
Мод супер! Автору респект, затянул на долго, конечно есть свои минусы К примеру в конце квеста когда идешь давать звизды самому Даготу не хватает тех фразочек которые он говорил в Морровинде по типу
"Come to me moon and star" "Faer and War" и других.
Разрушение сердца Лорхана выглядит не эпично не хватает каких-нибуть эффектов.
А так очень советую особенно для ностальгии.
Цитата:А мне мод в целом понравился, прикольна сама отсылка к Морровинду, оригинально сделаны локации, эти голоса, прикольное освещение, прошел с удовольствием, но перед этим пришлось:
Цитата:
- Отредактировать перевод в части нижеописанных ляпов, сделать гендерно нейтральными реплики
Цитата:
- Не выдержал и уменьшил имбовость Стража
Цитата:
- Подправил эффекты кольца Азуры при игре за плохиша, а то вообще не порядок.
Цитата:Зато теперь у меня 3 комплекта инструментов Кагренака. Так сказать на все случаи жизни...
Можешь скинуть?
А мне мод в целом понравился, прикольна сама отсылка к Морровинду, оригинально сделаны локации, эти голоса, прикольное освещение, прошел с удовольствием, но перед этим пришлось:
Отредактировать перевод в части нижеописанных ляпов, сделать гендерно нейтральными реплики
Не выдержал и уменьшил имбовость Стража
Подправил эффекты кольца Азуры при игре за плохиша, а то вообще не порядок.
Зато теперь у меня 3 комплекта инструментов Кагренака. Так сказать на все случаи жизни...
Мне мод не понравился. Начну с косяков переводчика. Главные персы говорят то в женском роде, то в мужском. И торговец и последовательница. В 1 месте было "Сото Сила", вместо "Сота Сила". Много где был Шармат с маленькой буквы, а это имя между прочим. Дальше пойду по косякам мода. Во 1, мод не уникальный. Почти все он взял с других модов или с переделанной ванили. Сейчас таким не удивишь. Мод даже не пытается сделать вид что это не копия ванильных локаций. Я например видел мод, где хотя бы отзеркаливали ванильные локации и они реально не узнавались. Тут автор не парился. Призрачный страж тут слишком имбовый, дает больше 500 брони сам и усиливает другую броню под этот критерий(стальная без улучшений с ним, давала больше 1000). Монстры выглядели нелепо. Бесили те, что с параличом. Они меня убить не могли, я их тоже пол дня мочил. Очень интересно(нет). Затянуты драки(их слишком много). Первые 2 локации было интересно, потом - нет. У мода есть неплохая идея. Есть уважение истории. Есть атмосфера в виде музыки из Морровинда(за нее огромный респект), надписей, и выложенных стулий и монеток, но это не отменит слабые локации, просто примитивное затыкивание врагов, отсутствие уникальности брони, персов и локаций. Я дам 5 из 10 и скажу проходить, только если больше нечего. Он не прям шлак, но и не чего интересного. Те же инструменты кагренака - квестовый мод, с схожим типажем и наградкой - в разы лучше, да еще и с ванильным разрубателем взаимодействует. А и еще забыл предсказуемость сюжета подписать. Я сразу понял что это за баба в таверне.
Прошел этот мод. Ничего такого особенного, обычное рубилово на несколько часов с богатыми трофеями.
Мод годен для прокачки персонажа (особенно в финансовом плане) и для ностальгирующих по Морровинду.
Несколько скринов и небольшое видео с мода
[sharedmedia=gallery:images:53265]
[spoiler='Видео'][media]youtu.be/XTT4U541TJg[/media][/spoiler]
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?