
Остров "Орден Ёжки"-в отдельной локации.
Ёжкин Дом-поместье в Вайтране.
!!! Вдохновилась на этот дом после Элизиума. Поэтому многое оттуда !!!
Мой первый опыт общения с Creation Kit.
Все версии полностью адаптированы для проживания семьи с детьми и компаньонов.
В доме присутствует всё необходимое для комфортного проживания.
Предусмотрена Автосортировка+АвтоКрафт.
Заклинание "Телепорт в Ёжкин Дом".
В доме много сундуков и контейнеров.
Много стоек под артефакты и всё для крафта.
И много чего ещё....
!!! Подробное описание версий-под спойлером !!!
........
!!! Все версии мода отличаются.Нельзя одну ставить поверх другой !!!
Только отдельно и только на чистое сохранение.
........
Хочу выразить благодарность всем, комментирующим мой мод.
Благодаря вашим комментариям, мой дом стал лучше,больше и более живым.
Я получила ещё немного опыта в Creation Kit.
Надеюсь,что в следующих своих работах,я буду использовать больше своего,а не чужого...
ПРИЯТНОГО ПРОЖИВАНИЯ В ДОМЕ ЛОРДА ЁЖКИ !!!!
........
Огромное спасибо:
Пользователю -Кукла Вуду- за интересные идеи,тестирование модов и найденные недочёты.
Пользователю -Kot131- за первые версии SE.
Пользователю -Kuoshi_Zetzy- за озвучку персонажа-призрака Лорда Ёжки.
Пользователю -Damir☪hik- за советы по версии v.Ezhka-Museum.
........
PS: Пожалуйста,при обнаружении багов и т.д, указывайте версию мода ,а то их у меня "много" .....
........
Запрещено: Публикация данного мода на других сайтах только с разрешения автора.
........
Автор(ка) :)
Извините, только добрался до вашего дома (пока что устанавливаю).. Я ещё не знаю как он выглядит в версии "Вайтран" но подскажите пожалуйста - сламает ли он квест со штурмом Вайтрана в гражданской войне....
Я просто перерыл, не знаю..., 200? Может 500 домов... Вы идеальный вариант для колекционера (пробывал разные варианты - то вырвиглазно, то 5 маникенов вместо 50-ти, то нет стоек для артифактов....).
Кстати прозьба - и дальше добавляйте побольше контента для таких заядлых коллекционеров как я))))))
Зарание спасибо.
Легендарный воин SKYRIM,
Наконец-то, я дома. В моём родном Петербурге.
Идеи неплохие, но :
1.
Карта Острова-это карта высот. Ландшафт. Низины и возвышенности.
Тут их нет. Немного земли и большая вода.
Расширение острова есть в планах.
А пока только построила отдельный остров с пещерой и т.д.
2-3-4.
В нынешнем состояние это не нужно, т.к Остров небольшой.
Если Остров будет расширен, придётся поставить парочку магазинов и кораблей.
5.Сокровищница.
Можно сделать, но куда приткнуть её ?
6.Музыка.
Вы можете сами загрузить свою музыку. Легко и быстро.
Что для этого надо:
а)Распаковать BSA.
b)Подготовить свою музыку.
Конвертировать свои треки в формат -xwm- c помощью программы -Skyrim Audio Converter-.
c)Переименовать свои треки-названия треков в папке -Music-.
d)Закинуть свою музыку в папку -Music-.
Сделать новый BSA и наслаждаться своей музыкой.
PS: Удачи и спасибо за идеи....
Здравствуйте автор, вот вам небольшая идея для дальнейшего развития острова где расположен дом.
1 Сделать отдельную карту на остров и немного его увеличить территорию, если конечно будет возможно это сделать.
2 добавить несколько магазинов, просто корабль Вост.-Импер. кампании то есть но интересней будет если они будут продавать товар через магазины что принадлежат им. Такая себе торговая база со складом.
3 добавить еще несколько торговых кораблей для солидности торговой компании, все же
в них не один корабль должен быть.
4 Или можно сделать собственный склад куда можно складывать все барахло что собираешь во время приключений. Как например в музее драконороденного.
5 еще можно сделать сокровищницу такую как в тайной комнате жилого помещения музея драконорожденного. Где складываешь золото в сейф, а вокруг появляются изображения золота и всяких ценных предметов, драгоценных камней, слитков, кубков.
Например чтоб можно было добавить в сокровищницу не только золото но и камни. В музее чтоб визуально заполнить все нужно 2 ляма монет а вы сделайте более сложней скажем 5 лямов монет и по 100 каждого с камней.
Но это только мои идеи и предложения. И огромное спасибо за классный мод.
У меня возникли проблемы с модом Дома Ежки в Вайтране, а именно, при установке DynDOLOD перезаписывается внешняя городская стена Вайтрана на том месте где находится Дом, добавляя меши которые генерирует DynDOLOD. Я никак не могу понять как это изменить и предотвратить, так как я хочу использовать как Дом Ежки в Вайтране так и DynDOLOD.
P.S. Позже загружу скрины того как выглядит стена совместно с DynDOLOD.
drive.google.com/file/d/1FuMT8Elg-ON8eCQxpOv-JzNaiYSB97g9/view?usp=sharing
drive.google.com/file/d/1eUe8w1x-z4iSJEbTzjmZUqhZGz1kxuTc/view?usp=sharing
drive.google.com/file/d/1lhQPlb2CixZiOQn229ekuzJjvcx6VTqW/view?usp=sharing
drive.google.com/file/d/1gptvVbkhbhX__ypQ9GoF4XeywqBGFtvR/view?usp=sharing
DonBir,
Лесной Остров:
Я уже придумала по поводу лесного островка.
Небольшой островок .Переправа-лодка.Разная живность.
В глубине острова или на берегу охотничий домик,там же можно сделать и трофейную с чучелами.И также добычу руды на острове.
Домик наподобие:
![]()
"Отдых на природе" вдали от дома и семьи.Никого только ГГ и абориген Пятница(НПС).
Дом для Спутников:
Можно всё сделать ,но как это будет влиять на производительность,учитывая открытую локацию,не знаю.
Скорее всего ,фпс снизится.
DonBir,
Эта версия была готова ещё 26.06.2021.
Единственное,изменила перед выкладкой этой версии ценник на дом,т.к у меня стояла цена на дом-1.000 золотых.
И добавила сбор живицы(идея SkyRik).
Месяц уже как тестирую,такого не было.
Я начинала новую игру и просто тестила с сейвами,которые здесь выложены.
Может,это от того что много у вас барахла и движок игры не справляется.
Островок с лесом можно конечно,но применение какое-то нужно.
Я пока думаю...
О хорошем - просто царский подарок, LordEzhka , для такого "Плюшкина" , как я (хотя ещё пару комнат под доспехи не хватило) Ёжики забавные , кузня удобнее стала и народ у бассейна весело гуляет. За музыку и очки отдельное спасибо ! О грустном - есть у меня чистая сохранка 75лвл со всеми артефактами и барахлом , именно дома на загрузку проверять , таскаю внутрь по пол тоны и смотрю , что будет. Так вот осталось разместить с дюжину предметов в музее (книжные полки не заполнял и в доме только управитель) , жму таб и игра виснет намертво или вылет на стол. P.S. LordEzhka , про соседний островок с лесом и живностью не решили пока?
rakotnrv,
С некоторыми вещами не так просто расставаться.
Особенно,с теми,которые с трудом достались.
Так что,не грех и консолью воспользоваться,а потом любоваться на трофей,добытый потом и кровью...
А вообще,я с этой версией превратилась в барахольщицу.Всё в дом тащу.
Раньше я этого за собой как-то не замечала...
С таким музеем надо игру заново начинать) Все есть. Очень понравился. И внешне и по заполнению предметами. Лаконично, строго и красиво. Мечта перфекциониста.
Пробежала по музею, что было поставила. Все работает.
Каждый раз ставя новую версию, думаю, что лучше уже не будет. Но... Проходит время и появляется следующая версия, еще лучше.
Спасибо
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?