
Описание: Мне очень хотелось спутницу-каджитку с "родным" каджитским голосом. Теперь она есть у меня. И у вас. Джем может не только стать вам надежным другом, но и обучит вас воровству (до 100).
Надеюсь, вас не очень огорчит, если она стащит у вас кусочек лунного сахара. Не спешите прятать от нее это лакомство - в благодарность она угостит вас чудеснейшей скумкой собственного приготовления.
В инвентаре Джем вы найдете книгу "Записки путешественника", где описана история героической гибели ее отца, на поиски которого она и отправилась в Скайрим.
Есть еще книга "Искусство быть вором", написанная ее учителем, повышающая воровской навык.
А еще дневник, который мы с Джем разрешаем вам прочесть.
Найдете вы ее у могилы отца, где она обустроила свое временное пристанище, неподалеку от Рорикстеда. Маркер на карте *Привал Джем*.
Ее можно призвать с помощью заклинания. Книжку с заклинанием она даст вам при первой встрече. Поэтому нет необходимости держать ее взаперти, если она вам не нужна. Джем будет путешествовать по Скайриму и радовать вас неожиданными встречами. Если вы все же решите поселить ее у себя, достаточно просто расстаться с ней в своем доме. Распрощавшись вне дома, вы даете ей понять, что она может идти куда ей заблагорассудится.
Расписание Джем:воскресенье (сандос) - Пристанище Джем.
понедельник (морндас) 00.00-10.00 - таверна "Мороженый фрукт" (Рорикстед)
вторник (тирдас) - таверна "Старый Хролдон"
среда (миддас) - Пристанище Джем
четверг (турдас) - таверна "Деревянное кружево" (Роща Кин)
пятница (фредас) - таверна "Ночные ворота"
суббота (лоредас) - Пристанище Джем
Повышает свой уровень вместе с игроком. Броня любая. Оружие предпочтительно одноручное. Стрелять тоже обучена, дайте только лук. + скрытность.
В папке Опционально находится esp где Джем имеет 150-й уровень. лично мне надоело тратить время на потасовки и я предоставляю это своим спутникам.
Всегда хотел себе спутницу каджитку для КотаДовакина. Огромное спасибо создателю этого замечательного мода.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?