
Цитата:[spoiler]А вы в курсе, что скрины Стеклянных мечей не относятся к этому моду.. Они из оригинального Морровинда
Цитата:[sharedmedia=core:attachments:25437]
Цитата:Также
Цитата:1. Конфликтует абсолютно со всем, что затрагивает оригинальных существ, гуманоидов, и контэйнеры.
Цитата:2. Не зависит от Удачи
Цитата:------------
Цитата:ЗЫ
Цитата:Еще, в свете вышеуказанного, считаю должным заметить\напомнить,
Цитата:что в редакторе к ТЭС3 есть импорт и экспорт текста
Цитата:, после произведения которых возможно воспользоваться сторонними программами редактирования текста и их возможностями Автозамены для удобства работы с повторяющимися выражениями
Цитата:------------
Цитата:Информация к ознакомлению о моде в данном виде
Цитата:Шанс дропа всего, что приравнено в этом плагине к категории *magic* с, *ванильной* Морровинду и его экспаншэнам, живности составляет 2% ( ~половина списка предметов с 1-го уровня опыта ГГ, остальное - начиная с Lv15 ).
Цитата:Категории *unique* : 1% ( с тех же источников, но с большей вариативностью привязки по уровню. Полный список просчитывается с 22го ). Обе категории независимы друг от друга - возможно получить разом по одному предмету из обеих.
Цитата:С *боссов* : 16% ( Свой список предметов, только один. Частично перекликающийся по содержимому с предыдущей категорией. Первая половина списка предметов просчитывается с 1-го уровня опыта ГГ. Полный список - с 22го ).
Цитата:С контэйнерами ситуация заметно комплекснее
Цитата:[/spoiler]
С ТЭС3 редактором так и не подружился.
У меня не конфликтовал с:
Ризома
Сердце Хаоса
Анимированные контейнеры
Симфония
Скриншот изменю на другой, в переводе присутствовал стеклянный кинжал, правда не грозы. Просто подумал что это из мода.
За описание шанса дропа от текущего лвл спасибо.
Не слишком опытен, постараюсь в будущем таких ошибок не допускать.
[spoiler]А вы в курсе, что скрины Стеклянных мечей не относятся к этому моду.. Они из оригинального Морровинда
[sharedmedia=core:attachments:25437]
Также
Цитата:От переводчика: Во время тестов баги или конфликты не наблюдались (однако, стоит заметить, что вещи из мода я нахожу довольно редко, зависит ли это от внутриигрового параметра удачи или же других модов я не знаю)
1. Конфликтует абсолютно со всем, что затрагивает оригинальных существ, гуманоидов, и контэйнеры.
2. Не зависит от Удачи
------------
ЗЫ
Еще, в свете вышеуказанного, считаю должным заметить\напомнить,
что в редакторе к ТЭС3 есть импорт и экспорт текста
Цитата:File > Import Data >
Цитата:File > Export Data >
, после произведения которых возможно воспользоваться сторонними программами редактирования текста и их возможностями Автозамены для удобства работы с повторяющимися выражениями
------------
Информация к ознакомлению о моде в данном виде
Шанс дропа всего, что приравнено в этом плагине к категории *magic* с, *ванильной* Морровинду и его экспаншэнам, живности составляет 2% ( ~половина списка предметов с 1-го уровня опыта ГГ, остальное - начиная с Lv15 ).
Категории *unique* : 1% ( с тех же источников, но с большей вариативностью привязки по уровню. Полный список просчитывается с 22го ). Обе категории независимы друг от друга - возможно получить разом по одному предмету из обеих.
С *боссов* : 16% ( Свой список предметов, только один. Частично перекликающийся по содержимому с предыдущей категорией. Первая половина списка предметов просчитывается с 1-го уровня опыта ГГ. Полный список - с 22го ).
С контэйнерами ситуация заметно комплекснее
[/spoiler]
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?