
Цитата:Тем, кто юзает улучшенное освещение типа ELFX. С этим модом без факела и ночного зрения ну никуда. И кто бы что не говорил про ночное зрение, более комфортно - разглядывать темные уголки Скайрима именно с помощью факела.
И атмосфернее. А также есть хоть какая-то необходимость выбора между использованием факела и необходимостью оставаться незамеченным :)
Цитата:да кому нужны эти факелы??? Когда есть заклинание на ночное зрение!Не способность заметьте, а именно заклинание.
Тем, кто юзает улучшенное освещение типа ELFX. С этим модом без факела и ночного зрения ну никуда. И кто бы что не говорил про ночное зрение, более комфортно - разглядывать темные уголки Скайрима именно с помощью факела.
Цитата:да кому нужны эти факелы??? Когда есть заклинание на ночное зрение!Не способность заметьте, а именно заклинание.
Факелы прежде всего нужны для лорного ролеплейного прохождения, например:
Играя на маге, можно пользоваться огоньком, поскольку - это маг, данное заклинание смотрится сбалансировано и не портит атмосферу отыгрыша.
Играя за ассасина (ниндзю, вора и т.д.) - ночного убийцу, можно применять заклинание освещения или талант ночного зрения - вполне логично.
Но играя за тяжело-вооружённого воина-берсерка, как-то не логично пользоваться огоньком мага и ночным зрением. Как по мне - настоящий воин, который презирает магию и различные магические уловки и приблуды (в том числе и ночное зрение) должен пользоваться тем, чем дозволено пользоваться подобным воинам - факелами!
Цитата:Можно поинтересоваться, чем хороша связка XPMSE+DSR в отличие от моей описанной? Ведь чем проще установка, тем стабильнее и без конфликтов она работает (я про отдельный скелет + анимации извлечения). Что бы ходить как Дэдпул с той же ЙотоХанамонба (2шт) за спиной, достаточно скачать один меш (есть на нексусе) и анимацию извлечения этого оружия из ножен, например из мода Pretty Combat Animation.
Цитата:Конечно, если хочется апгрейдить весь Скайрим и всех персонажей в нём, то связка XPMSE+DSR хороша, но если цель апгрейдить лишь своего гг, то она явно излишне, можно сделать такой-же результат с меньшей нагрузкой и конфликтами для других модов.
Я могу менять стиль на любой, просто тыкая галочки в MCM. Надоело 2 меча за спиной? Поставлю 2 меча по бокам. Или щит за спиной и меч сбоку. Или щит и меч за спиной. Или щит сбоку и меч за спиной. Все анимации распределены по папкам в PCEA2, один раз всё поставил - крутишь в игре как хочешь. И ещё это всё здорово улучшает понимание механизмов работы игры, мне как мододелу полезно.
Думаю, хватит оффтопа, пусть каждый использует то, что ему больше подходит)
Цитата:Для новичков конечно сойдёт Equipping Overhaul, я сам когда-то с ним играл, но постепенно перешёл на связку XPMSE+DSR+PCEA2. Хожу как Дэдпул с двумя катанами за спиной.
Можно поинтересоваться, чем хороша связка XPMSE+DSR в отличие от моей описанной? Ведь чем проще установка, тем стабильнее и без конфликтов она работает (я про отдельный скелет + анимации извлечения). Что бы ходить как Дэдпул с той же ЙотоХанамонба (2шт) за спиной, достаточно скачать один меш (есть на нексусе) и анимацию извлечения этого оружия из ножен, например из мода Pretty Combat Animation.
Конечно, если хочется апгрейдить весь Скайрим и всех персонажей в нём, то связка XPMSE+DSR хороша, но если цель апгрейдить лишь своего гг, то она явно излишне, можно сделать такой-же результат с меньшей нагрузкой и конфликтами для других модов.
Цитата:У меня дуал стелс редукс - багов много, они конфликтят, уже пробовал.
Цитата:Доходило как-то до того, что вместо 2-го меча был колчан с 1-й стрелой.
Ну Dual Sheath Redux какой-то замороченный, пробовал как-то, еле разобрался и в итоге удалил. Предпочитаю всё-же устанавливать просто скелет на позицию оружия и анимацию на извлечение этого оружия, будь то 2hm, 1hm или парные кинжалы, всё что угодно, и ставить Equipping Overhaul на отображение. Если нужно два однотипных оружия на спине, поясе или на бёдрах - скачиваешь меш этого оружия, если пользуешься меч+кинжал или булава+топор, то отображаться будет и без мешей. Собственно больше ничего не надо, конфликтов никаких нет, всё стабильно работает и визуально красиво.
В этом плане придётся выбирать.
Цитата:Я пользуюсь Equipping Overhaul, данный мод не только отображает на персонаже амуницию из избранного, но так же мод имеет интересные настройки факелов. Самые основные - это при броске факела на землю он по прежнему горит и освещает пространство и более того, факел можно бросать на землю горячей клавишей, или при экипировки оружия с горящим факелом в руках, факел автоматически будет выброшен на землю. Если гг совершает движение вперёд и в этот момент нажать горячую клавишу броска факела на землю, то факел полетит вперёд по инерции от движения гг, примерно на 3-5 метров. Если стоять на месте и бросить факел, то факел упадёт под ноги. Мод самый лучший на факелы на мой взгляд. Играю в тёмный, хардкорный Скайрим и в пещерах разбрасываю по 3-5 факелов во время драки с драургами или бандитами, что бы не держать факел в руке (дерусь с двуручником), после битвы подбираю факелы и иду дальше. Иногда делаю тропинку из факелов, когда очень страшно в гробницах и есть предчувствие, что придётся отступать назад по тёмным коридорам во время драки с противником. В общем сам геймплэй с этим модом очень атмосферный - рекомендую.
У меня дуал стелс редукс - багов много, они конфликтят, уже пробовал.
Доходило как-то до того, что вместо 2-го меча был колчан с 1-й стрелой.
Цитата:А есть мод на бросок факела? Чтобы кидать им подальше!
Я пользуюсь Equipping Overhaul, данный мод не только отображает на персонаже амуницию из избранного, но так же мод имеет интересные настройки факелов. Самые основные - это при броске факела на землю он по прежнему горит и освещает пространство и более того, факел можно бросать на землю горячей клавишей, или при экипировки оружия с горящим факелом в руках, факел автоматически будет выброшен на землю. Если гг совершает движение вперёд и в этот момент нажать горячую клавишу броска факела на землю, то факел полетит вперёд по инерции от движения гг, примерно на 3-5 метров. Если стоять на месте и бросить факел, то факел упадёт под ноги. Мод самый лучший на факелы на мой взгляд. Играю в тёмный, хардкорный Скайрим и в пещерах разбрасываю по 3-5 факелов во время драки с драургами или бандитами, что бы не держать факел в руке (дерусь с двуручником), после битвы подбираю факелы и иду дальше. Иногда делаю тропинку из факелов, когда очень страшно в гробницах и есть предчувствие, что придётся отступать назад по тёмным коридорам во время драки с противником. В общем сам геймплэй с этим модом очень атмосферный - рекомендую.
Цитата:Когда увидел этот мод первый раз, очень понравилась идея, поэтому сделал свой вариант, в котором можно указать, сколько факелов будет добавлено. И изменить это число посреди игры. Если вам всё это не нужно - качайте, мод шикарный.
Это точно! :)
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста