
Цитата:Да, есть такая анимация у скампа. Это его самая опасная атака. Мне всегда казалось, что он атакует не плечом а тазом, поскольку он выкручивался. Но не суть. На видео есть эта анимация (0.08) В CS прыжок в длину просто не виден. В игре скамп прыгает далеко вперёд и часто не успеваешь отбежать.
Нет, именно плечом, оно впереди. Вот:
[url=fastpic.ru/view/106/2019/0602/_909fa6f07cbe0d946c6866ce6e95c664.jpg.html]!_909fa6f07cbe0d946c6866ce6e95c664.jpeg[/URL]
Кстати, ставил реплейсер на Эру Перемен - заменились только чахлые скампы :(
Пойду разбираться :)
Симпатичный зверёк :) !
Отпишусь здесь, т.к в VK не обитаю.
По поводу реплейса скелета. Через кирасу проглядывают лопатки и хребет; из сапог стопа выглядывает.
[spoiler="Выглядит так:"]
!fmNP9sE.jpg
!3E4EeJp.jpg
!mSBsJZ2.jpg
!K571tFG.jpg
!UGcHMZm.jpg
[/spoiler]
В игре выглядит так же, только еще больше кости выпирают из доспехов.
Как исправить ?
Цитата:Нет, ну кто нас рассудит! Скамп в прыжке, правая "рука" согнута в локте, плечо вперед, голова чуть в сторону - такова его самая мощная атака... Не знаю, такой динамичный эпизод "заскринить" не получится, наверное...
Да, есть такая анимация у скампа. Это его самая опасная атака. Мне всегда казалось, что он атакует не плечом а тазом, поскольку он выкручивался. Но не суть. На видео есть эта анимация (0.08) В CS прыжок в длину просто не виден. В игре скамп прыгает далеко вперёд и часто не успеваешь отбежать.
Цитата:Нет, ну кто нас рассудит! Скамп в прыжке, правая "рука" согнута в локте, плечо вперед, голова чуть в сторону - такова его самая мощная атака... Не знаю, такой динамичный эпизод "заскринить" не получится, наверное...
[spoiler='Все атаки скампа'][media]youtu.be/5ILdT8TrEFE[/media][/spoiler]
Все атаки его производятся не выходя из центра координат. Соответственно "подпрыгивает" он только верх. Этим в обще грешат все монстры беседки поэтому можно легко уклоняться от них просто убегая. Чтоб атаковать монстр вынужден остановиться.
Да, лор - не аббревиатура, не знаю откуда у меня эта привычка взялась, лор - ЛОРом прописывать, наверное, из уважения к некоторым игровым вселенным... Что касается всего остального..., тоже можно поиронизировать над твоими репликами Hroft247, в ответ, но не хочется..., остаюсь при своем мнении - скампы в Обливионе не должны "особо" отличаться от тех, которых видел Нереварин в Морровинде. Все..., как в жизни, кому-то за кружевными трусами, в Евросоюз, кому-то на южный берег моря Лаптевых, на рыбалку...
Есть такая атака. Там не то чтобы "с прыжка", небольшой рывок плечом вперёд. Частая анимация, если дать им себя побить, а не вырубать их за 1 сек, как это обычно бывает. :)
Цитата:Потом, если есть какие-то прорехи в ЛОРе от самой Беседки, зачем их "усугублять"(для Hroft247), какой в этом резон?
Угомонись с лором. Серия будет меняться, будет меняться дизайн, вслед будет мутировать лор, это неизбежно и почти все франшизы этому подвержены по понятным причинам.
Лор - это не аббривиатура. Сколько уже можно? камон
Цитата:из какого-то настоящего ада
ЛОЛ
Цитата:Ну и, мы знаем, что есть дэйдра - херне и морфоиды, эти вроде точно с рогами, может просто заменить часть скампов на этих других. Такой морфоид, как у Katkat( разве только крылышки не к месту) и Обливион оживил бы, и ЛОРу бы не противоречил.
Это просто мод, реплейсер. А плагин можешь сам сделать если оно тебе надо, это несложно. Будет у тебя банда этих-других-с-крылышками-не-к-месту и банда низкополигональных-размытых-оториноларингологичных скампов. И они будут типа ненавидеть друг друга, но между двумя скампами из разных видов возникнет любовь. Потом влюблённые погибнут в нелепой череде событий, но их гибель заставит объединиться два племени скампов, и вместе они пойдут дружно избивать чемпионов сиродила.
Цитата:P.S. Скампушка с плеча в прыжке, даже чахлый, на первых уровнях для будущего Шеогората, серьезная угроза.
Ну уже понятно что лор у тебя свой :) Но я еще раз повторяю вопрос где ты видел атаку скампа с плеча в прыжке? Я все файлы анимации просмотрела нет такой :) Ты уверен что это вобще в этой части свитков?
Я проснулся..., так, что тут у нас..., понятно... Начну с того, что я тоже, за редким исключением, всегда был рад работам Katkat74. Тут дело не в качестве самих реплейсеров, а в некоторой "очевидности" их восприятия. Одна из первых ее работ - колодцы..., все дружно: ах! ох! Я, про уровень воды, который выше уровня земли..., мол, можно подправить. Она мне аргумент - так, вода может совсем исчезнуть... Что ж, аргументацию автора принял, но осадок чего-то "нереального" остался( а не лучше, совсем без воды, как в оригинале, чем видеть, как колодец в родник превратился).
Потом, если есть какие-то прорехи в ЛОРе от самой Беседки, зачем их "усугублять"(для Hroft247), какой в этом резон?
Еще, планы Обливиона, это все-таки что!? Другой реальный мир, или..., на ад, в нашем сознании, уж точно не совсем тянет, хотя и характеризуется как мир демонов. Про бесов вспомнил..., эти то откуда в Тамриэле обосновались, из какого-то настоящего ада, если Обливион таким не является?
Ну и, мы знаем, что есть дэйдра - херне и морфоиды, эти вроде точно с рогами, может просто заменить часть скампов на этих других. Такой морфоид, как у Katkat( разве только крылышки не к месту) и Обливион оживил бы, и ЛОРу бы не противоречил.
P.S. Скампушка с плеча в прыжке, даже чахлый, на первых уровнях для будущего Шеогората, серьезная угроза.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?