
Project AHO - это большая квестовая модификация, рассчитанная на 5-10 часов геймплея. Вы познакомитесь с историей и обитателями Садрит Кеграна - тайного поселения некогда Великого Дома Телванни, возведенного на руинах великого двемерского города. И раскроете тайну одного из величайших чудес, созданных исчезнувшей расы.
И много чего еще!
Haem Projects - Сообщество VK
Оригинальный саундтрек
Уникальный артбук
PayPal: haemprojects@gmail.com
Patreon
Очень просто! Для начала основного квеста вам нужно достичь 15 уровня. Просто двигайтесь к лесопилке "Пирожок" на востоке Скайрима, с вами свяжутся.
Проще простого! Наша модификация не требует сторонних дополнений и полностью автономна! Никаких SKSE, FNIS или других утилит.
Полный список людей, принимавших участие в работе над проектом можно посмотреть в соответствующем документе. Если мы кого-то забыли и не упомянули, извините нас и просто напишите!
Цитата:Умоляю молю скажите, что можно как-то эти гибридные сапоги достать не убивая сами знаете кого. А то брони целых две, а сапогов нет(
[spoiler='сапоги']С помощью продвинутой карманной кражи у нпс есть еще кольца
необычного вида и перчатки не зачарованные по типу настроечных
Кстати тот кого вы не желаете убивать пропадет после выполнения
основного квеста ловите момент пока он не ушел ,но когда квест уже
положительно выполнен .
[/spoiler]
Цитата:- туплю, но не могу найти работающий орган
Цитата:- так и не нашел кто в городе покупает краденое, хотя народ здесь пишет обратное;
Цитата:- никто не дал мне квест с амулетом, в принципе и фиг с ним;
Цитата:- так и не понял как изготовить стрелы Телвани, хотя лук уже имею.
Цитата:[spoiler]Стрелы требуют эльфийскую ковку и куски гриба как для лука,
Цитата:орган не в эго там отдельный большой квест с призраком
Цитата:двемера начинается в башне вход в этерйивой бездне.
Цитата:Скупщик краденого именной раб хаджит ищи ночью в зале совета днем молчит.
Цитата:[/spoiler]
Прошел данный мод, в полном восторге, такой детальной проработки деталей локаций и освещения не видел ни разу в серии TES. Разработчики молодцы! Есть несколько мелких вопросов:
- туплю, но не могу найти работающий орган (кубов с мелодиями насобирал много), подозреваю это агрегат на центральной площадке в ЭГО, но он не активен, хотя квест с наладкой я выполнил;
- так и не нашел кто в городе покупает краденое, хотя народ здесь пишет обратное;
- никто не дал мне квест с амулетом, в принципе и фиг с ним;
- так и не понял как изготовить стрелы Телвани, хотя лук уже имею.
В целом получил массу положительных эмоций в процессе изучения Садрит Кегана, просто офигел от визуальных эффектов попав первый раз на ферму, все настоятельно рекомендую! Ни разу не заметил каких-либо багов или глюков.
Найденные незначительные баги :
[spoiler='для разработчиков']
1 Кормление крабов в луже за домом Шагалака приводит к зависанию вероятно потому что они прячутся в момент диалога.
2 Охранник Дралис Тиарвел носит 10 эльфийских луков и всего 1 стрелу у остальных наоборот.
3 Дневник Раглофа повторяется текст после главы 7 огня очага.
4 Йен -Илу не забирает двемерскую схему и фолиант которую просил их можно выбросить после диалогом с Шелтри .
5 Йен-Илу и Эвос Милс не спят , это мешает их обокрасть при моде ординатор и в оригинале были бонусы на кражу у спящих.
6 В момент когда Шелтри выгоняет игрока на пороге своего дома у него полностью отсутствует анимация рта и это при том что он кричит.
7 Не затачивается броня телвани , сапоги и костяной кинжал .
8 Костяной кинжал невозможно продать после окончания квеста но его отбирают если вы его украли и его можно зачаровать .
9 После взлета ЭГО по пути мастера Шелтри когда Садит мора уже уничтожена все равно остаются диалоги которые ведут к заданию уничтожить Марису и вопрос о кубе который дал Йен-Илу ,последний приводит к драке.
10 После убийства Шелтри не остается его одежда хотя у всех остальных ее можно даже украсть но цвета другие зато остается какой-то кошелек с нулевым весом и ценой.
[/spoiler]
Пожелания [spoiler='Для разработчиков'] 1 Кубы с мелодиями для органа при подключении к органу изымать с дальнейшей возможностью проигрывания загруженных мелодий, неудобно с собой таскать 20 кубиков просто засоряют инвентарь, а продать жалко и мелодии не проиграть если продать.
2 Купание в ванной ЭГО дает избыточно читерные бафы логично снизить с 50 до 5 реген манны ,здоровья и выносливости.
3 Кровать в Эго не дает превосходный отдых ,печально ..
4 Нет плавильни в кузне ЭГО хотя топка есть.
5 В комнате самагоноварения мешки и бочки лучше заменить на грядки для посадки растений .
6 Покупной дом в Садит море абсолютно бесполезен ну только грядки и то их мало, не хватает комнаты трофеев большой библиотеки и возможно именно сюда стоит перенести фабрику напитков с Эго, а вот кузню полностью убрать дом все-таки в живом грибе.
7 В Садит Море отсутствуют рубочные колоды для дров , проблема делать стрелы ,кстати если добавить в продажу торговцам уже нарубленные дрова (100- 200 шт)они бы пользовались большим спросом у игроков для крафта их долго рубить а денег и так много , а стрелы не имеют веса и ими удобно рассчитываться .
8 Алхимик не торгует зельями из за отсутствия клещей может квестом оформить ей передачу пусть кроме ингредиентов зелья продает.
9 Зелья в моде имею отличную от ванили модель и видимо другие идентификаторы это мешает крайне полезному моду http://tesall.ru/files/file/4226-kub-transmutatcii/ присмотритесь к идее этого мода автор его забросил а там колоссальный потенциал
10 Перед походом в этейривую бездну Шелтри дает экипировку на выбор все варианты кроме магов полная хрень не заточенное, не зачарованные а вот магам повезло на сапожки и неплохо было бы еще и перчатки зачарованные дать с ними всю игру бы проходили.
11 Лук телвани очень красивый и стрелы тоже но урон на стрелах никакой сделайте уровня сталгримовых или 2 варианта обычные и этейривые последние можно под цвет лука поменять.
12 В дополнительных материалах не хватает мелодий от органа.
[/spoiler]
Надеюсь я не напрасно писал эту поэму
Как выяснилось ровно через год ,писал абсолютно зря (((((((((((((((((( :suicide:
Цитата:Прошел с удовольствием мод кроме мелких незначительных багов словил только вылет с кормлением крабов но их можно и не кормить, хотя задумка хорошая .
Цитата:Орган просто гениальный спасибо за него огромное ,также понравились транспорт и лук хотя стрелы по урону стоит довести хотя бы до эбонитовых .
Цитата:Версия релизная и правки вносится не будут так что не ясно стоит ли писать о багах ?
Напишите, обновление на годовщину выхода думаю будет.
Прошел с удовольствием мод кроме мелких незначительных багов словил только вылет с кормлением крабов но их можно и не кормить, хотя задумка хорошая .
Орган просто гениальный спасибо за него огромное ,также понравились транспорт и лук хотя стрелы по урону стоит довести хотя бы до эбонитовых .
Версия релизная и правки вносится не будут так что не ясно стоит ли писать о багах ?
Цитата:Вот это вот и качать, если хотите только сыграть в мод. Саундтрек и артбук - дополнительный контент, который можете послушать-посмотреть, если интересно.
Вот это обычно авторы в описании мода указывают, чтобы игрокам не пришлось искать потом в обсуждении и не задавать глупых вопросов. типа "в какую папку закидывать Dwarfsphere.bsl?" Я вот не знаю, куда его в Data или ещё куда...
Прошел второй раз и все же решил оставить отзыв...Модификация выше всяких похвал! Дизайн локаций, сюжет/квесты, музыка, цветовая палитра вообще отдельная тема, опять получил огромное удовольствие от прохождения, спасибо Хайем! А понимание того, что это русские ребята, добавляет еще больше восторга, с нетерпением жду Carved Brink!
Единственное личное мини-разочарование было во входе/выходе из города...Все таки тайное поселение, где то глубоко под землей судя по локациям, а вход за одной обычной дверью, после которой сразу попадаешь в город, заходи кто хочет и расположена она на относительно открытой местности, без всякого сокрытия и секрета.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста