
На фоне поселений Schlitzohr смотрится простенько, при этом отзывы и мнения на поселения Arthmoor и о самом авторе на разных источниках - лучше не читать, там ещё печальнее. В открытую сказать - всё такая же простая геометрия и копипаста вне эстетического наполнения и опыта в ландшафтном дизайне. Другого и не ждал, точно такими же были его работы для Сиродила (Обливион). Ценный, наверное, только для xbox, на которых всё равно невозможно глобально визуал игры помеять, но хотя бы её расширять. Со всеми нынешними модами и украшателсьтвами такие поселения смотрятся бедно. Основная проблема его видения новых поселений - это низкая детализация, которая уступает даже ванильной простоте поселений. И по старой привычке он до сих пор не использует флору в ландскейпинге вообще, ну почти.
Доброго времени суток!
Подскажите, пжл, поставил в сборку и выдало, что ВСЕ esp-файлы (кроме Soljund`s Sinkhole и Whisting Mine) требуют дополнительные файлы ccbgssse001-fish.esm, ccbgssse037-curios.esl и пр.
С аддонами выдает такое же требование.
Можно как-то заранее почистить? Или предупреждать, что надо еще что-то дополнительно устанавливать.
Спасибо!
Моё уважение, Meridiano! Я тоже готовлю пару масштабных компиляций, например, "Ancient Skyrim Cities": Another Skyrim - Morthal, Better Cities SSE (Whiterun Overhaul), Dawnstar Overhaul, Falkreath Expansion, Riften - Thief Edition, SKY CITY - Markarth Rising, SNOW CITY - The Great Expansion of Windhelm, The Morthal Legacy, TRUE CITY - The Great Expansion of Solitude, T'Skyrim - Winterhold. Как тебе такое, Джи-Кей? :)
Большое спасибо за компиляцию! За адекватный "ручей" и нормальный перевод истории Кельд-Нара, как впрочем и за последние новинки... :)
Думаю, автор попытался развить идею разработчиков - "заплутать в трёх соснах", добавив в игру квестовую деревушку из TES I: Arena - Хельярхен-ручей к ванильному Хельярхен-холлу и деревушке Хельярхен из CRF, мол вот и "вспоминай" теперь, где находил часть посоха... :) По поводу Камня Шора, мне кажется, стоит отметить, что таверна и новая книга "реально существуют" в ESO (ещё не смотрел, но надеюсь, что перевод книги не хуже, чем у RuESO).
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?