
Цитата:Прошу прощения, но как эта программа, при ее малом весе, возвращает реплейснутые ванильные файлы и скрипты, которые были заменены, перезаписаны, обновлены? А то ведь моды бывают разные, и некоторые просто не удаляются без переустановки.
В скайриме большинство ресурсов игры запаковано в бса, поэтому большинство модов просто добавляют что то не заменяя родных файлов игры, даже реплейсеры брони и замена интерфейса.
Во имя Талоса, Лорд Зайчик, модераторы, хоть кто нить, проявите адекватность..
Этот человек якобы "обновляет" моды чуть ли не через сутки, как только они опускаются на 2-ю страницу
Нету ни инфы по обнове и изменениям, ни версия не обновляется, НИ-ЧЕ-ГО..
Мне не то, чтобы больше всех надо.. просто раньше такого не было тут, ну вот правда даже ниже в комментах многие(не только на этой стр.) пишут под его работами мол чего хитришь, а на деле не обновляешь ничего, человеку просто кайф тешить своё самолюбие иллюзией популярности походу, но некоторые ведь реально думают Обнова..
Цитата:Все текстуры игры должны хранится в .bsa архиве.
Не должны, а хранятся. -_-
Цитата:Моды, которые меняют текстуры имеют свои собственные .bsa файлы или просто закидывают текстуры в Data.
Правда, что ли? Вы мне прям глаза открыли! -_-
Цитата:Так что программа не тронет оригинальные файлы вообще (если, конечно, программа работает нормально)
Вот... каким местом был прочитан мой вопрос, а? -_- Я не спрашивала, на счёт оригинальных, запакованных файлов игры, которые по идее этой проги и НЕ должны быть затронуты. Вопрос был направлен на распакованные модовские файлы, имеющие идентичное дефолтным название и адрес местонахождения. Хоть они и НЕ запакованы, но имеют то же имя и путь, следовательно, должны ли они определяться этой программой, как игровые файлы или нет? :facepalm
П.С.
Ещё вопрос. На странице оригинала написано, что прога может повредить сохранения. Тут имеется в виду, что будет тот же эффект, что и при ручном удалении этих же модов или что-то ещё?
Цитата:Чисто из интереса. Текстуры-заменители прога удаляет? А то на странице оригинала написано, что игровые файлы не трогаются, следовательно текстура-замена дефолта удалена не будет?
Все текстуры игры должны хранится в .bsa архиве. Моды, которые меняют текстуры имеют свои собственные .bsa файлы или просто закидывают текстуры в Data.
Так что программа не тронет оригинальные файлы вообще (если, конечно, программа работает нормально)
Цитата:Можно просто хранить копию оригинальной папки Data и, удаляя папку Data с модами, ставить оригинальную. И ничего не нужно переустанавливать. Я так делал десятки раз.
Ага. Не у всех диски-то резиновые. >_>
------
Чё-т не так много одобрений на Нексе. Падазритенна. Мож, из-за этого:
"This tool can and will break savegames if they were too heavily modified. Removing mods will break all your saved games that were made when the mods where installed."
В описании не мешало бы указать.
А вот это почему в описании не указано?? Пользователей предупреждать не нужно?
"Do never, under any circumstances, execute reVanilla in any other folder than your Skyrim install folder. It may delete your stuff without warning!"
И почему здесь автор ReVanilla, когда на странице мода автором указан flugudrave? Может, оформите страницу должным образом? У вас тут много чего отсутствует.
П.С.
Чисто из интереса. Текстуры-заменители прога удаляет? А то на странице оригинала написано, что игровые файлы не трогаются, следовательно текстура-замена дефолта удалена не будет?
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?