
Требования: Обливион,
[sharedmedia=downloads:files:9151]
Он будет прекрасно работать независимо от него, но тогда две текстуры в руинах поменяются на мои и это может выглядеть странно. Имейте это в виду.
"В самом сердце города высится высокая Башня Белого Золота, стремясь к облакам. Построенная ещё во времена айлейдов, она стала символом Имперского города и всего Сиродила."
Помимо этого, Белое Золото является одной из восьми Башен — конструкций, удерживающих Мундус от растворения в Обливионе и позволяет менять локальную реальность по желанию своих хозяев.
I love the decorations and interiors, but I don't like the beam going into the sky. If I just remove the right files, it should get rid of it, right? I'm assuming that I need to delete everything in the data/textures/@/fx folder, but are there any meshes to get rid of?
All wonderful ... but unfortunately the chandeliers in the main corridors are not like they are supposed to be. They are the old one! I use Wrye Bash, I had a couple of conflict with older files from the Unofficial Skyrim Patch 356a (please see below).
Btw, I manually overwrited the files with yours, but the chandeliers are still the old one.
Any help would be appreciated ... I like that chandelier :D
Thanks!
= Higher ========================================
==25== Unofficial_Oblivion_Patch_356a.7z
Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICPalaceCouncilRoom01.NIF
Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICPalaceCouncilRoomEnt01.NIF
Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICPalaceRoomEnt01.NIF
Hi I downloaded this earlier but I am from the UK and having to translate this page, what is the @/@MayMod folder in the ICTower/Data/Textures/ folder for which just has other folders but inside most are dds files with just numbers before the.dds no actual file names so don't know what they are for, do I need to install all of that too, I thought I had installed it all correctly but the tower was a giant purple mess so had to remove it. Thanks
Цитата:Убедись что правильно файлы извлек если с обмм уверен что все делаешь правильно. В обще не может такого быть чтобы ничего не изменилось если файлы на своих местах. Может пара текстур не прописаться, но не все же. Там меши заменены а они в любом случае подхватываются.
Перезалил файлы мода, провел валидацию и всё получилось.
Мод ещё красивее чем на картинках, только как по мне немного слишком быстро крутится "воронка" над башней
Цитата:Возился возился, а смог применить только ЛОДы
Убедись что правильно файлы извлек если с обмм уверен что все делаешь правильно. В обще не может такого быть чтобы ничего не изменилось если файлы на своих местах. Может пара текстур не прописаться, но не все же. Там меши заменены а они в любом случае подхватываются.
Цитата:
Цитата:
https://drive.google.com/open?id=1Kz8Cm82077267zkNu2mV1wCBipUJVIjS
Пробовал и со всемя проставлеными галочками, безрезультатно (в инструкции по вашей ссылке указано что желательно проставлять все галочки кроме двоих)
Цитата:
Цитата:
Цитата:От два скрина с второго и третьего пункта установки
https://drive.google.com/open?id=1rbKo7VVgalVWGpsFD9xxuF6LJHDJmhLl
https://drive.google.com/open?id=1c665NwBYumZcey4ls4RC8mUn_lx
От два скрина с второго и третьего пункта установки
P.S. при прохождении игры внутри самой башни меня задержал стражник за кражу (сам не понял, что я своровал) я заплатил штраф а когда меня телепортировало к входу в тюрьму Имперского города я увидел именно башню из этого мода, но когда зашёл в него, всё вернулось назад
Спрошу, пожалуй, а вдруг повезет...
Может уважаемый автор, выпустит еше версию с сине-голубым струящимся потоком света, думается, источник этого света как-то связан с велкиндскими камнями..., если так, то можно будет играть с этим роскошным дворцом, а айлейдские руины оставить все же ближе к ванили, ну..., как вариант.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?