе так же меньше(кроме может нескольких моделей).Плюс, если позволить этому моду переписать файлы всем 3 неоф.патчам - то будет переписано всего 54 меша,в то время как в этом сборнике 63 файла.То есть этих мешей (по крайней мере части из них) нет в UOP,а те что есть,они не идентичные.Эти меши получается будут полезны в независимости играет человек с UOP или нет.Как то так.
DoctorChort, Sinder, - для того, чтобы разъяснить ситуацию, поясню:
Этот мод был создан в далеком 2008 году QuarnAndKivan - автором небезызвестного вам неофициального патча (UOP), и по сути, является одной из первых его работ в плане "неофициальных исправлений".
И да, описание здесь неверное (надо исправить), это всего лишь пак оптимизированных моделей, причем, все они (и гораздо больше) уже предоставлены в моде UOP.
Sinder, Изучил комментарий. Спасибо. Верю на слово. Проверять теперь не буду и не особо хотелось.
Замеченные пара багов с OSO - были не на Дрожащих островах, а в обычных квестах. Я об этом уже "наляпал" в UOP - если интересно. В данном случае: играл почти* в ваниль.
Модов много не ставлю. Хотя: есть ООО и МММ (сейчас не стоят), но для них много не надо: Врубаш и Питон - по упрощённой инструкции от доброго человека, + босс и обсе - вот и всё (и десяток фикс-модов). Утилиты по сортировке модов - не использую. Не выдерживаю трудные заморочки с модами. У меня всё проще и не могу иначе. Да и зачем?
DoctorChort, для меня тоже остаётся загадкой,о чём думал автор мода.На кой ляд он меши запихнул в инсталятор-не понятно.Может решил приколоться таким образом.Cам инсталятор ничего не меняет в настройках игры.Просто тупо меши закидывает в папку игры,если не изменить путь установки.
Про Oblivion Script Optimization,я кстати только тут в комментах узнал.Сколько играю в облу-никогда на него не натыкался.Да.По отзывам он там меняет работу ванильных скриптов есм файла облы,что может вызвать "потанцевальные" проблемы с игрой и модами.Та про которую ты пишешь,подозреваю что она у тебя старая,если ты её качал отсюда.Я глянул через тесэдит версию OPO с тесалл-она не для SI.На нексусе есть версия исправленная для Дрожащих Островов (OblivionScriptOptimization - SI FIXED
от 2010 года).ОДНАКО!Неофициальные патчи уже правят часть ванильных скриптов SI.Так как все три неофициальных патча свежее мода OPO он НЕ должен быть загружен после них.Его необходимо ставить сразу после ЕСМ файла Облы.Так как более "новые" неофициальные патчи для SI и прочих дополнений-так же задевают скрипты из этого OPO.То есть если ты используешь неофициальные патчи,то у тебя порядок загрузки выйдет таким что дополнение SI будет идти НИЖЕ неофициальных исправлений для Обливиона и этого OPO-что непременно запорит неофициальные патчи.Если у тебя стоят какие то моды в есм формате и передвинуть OPO выше не выходит.Можно попробовать ему флаг есм повесить принудительно.Но я с ним не играл и как оно работает трудно сказать.Я всегда скептически относился к подобного рода исправляторам.Нет гарантии что русская версия Облы не изменена в скриптах.Нет гарантии что чувак который взялся "оптимизировать",знает код и скрипты игры лучше самих разрабов.так что вопрос ещё большой,как и что он там наоптимизировал.Но мне аж самому стало интересно как этот OPO в игре работает.Попробую с ним погонять.
Sinder, спасибо за уточнение - я не был уверен, а то: ныне мне вроде бы не требуется оптимизация и я не желал проверять, но потом плагины поставлю - возможно понадобится. А пока в ваниль играю.
Никогда не подумал устанавливать его в папку отдельно. Вдруг: установщик что-то делает с игровыми архивами например или параметры где-то меняет? Не знаю, но установщик обычно просто так не делают. Чтобы убедиться - что: установщик ничего не меняет - нужно будет проверить все даты файлов после установки. Я кстати сделаю это - всё-ровно: игру переустанавливать собираюсь.
Кстати: Oblivion Script Optimization (hrmns) - на UOP квесты ломает. И подумать не мог - что: он меняет такие параметры. Без UOP с ним - пока не пробовал. Просто сказал за-одно.
DoctorChort, описание всех в комментах сбивает с толку.Это не программа никакая,это набор "оптимизированных мешей" игры.При чём исключительно разных статуй городских и не очень.Пользуюсь до сих пор этой штукой.В момент выхода этого "мода" тестил Анвил и ИГ.В Анвиле если смотреть с дальнего конца улицы на статую русалки-раньше замечал прирост фпс буквально в пару единиц.При приближении к статуи чуть больше.Ну то есть что бы это не было-оно работает в плюс игре.При чём вопреки некоторым мнениям в комментах-в неофициальных патчах этой штуки нет.Я его в МО в порядке загрузки ставлю сразу после трёх неофициальных патчей (так как он всё таки что то из них переписывает) и в игре проблем не замечал.Простая рекомендация.Сделай установку в любую папку пустую.Потом папку с установленными мешами что появятся,возьми да запакуй в архив на будущее.Сделай деинсталяцию программы дабы мусор не оставлять и удали инсталятор на фиг.Когда понадобиться переустановить что-просто из архива возьмёшь меши эти.
А разве там должен быть ESP файл? Его просто устанавливаешь - и всё. Возможно: я уже не помню. Разница должна быть заметна по крайней мере в Анвиле. Удостоверьтесь сначала.
Вообще: ценителю графики и разглядывать обстановку - не стоит ставить. Многие - не заметят разницы, а кому-то - будет словно: чего-то нехватать.
Вопреки описанию: это не на столько оптимизатор скриптов - на сколько оптимизатор графики. Может: это оптимизатор общего направления, но про графику - не сказано ничего, словно бы по причине: "всё-равно ни кто не заметит". Об этом уже писали в 11-м году, но описание осталось не тронутым. А в файле - вообще нет описания.
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста