
Цитата:Хотел создать тяжелый пояс берсерка, есть черный камень душ, но в кузнице при создании написано серым цветом мол его не хватает , как быть?
Проверьте, что у вас в инвентаре имеется заполненный чёрный камень душ. Для тестирования введите в консоли без ковычек "player.additem 0002E504" - добавит в инвентарь заполненный чёрный камень душ.
Цитата:Какие статы у брони? Как у орочьей?
Ставил каждому предмету свой показатель стоимости, веса и ур. брони отталкиваясь от внешнего вида предметов, всё в рамках стандартного баланса игры. Все надетые предметы по показателю защиты на персонаже будут ниже полного комплекта эбонитовой брони, но, из-за уникального зачарования весь комплект наделяет владельца довольно мощными бонусами, из-за чего все минусы компенсируются. Например, в комплекте вы будете практически не пробиваемым для стрел, а так же, удачно блокируя атаки, можно накапливать довольно внушительный показатель урона ближнего боя и т.д. Характеристики брони сделаны больше для атакующего тяжеловеса ближнего боя, нежели для классического непробиваемого танка.
Цитата:Действительно! У изношенного "Убийцы вождей" была выставлена скорость атаки на 7.0 (700%), вместо 0.7.
Цитата:Видать я о чём-то задумался в момент создания характеристик меча, раз умудрился перепутать местами две цифры. Мой косяк.
Цитата:Исправил, можете перекачать мод.
Цитата:Спасибо за комментарий :)
Хотел бы сказать что все изменилось но нет,удалил мод,создал новое сохранение,пошел снова в шахту за мечом,взял со стола,начал так же быстро бегать при ударах,начал новую игру,с помощью консоли отправился в шахту,главарь бандитов с мечом все так же быстро бегал,как в принципе и я потом,это печально потому что меч выглядит действительно очень лорно а поиграть им пока невозможно(
Цитата:Увы и ах,у меня стоят только моды на музыку,патрули,лорные паки оружия и брони,модов на перки и анимации нет,кстати сам моб у которого был меч тоже довольно быстро бегал по пещере,стоя на месте и нанося лайт удар то анимация удара не законченая,обрывается где то на середине,сейчас попробовал отключил все моды кроме официальных длс и все равно,так же носится со скоростью пули( надеюсь хоть броня будет без багов
Действительно! У изношенного "Убийцы вождей" была выставлена скорость атаки на 7.0 (700%), вместо 0.7.
Видать я о чём-то задумался в момент создания характеристик меча, раз умудрился перепутать местами две цифры. Мой косяк.
Исправил, можете перекачать мод.
Спасибо за комментарий :)
Цитата:Так быть не должно, такой проблемы никогда не встречал. Экипировка не влияет на скорость бега и атаки вашего персонажа. Экипировка зачарована без использования скриптов, всё в рамках стандартной механики игры. Возможно у вас стоят перки из какого-либо мода, которые влияют на удары, скорость атаки или бега, броня точно таких изменений не вносит.
Увы и ах,у меня стоят только моды на музыку,патрули,лорные паки оружия и брони,модов на перки и анимации нет,кстати сам моб у которого был меч тоже довольно быстро бегал по пещере,стоя на месте и нанося лайт удар то анимация удара не законченая,обрывается где то на середине,сейчас попробовал отключил все моды кроме официальных длс и все равно,так же носится со скоростью пули( надеюсь хоть броня будет без багов
Цитата:это так и должно быть что при использовании лайт атаки двуруча перс начинает очень быстро бежать без остановки куда то?
Так быть не должно, такой проблемы никогда не встречал. Экипировка не влияет на скорость бега и атаки вашего персонажа. Экипировка зачарована без использования скриптов, всё в рамках стандартной механики игры. Возможно у вас стоят перки из какого-либо мода, которые влияют на удары, скорость атаки или бега, броня точно таких изменений не вносит.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?