
Описание:
Данные моды добавляют в игру таланты "Молитва Рыцарей Девяти" и "Молитва поклонников даэдра". При использовании первого вы получаете благословение того Божества, амулет которого носите. При использовании второго вы получаете благословение того даэдра, артефакт которого у вас в руках. Таланты можно использовать только раз в день.
➔ Том "Молитва Рыцарей Девяти" находится в храме Талоса в Виндхельме (в задней комнате - справа - на второй полке).
➔ Том "Молитва поклонников даэдра" находится в Храме в Вороньей Скале (на нижнем уровне - в левой комнате - на бочке).
Особенности:
➔ Мод не изменяет амулеты/артефакты/святилища/благословения.
➔ Мод корректно работает с другими модами, которые изменяют или заменяют благословления Девяти и даэдра. Однако он не затрагивает новых божеств, если они добавлены. Исключение - Ауриэль, вы можете получать его благословение, используя его лук или щит.
➔ Если вы используете "Молитву Рыцарей Девяти" без надетого амулета, у вас будет 10 секунд, чтобы успеть надеть его.
➔ Если вы используете "Молитву поклонников даэдра" без экипированного артефакта, у вас будет 10 секунд, чтобы успеть надеть его или взять в руки. Звезда Азуры не может быть экипирована, однако это относится и к ней - просто "используйте" её в инвентаре.
➔ Для получения каждого даэдрического благословения вы должны закончить соответствующий квест. Подробнее:
1) Азура - Звезда Азуры - "Чёрная звезда" (с концовкой на стороне Азуры).
2) Боэтия - Эбонитовая кольчуга - "Зов Боэтии".
3) Мефала - Эбонитовый клинок (оба варианта) - "Дверь, которая шепчет".
4) Ноктюрнал - Соловьиный меч/лук - "Возвращение сумерек".
➔ Если вы снимите амулет или лишитесь артефакта, то соответствующее благословение будет развеяно. Будьте верным последователем.
Требования для SLE:
➔ Skyrim 1.9.32.0.8.
➔ Dawnguard DLC (для "divine" мода).
➔ Dragonborn DLC (для "daedric" мода).
Требования для SSE:
➔ Skyrim SE любой версии (для обоих модов).

Для Skyrim SE доступен патч, который добавляет даэдрической части мода поддержку контента Creation Club, а именно получение благословений Вермины, Альмалексии, Сота Сила и Вивека.
1) Вермина - Череп Порчи - "Ходячий кошмар".
2) Альмалексия - Маска Альмалексии - "Ее слово против Их слов".
3) Сота Сил - Маска Сота Сила - "Беспечность наказуема".
4) Вивек - Маска Вивека - "Доверяй, но проверяй".
Установите патч из дополнительной папки 03_CreationClubPatch и подключите плагин "DaedricArtefactsBlessing-CreationClub-Patch.esp" после основного. Для его работы вам потребуются творения Gallows Hall и Ghosts of the Tribunal.
Здраствуйте ещё раз Meridiano. Вы уже добавляли поддержку клуба творчества, но я нашёл ещё несколько артефактов, которые подходят для вашего мода.
Лук и щит Ауриэля - Ауриэль
Серый капюшон Ноктюрнал - Ноктюрнал
Кольцо каджита - Мефала
Кольчуга лорда - Кинарет
Молот Стендарра - Стендарр
Золотой Меч - Боэтия
Есть набор доспехов божественного крестоносца у которой каждый ээлеент отвечает за своего бога.
Шлем - Дибелла
Кираса - Мара, но так как в Скайриме нет отдельно штанов, как в Обливионе, ещё и Акатош
Сапоги - Кинарет
Наручи - Стендарр
Меч - Аркей
Булава - Зенитар
Щит - Джулианос
А при полном наборе можно давать благословение Талоса, так как в Обливионе это благословение герой получает последним после сбора всех элементов брони.
Ещё есть броня Её руки она принадлежала стражам Альмалексии - Альмалексия
Индорильская броня- можно приписать Вивеку, так как они были стражниками его города, но тут спорно
Огонь надежды - Альмалексия
Истинное пламя - можно Азуру, так как она пророчествовала возращения Нереварина, а это его клинок
Тесак святого Фельмаса - Сото Сил, так как он спас душу святого и поместил ей в одного из всих роботов, но это тоже спорно
Цитата:Я тоже думал об этом, идея хорошая. Но я ещё не решил, что лучше проверять - наличие артефакта в инвентаре или завершённость квеста. Если сохранять принцип снятия благословения, то лучше с артефактами. Выбросил - лишился благословения.
Цитата:Но в любом случае я пока занят, начну не раньше понедельника.
Цитата:Планы меняются, время находится.
Может сделать книги, с молитвами проще, чем наличие артефактов?
Прочтение той или иной книги даёт благословение, а сами книги залить в сундуки, около ключевых точек с квестами даэдра?
Или вот ещё вариант, добавить общую книгу молитв даэдра, где бы молитвы открывались списком на выбор, при условиях выполнения квестов, тем самым список молитв бы рос с прохождением квестов.
Ну и конечно не хватает на самом деле кары за предательство, допустим если ГГ вампир-лорд или выполнил квест, и вдруг решает взять благословение от Боэтии, то получает какой-то дебаф от молага-бала. Также нельзя забывать и о аэдра, тот же аркей мог бы давать дебаф, за поклонение молагу-балу и тд и тп. А чтобы не получать дебафы должен быть ещё вариант на окончательный выбор поклонению, т.е. выбор кому наш ГГ будет поклонятся всегда и не сможет больше молиться другим, получая в замен отсутствие дебафов от соперников, и увеличивая бонус или доп эффект от молитвы избранному раз и навсегда аэдру или даэдру.
Цитата:Такое бы ещё с Принцами Даэдра, что имеют свои алтари - Ноктюрнал, Азура, Мефала, Боэтия
Я тоже думал об этом, идея хорошая. Но я ещё не решил, что лучше проверять - наличие артефакта в инвентаре или завершённость квеста. Если сохранять принцип снятия благословения, то лучше с артефактами. Выбросил - лишился благословения.
Но в любом случае я пока занят, начну не раньше понедельника.
Планы меняются, время находится.
Цитата:Спорю, что сейчас прибежит кто-нибудь с криками "Такой мод уже два года на Нексусе валяется!".
Ну я смог найти только различные изменения чар на амулетах и эффектов от алтарей. Усиление, увеличение длительности и бонусные плюшки. Здесь немного иная ситуация, это скорее решение для тех, кто хочет иметь именно "переносной алтарь" в виде амулета.
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста