
Попробовать пока не успел,ибо обла не установлена,но потом попробую обязательно. А по описанию...хотелось бы вызывать такие задания по желанию, ото будет не всегда удобно. А еще без награды...ну сами понимаете,без стимула нет смысла играть. Учитывая что это мини миссия по сути, то и награда за выполнение должна быть как по мне не великой, лучше бы рандомной, например можно получить: пирог пастуха для излечения болезней, или какое нибудь зелье, прибавку навыка на один пункт(как вариант можно комбинировать с модом "еда навыков"),камни душ и типа такого!* Ххм кстати к дополнению к свисту....а вообще реально сделать так чтобы можно было бросить ну тот же камень душ куда-то в сторону, чтобы враг сходил проверить?! Тогда навык скрытности приобретет глубину и логику...да нее, такое невозможно наверное*
Цитата:Мне очень понравилась идея мода, но я тоже согласна с тем, что игрок должен выбирать, когда ему проходить испытание и какое именно. Если я иду в пещеру по какому-то конкретному делу, то у меня не будет желания выполнять эти задания, да и с квестами из модов может конфликтовать. Может, это реализовать как заклинание? Скастил заклинание на дверь пещеры - срабатывает скрипт, запускающий задание.
Цитата:А по содержанию - я, например, не любитель игр на время, поэтому с большим удовольствием искала бы что-то в пещерах (какие-нибудь сундучки, допустим) или выполняла задания на полную зачистку (только оружием или там только магией). Скрытность тоже хороша, но когда играешь определенным персонажем. То есть опять же нужно дать игроку выбор. А наградой можно сделать такую же рандомную вещь, как и в моде на лут, только без совсем уж провальных вариантов (все-таки старались :)). Она бы автоматически добавлялась в инвентарь игрока при прохождении задания. Можно пометить вещи как-то, чтобы игрок отличал их от других, если пожелает собирать коллекцию наград за испытания.
Спасибо за идею. Я и сам согласен, что насильно никому не интересно будет проходить) что ж я приму во внимание сказанное вами и переделаю как только так сразу)
Мне очень понравилась идея мода, но я тоже согласна с тем, что игрок должен выбирать, когда ему проходить испытание и какое именно. Если я иду в пещеру по какому-то конкретному делу, то у меня не будет желания выполнять эти задания, да и с квестами из модов может конфликтовать. Может, это реализовать как заклинание? Скастил заклинание на дверь пещеры - срабатывает скрипт, запускающий задание.
А по содержанию - я, например, не любитель игр на время, поэтому с большим удовольствием искала бы что-то в пещерах (какие-нибудь сундучки, допустим) или выполняла задания на полную зачистку (только оружием или там только магией). Скрытность тоже хороша, но когда играешь определенным персонажем. То есть опять же нужно дать игроку выбор. А наградой можно сделать такую же рандомную вещь, как и в моде на лут, только без совсем уж провальных вариантов (все-таки старались :)). Она бы автоматически добавлялась в инвентарь игрока при прохождении задания. Можно пометить вещи как-то, чтобы игрок отличал их от других, если пожелает собирать коллекцию наград за испытания.
честно скажу. что я еще не тестировал этот мод, -- но появились мысли и вопросы, поэтому решил написать
1-е, "испытания", хотелось бы иметь право выбора, потому как очень скоро "обязательные" испытания вскоре наскучат, да и заморочки с условиями не всегда позволят "просто понизить уровень сложности" если в наличии будут моды на изменение сложности геймплея.
2-е, а вот что зацепило, это...
Цитата:И новая особенность свист, позволит вам свистеть (клавиша X), чтобы заставить врага отвлечься на источник шума. Враг решит проверить, что стало причиной, и, если вы не уберетесь с места свиста, атакует вас
Да, это мне понравилось, и я бы развил эту особенность в отдельный мод.
3-е. хотелось бы иметь возможность переназначить "горячую клавишу" свист, так как у меня (да и у многих других) на эту клавишу забиндин "спринт" (и это уже привычка)
Цитата:За награду можно дать временное повышение чего-либо. Помнишь статую Акатоша. Если её активировать, накладываются хорошие эффекты. Тут можно так же сделать. Успешно закончил испытание, держи эффект, плохо, в следующий раз лучше будет. Так же можно накладывать эффекты в зависимости от испытание: если испытание на скрытность, держи повышение ловкости и скрытности и всё в этом духе. :)
Отличная идея, чо сразу в голову не пришло?! Спасибо)
За награду можно дать временное повышение чего-либо. Помнишь статую Акатоша. Если её активировать, накладываются хорошие эффекты. Тут можно так же сделать. Успешно закончил испытание, держи эффект, плохо, в следующий раз лучше будет. Так же можно накладывать эффекты в зависимости от испытание: если испытание на скрытность, держи повышение ловкости и скрытности и всё в этом духе.:)
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста