
Версия мода под SE нерабочая.
В Стамина-версии нет текстур и книги в локации, при добавлении её аддменю - вылет.
В Мана-версии текстуры есть, и книжка берется и даже изучается (о чудо!). Но при активации с любым оружием - появляется серый экран, игра зависает на 5-10 сек и потом вылетает с логом:
Unhandled native exception occurred at 0x7FF736E2CA0A (SkyrimSE.exe+73CA0A) on thread 8012!
FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 15
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 18
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 Jan 2024 18:18:36.910
Possible relevant objects (17)
{
[ 30] NiNode(Name: `CME Genitals05 [Gen05]`)
[ 32] NiNode(Name: `CME L Finger30 [LF30]`)
[ 38] NiNode(Name: `NPC L Finger30 [LF30]`)
[ 48] NiNode(Name: `NPC L Finger31 [LF31]`)
[ 86] NiNode(Name: `Default ShieldBack`)
[ 90] NiNode(Name: `NPC R Breast`)
[ 92] NiNode(Name: `Weapon Spine2`)
[ 96] NiNode(Name: `MOV ShieldBackDefault`)
[ 98] NiNode(Name: `CME Spine2 [Spn2]`)
[ 102] NiNode(Name: `CME ShieldBackDefault`)
[ 104] NiNode(Name: `HDT Belly`)
[ 110] NiNode(Name: `Belly`)
[ 116] NiNode(Name: `NPC Spine1 [Spn1]`)
[ 137] TESNPC(Name: `????????????`, FormId: 00000007, File: `Skyrim.esm`)
[ 137] PlayerCharacter(FormId: 00000014, BaseForm: TESNPC(Name: `????????????`, FormId: 00000007, File: `Skyrim.esm`))
[ 258] NiCamera(Name: `WorldRoot Camera`)
}
Probable callstack
{
Цитата:Работает. Книгу забыл. С эффектом на луке выношу на легендарке(с множителем 5) всех не напрягаясь. С одноручным мечом какая то дичь...... 5-8 раз надо эффект кастануть чтоб завалить обычного бандюгу....Навык раскачен до 100 и одноручное и лук, зачарование примерно одинаковое, почему такая большая разница в дамаге?
Ха. Еще один.
На нексусе тоже такой был - "НИРАБОТИАИТ!" и все тут.
В итоге выяснилось, что тоже книжку не взял и спелл не изучил - очень удивился, когда я ему про это написал: "А что, там еще и КНИЖКА ЕСТЬ?".
Читайте описание, ну ё-моё. Для кого оно пишется? Для модмейкера чтоль? Так мне оно не нужно, я и так знаю, как там все работает - я же это сделал.
C лука там еще стрела вылетает, вместе с навыком.
А урон меча на навыки влияния не оказывает - только прокачка.
Не нашел я способа снять "текущий" урон игрока, чтоб его на спелл повесить.
По урону по идее идентично все должно быть, плюс-минус.
У лука урон "30 + (Прокачка х 1.5)", у меча "30 + (Прокачка х 1)" (на каждый проджектайл).
Правда, когда х5 множитель стоит (а он общий результат умножает) - приличная разница набежать может.
Цитата:Книжку взял?
Цитата:Заклинание-способность из книжки выучил?
Цитата:Его используешь?
Цитата:Оружие в руках есть?
Цитата:Оружие не в ножнах?
Работает. Книгу забыл. С эффектом на луке выношу на легендарке(с множителем 5) всех не напрягаясь. С одноручным мечом какая то дичь...... 5-8 раз надо эффект кастануть чтоб завалить обычного бандюгу....Навык раскачен до 100 и одноручное и лук, зачарование примерно одинаковое, почему такая большая разница в дамаге?
Цитата:мсм?
Mod Configuration Menu.
Цитата:У меня почему-то вместо почти любых текстур из мода (кроме тех, которые уже есть в игре вроде) большой восклицательный знак на красном фоне.
Цитата:Например, вместо книги в Ветреном пике. Добавил ее через итем меню. Выпускаю стрелу с навыком, она летит с этим же восклицательным знаком на конце. Мана тратится и урон наносится.
Цитата:С одноручным мечем гг ударяет, а в момент удара на мече мигает восклицательный знак.
Цитата:С двуручником правда его нет. Наверное, такая анимация в игре есть.
Цитата:Только у меня так? С чем может быть связано?
Такие знаки означают, что игрой не найдена соответствующая модель. Проверьте файлы мода, попробуйте переустановить.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?