

Мод не работает!! Играю на SE стимовской версии, качал и с нексуса, и от сюда обе версии (АЕ тоже) ничего не работает, персонаж качается как по старому от скилов. За убийства, исследования опыт не дают. SKSE стоит 64 битный, к этой версии игры, другая не работает. Все ини файлы полные, качал МСМ для экспириенса, там всё по нулям стоит, и версия длл 0.0.0. Подскажите пожалуйста как исправить это
Насколько я понял, настроек MCM нет, вопрос к игравшим этот мод, играю с Vokrinator Black, где тьма тьмущая перков, уровней надо очень много, подскажите, как ускорить прокачку, и будут ли давать опыт за квесты из модов( Фальскаар, Клык Вирма, Вигилиант и т.д.) и за зачистку модовых пещер(у меня их больше 200), это важно.
Убрал ограничения на навыки, прописав в ini файле fSkillCapBase=100.0, вместо fSkillCapBase=18.0 как было изначально.
Теперь какую бы цифру туда не написал ограничения всегда стоит на сотне. То есть, когда хочу вернуть изначальные значения (пишу 18, сохраняю) и ничего не происходит. Для всех навыков ограничением стоит 100-уровень, уже на первом уровне главного героя.
Может кто подсказать как исправить? Или придется ставить мод заново?
Цитата:Кто побегал чем это лучше или хуже sxp?
Приветствую, насколько я понимаю, в SХP введена собственная система опыта, для корректной работы которой, рекомендуется ОТКЛЮЧАТЬ оригинальную систему прокачки с помощью Uncapper-а, либо проводить тонкие настройки в INI-файлах.
Данный мод использует оригинальную систему получения опыта, лишь расширяя её.
Совместное использование возможно, НО я бы рекомендовал выбрать что-то одно.
Цитата:Подскажи как ты убрал ограничение на порог прокачки ?
Там строка, с какого уровня включается эта дич, прописал 250, в строке ниже 0. Бывает качаешь у учителя взлом к примеру, смотришь древо там заблокировано на 50 взлома, желтая полоса. Идёшь ломаешь замки и хоп, взлом 52 блока нет, так же и другие навыки, покастовал чонить и норм. Версия 0.8.0 стоит.
Доигрался до 62 уровня всё норм, есть мелкие косячки, играть не мешают. С модом на очки за убийства хорошо заходит. Ункапер робит кач выше 100, допы хардкорные стоят.
Я так понимаю. Навыки прокачиваются как в ваниле но не прокачивают непосредственно уровень персонажа. То есть нашинковал тонну лука и настучал тонну ножей и вот те 30 уровень навыка алхимии и кузницы на первом - патом и он достиг капа. Ты бегаешь получаешь опыт за исследования и убийство, получая очки и повышая уровень и вкидываешь очки в перки. А перки доступны только при увелчении очков навыка. Короче, для Реквиема на легендарке как оно заходит?
Цитата:Если я ошибаюсь и не правильно вас понял, то исправьте меня, но expirience и Extended не должны никак соприкасаться, ибо 1 это замена ванильной прокаче - опыт за место задростсва с навыком, а второе - расширенный и более понятный
Цитата:интерфейс меню навыков. В любом случае используйте LOOT для упорядочивания модов и играйте.
Тем не менее этот мод все-таки мешает работе Extended UI.
Цитата:Есть смысл в Uncapper с этим модом ? Или он не нужен ? Выше 100 будет прокачка?
В файле настроек Experience.ini указан максимальный уровень 255.
Пока не пойму, при чтении новых книг растет опыт или нет? Немного не хватало до повышения уровня персонажа, прочитал новую книгу навыков и ничего не изменилось.
Использую версию 0.8.0 для Skyrim, в настройках bEnableSkillXP=1.
Upd: Нашел новую книгу, прочел - навык и уровень повысились, значит работает.
При убийстве врагов за любого из них начисляется всего 1 XP. Это из-за того, что у них уровень ниже моего?
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?