
Драконы пришли на Вварденфелл, чтобы покончить с вековым угнетением и стать хозяевами мира. Города подверглись нападению. Всюду царит тревога. Драконы нападают внезапно, убивают и крадут людей. От них не будет спасения - конечно если вы не возьметесь за это нелегкое дело - свергнуть власть огня.
Такова история, в которой вам придется принять участие, когда вы будете играть в Reign of Fire. Вас ждут:
Примечание: для того, чтобы начать игру, пройдите пешком по дороге в направлении из Балморы в Кальдеру.
До сих пор, когда мне задавали вопрос, какой плагин на мой взгляд является эталонным - ответа с ходу у меня не находилось. Да и по размышлении у многих модов обнаруживалось множество недостатков, которые не позволяли назвать их примером для остальных. Теперь это в прошлом. На сцену выходит мод, который с полным правом можно полагать образцом. Это Власть Огня от Razhkul.
Требования: MT
alenazvr, Я уже не помню что там было,но вот здесь прохождение этого мода можно глянуть youtube.com/playlist?list=PL1Vdxhl2nct7fEj38cEz6nEw1a6nFxZgm
Я не любитель квестов на Морроувинд так как оригинальных гильдий в игре около 15 и пройдя каждую из них приходит ощущение пройденной игры! Но вот квест с драконами стоит поставить так как подобного в игре нет и квест достойный! Да и гильдии нужно проходить на своих двоих, ну или на крайний случай на гуаре, на лошади, на призывных лошадях, или здесь на драконе, а вот если вы постоянно порталитесь то спросите себя - нахрена вы вообще в Морровинд( RPG ) то есть приключения играете? Ножками странствовать надо, ну представьте себе если герои Игры Престолов тоже постоянно порталились бы! )))
Как и где активировать механизм в двемерских руинах ,ведущих к зеленому дракону? Несклько часов мучаюсь и безуспешно. Мне дали цилиндр ,а в самих руинах двемер еще нашел шестерню и когерер. Но это все декорации!!! Нерабочие. Зато есть механизмы и рычаги в комнате ,которые , вроде как ,должны быть кликабельны ,однако нихрена они не работают. Что не нажму - ничего. Ни движений ,ни заметок новых. Просто двигается механизм в камнях и 4 рычага не работают. Все. Еще среди всех колонн ,одна единственная имеет назввние ,хотя если наводить на другие - надписи нет. Вообще нихрена не понятно. Ни подсказок ,ничего. Всю пещеру облазал. Что делать?
Отличный мод! С хорошими загадками и квестами. Подсказок достаточно для полного прохождения.
В Садрит Море правда стражники предъявляли мне арест за нарушение "порядка" .Видимо считая что это я синего дракона привел к ним в город! Но можно откупится и все ок.
Но а в конце так и не получилось у меня,чтобы вылупился дракон из яйца.
Цитата:Доброго времени суток , сразу к сути по данному моду
Цитата:в описании написанно "у вас будет достаточно ответов на вопросы и записей в журнале, чтобы не путаться"
Цитата:Так вот чушь 1-го же дракона фиг найдёш так как инфы 0
Цитата:ну нашол я эту ногу и что ? толка 0
Цитата:открыл всю карту начиная от этой ноги и нет даже следа этого дракона
Цитата:Если уж на то пошло выложил(а) мод буть добр(а) расказывать где драконы а не юлить
Цитата:как говорится назвался груздем полезай в кузов(взялись выкладывать будьте добы и рассказывать где и что)
Нога возле даэдрического святилища, поднимаешься вверх по холму, заходишь внутрь, там епусто должно быть. Через пещеру - к дракону. В гости.
Цитата:Вы на дату смотрите того, что цитируете? Мод тут больше 10 лет лежит, опомнились. Никто не будет вам ничего подсказывать.
Доброго впемени суток
Дело не в том сколька лижит тут этот мод а в том что дизенфа
написанно в описании на сайте
"у вас будет достаточно ответов на вопросы и записей в журнале, чтобы не путаться."
в то время как на самом деле инфы по месту нахождения дракона нет от слова совсем
Цитата:Да можно подумать, тут кто то помнит, что с ней делать)) шутите чтоли?)) но кстати, весь квест был пройдет, так что все работает и очевидно, надо просто поискать, куда делся дракон))
Доброго времени суток , сразу к сути по данному моду
в описании написанно "у вас будет достаточно ответов на вопросы и записей в журнале, чтобы не путаться"
Так вот чушь 1-го же дракона фиг найдёш так как инфы 0
ну нашол я эту ногу и что ? толка 0
открыл всю карту начиная от этой ноги и нет даже следа этого дракона
Если уж на то пошло выложил(а) мод буть добр(а) расказывать где драконы а не юлить
как говорится назвался груздем полезай в кузов(взялись выкладывать будьте добы и рассказывать где и что)
Цитата:и куда девается этот красный дракон что напал на кальдеру ?
Цитата:что дальше делать
Дуй в Форт Пёстрой бабочки.
Цитата:Tresh (06 Ноябрь 2014 - 09:52) писал:
Цитата:Люди где пещера Дагерфол? Я просто как всегда прослушал...
Архипелаг Шигората, самый северный длинный узкий остров, вход в пещеру с севера.
Цитата:Юрий Сазонов (28 Сентябрь 2015 - 17:32) писал:
Цитата:Как версия Морровинда нужна?
Вместе с Трибуналом. Остальное по желанию.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.