
Мод, изменяющий способности представителей самых диких рас Тамриэля.
Мод неконфликтный и не имеет скриптов, но, определённо, будет возмущён другой модификацией, меняющей расовые способности.
ВАЖНО: Изменения затрагивают всех представителей рас в игре.
--------------------------------------------------------------------------------
АРГОНИАНИН
Пожертвование Источнику: Случайные эффекты сменяются один за другим, позволяя пользоваться бонусами от каждого из них какое-то время.
// Десятикратно-улучшенная регенерация, иммунитет к яду, улучшенный взлом, улучшенное восстановление, улучшенная грузоподъёмность. Малый шанс исцелиться от болезни //
Величие Саксхлил: аргониане могут дышать под водой и сражаться когтями в бою без оружия, а плотная чешуя делает их прочнее. (вампир урон и поглощение увеличены)
Дитя болот: Шанс заражения уменьшен вдвое. Запас сил восполняется значительно быстрее в воде, под водой и во время дождя. (вампир талант отсутствует)
Острые когти: В безоружном бою когти наносят дополнительный урон. Перчатки и нарукавники не должны скрывать пальцы. (вампир урон увеличен)
КАДЖИТ
Ночное зрение: Фокусировка глаз позволяет лучше видеть в темноте и улучшает скрытность.
Кошачий прыжок: Падение с высоты наносит на 20% меньше урона. И на 40% меньше урона при отсутствии обуви.
Острые когти: В безоружном бою когти наносят дополнительный урон. Перчатки и нарукавники не должны скрывать пальцы. (вампир урон увеличен)
Презренные игрушки: Вы на хуже обращаетесь с презренным холодным оружием. (ухудшается каждые 10 уровней, вплоть до 50)
(10) Легендарная битва: дополнительный урон когтями (увеличивается каждые 10 уровней, вплоть до 50)
Тайный талант:
Дыхание Эльсвейера: Красноречие и выносливость увеличены (2 уровня)
-тайные таланты получаются путём выполнения существующих игровых квестов, связанных с расовой принадлежностью-
ОРК
Ярость берсерка: В течение 60 секунд, вы получаете и наносите на 50% больше урона.
Кулачная битва: Вы не прочь помять морду, другую. Орки хорошо сражаются в безоружном бою.
Специализация: боевые топоры: Топоры и секиры наносят больше урона и вызывают лёгкое кровотечение. Больше урона с 17-го уровня.
Число-оберег: Вы получаете порцию здоровья на то время, только пока ваш уровень имеет цифру семь в своих числах.
(70) Число-оберег: Вы навсегда получаете порцию очков здоровья.
Репутация: чужак: Попытки убеждения хуже
Репутация: свойский: Попытки убеждения и кузнечное дело повышены
Репутация: особенный: Попытки убеждения и кузнечное дело повышены ещё выше
Репутация: побратим: Попытки убеждения и кузнечное дело повышены ещё лучше
-репутация изменяется путём выполнения существующих игровых квестов, логично повышающих общую репутацию героя-воина-
Тайный талант:
Одобрение Малаката: Навыки владения тяжёлой и лёгкой бронёй увеличены
ЛЕСНОЙ ЭЛЬФ
Звериный язык: Ближайшие животные считают вас союзником в течении 60 сек.
Житель лесов: Босмерская кровь вдвойне устойчива к ядам и болезням. Бонус к скрытности в дневное время. (вампир Талант отсутствует)
Путешественник: Созданные вами зелья на 14% сильнее. В течении 2 минут после отдыха, запас сил повышается на 75 ед. (вампир Талант отсутствует)
(1) Хранитель лесов: Ваша скорость стрельбы повышена на 5%
(14) Хранитель жизни: Ваше владение луком растёт вместе с вами. Скорость стрельбы повышена на 7%, а выносливость на 15 ед.
(28) Сумеречный хранитель: Лук для вас - продолжение рук. Скорость стрельбы выше на 12%, а выносливость на 20 ед.
- - -
Требования:
Skyrim LE
Установка:
Любой менеджер (например NMM) либо положить файл Ferocity.esp из архива в папку Data и выбрать активным в лаунчере.
Удаление:
Проблем с удалением и сохранениями возникнуть не должно. Удаляем через менеджер или вручную из папки Data.
Цитата:Вот с ними хочется и добавить чего-то, и что бы это что-то не возвысило их над другими :) Пока думаю... Любые мнения очень приветствуются.
На самом дел банальные мелочи, типа скорости передвижения, высота падения и прыжков для вампиров, насколько можно судить из кино вампирам с**ть на падение с высоты, но самое странное что в том же better vampires этот момент не учтен, хотя казалось бы, самый популярный мод на тему вампиров, + какая нибудь увеличенная физическая сила, которая бы отбрасывала врагов при атаке, в разы ускоренный спринт. Читерство с одной стороны, с другой стороны Онижвампиры. Оборотни в звериной форме благополучно кидаются противниками, вампиры вроде не должны особо уступать в силе, ну или скорости. Тем более что аргонианины и каджиты сами по себе должны быть значительно более физически развиты по естественным причинам
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?